重篤な事が積もり積もって縁切り

203 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/23(木) 22:01:54.99 ID:V+YCpxj/0
プチな事が積もり積もって縁切りしたGM
・発言してない事まで発言した事にする
「この話の流れだと君のキャラはこういう風に行動するのが筋だから」とPCの行動や発言まで確定させる
それを元にした「PCのミス」が原因でトラブルに巻き込まれる等の強引な展開を行う

・PC側の行動宣言が遅いと勝手に言いがかりをつけてPC側の行動を終了させて敵側に行動を回す

・ボスはHPを0にしようと倒せない仕様でボスが撤退するならまだ良くひどい時はHP0にしたら
ボスの真の力が解放されてPCは全員瀕死になり、ボスの気まぐれで生かされてボスは目的を果たすと言った演出を行う
文句を言うと「PC死んでないんだし何か問題が?」と小首をかしげるポーズをとる

・戦闘中武器落としをされた時、予備武器で切り抜けるも戦闘終了後に武器を手放していたからとそれまで使っていた武器はロストする裁定を急に下す
常備化ありのルールでやった時も「自分で手放したとみなすんで。常備化解除されて次のシナリオだろうと戻ってくる訳がないじゃん」と言ってロスト

ずっと耐えていたが俺は限界だったんで袂を分かった

204 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/23(木) 22:05:56.20 ID:JfoRImLP0 [2/2]
すっげー殴りたくなるなその困GM
まあ縁切れて良かったな、乙

205 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/23(木) 22:07:48.82 ID:CyD4Yw/X0 [2/2]
>>203

プチじゃない 大物じゃないかもしれないけどそれはプチじゃないよ

206 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/23(木) 22:12:09.46 ID:/NgDppah0 [3/3]
ちっともプチじゃないのが「プチかも」とか言って出てくるあたり業の深いスレだ

209 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/23(木) 22:37:32.02 ID:XTwcufy50
>>203
2番目は状況次第で俺もやるかも
3番目はキャンペーンの中盤・序盤のボスの顔見世ならありかも

1・4番目は全力で許せんなあ
ガープスとかでも「君はこういう衝動に襲われる、言いたくなかったら理性で判定な」くらいが限度なのに

211 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/23(木) 22:56:51.56 ID:mxOVu40xO
でも、そういう人にGMとPLの立場を入れ替えてやってみると本気で怒り出す件w

212 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/23(木) 23:05:09.79 ID:HM6C5yJO0 [3/3]
>>211
単に、他人に強権ふるって威張り散らしたいだけのクズだしな
そういう手合いって

213 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/23(木) 23:14:17.84 ID:yRkCdlL50 [4/4]
>>203
全部酷いな。2番目はPLが余りにも長考だったら分からなくもないけど…。
コンピューターゲームでもやってればいいのに。

GMとPLの関係って難しいものなのかね?
GMはシナリオを作って、プレイヤーが一喜一憂するのを楽しむ。
PLは自分のキャラを作って、GMのシナリオで一喜一憂するのを楽しむ。
どうしてこういう思考が出来ないのか。
確かに狭いコミュでの閉じた関係ってのは、第三者の客観的な評価や意見が出にくいけどさ。
人としておかしい思考回路してるのが多すぎるように感じる。


スレ372
最終更新:2014年02月14日 00:23