影を消せなかったのが失敗でしたね

208 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 10:53:00.81 ID:/b+0u9Vk0
遅まきながら脳内当ての流れに便乗

敵:連続殺人鬼の噂から発生した、影が具現化した都市伝説型妖怪
状況:敵はどこかに影が存在する限りは滅びない。殺しても何度でも蘇生する
PL側が取った手段:影が一切存在しないようにあらゆる角度から照明で照らされた部屋におびき寄せて殺す
結果:照明機器の内部やPC達の服の内側に影が存在するからそこから復活したよ。消耗戦の末にPC達は殺されたよ(ドヤァ
GMの想定していた解法1:影は不滅、だから密閉された箱の中にできた影に閉じ込めてそのまま封印してしまう
GMの想定していた解法2:影は不滅、しかしこの妖怪が不滅であることと等価ではない
この妖怪は殺人鬼の噂に怯える人間の恐れによって生まれたものだから、情報操作によって世間から存在を抹消してしまえばその内消滅する

211 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 12:02:25.93 ID:5/xFORpXI
>>208
乙。自分の考えた解決策じゃないので認めませんタイプの吟遊GMか。
システムはわからんけど、解決策2の長期作戦なんて、普通の短期間事件解決のセッションじゃあまり考えつきにくいし、作戦としても採用されにくいと思うんだが

212 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 12:18:18.95 ID:At56vFjv0 [2/2]
>>208
報告乙。そういうのはPC能力使った情報収集で対策がわかる仕様だと面白くできるもんなのにな。
鋼の練金術士に登場するホムンクルスのプライドを連想した。
閃光弾で影を消したり暗闇に閉じ込めたりして対処してたっけなぁ。

>>211
それこそ神業的なもののあるシステムなら上のほうで話題になってる完全偽装とかでやれそう。
もっとも敵側の打ち消しリソースを削っておかなきゃ簡単に解除されたりするんだけど。

213 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 12:22:46.95 ID:6rY5SJkA0 [1/2]
『影を全部消すなんて不可能だからそれでは倒せない』とGMが決めるのはアリかなあ。

しかし「消耗戦の末にPC達は殺された」はいただけない。
PCたちをあざ笑いつつ姿を消した、とかで先延ばしにすればいいものを。

214 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 12:24:03.61 ID:C+fpv9Wt0
>>208乙
その1の方って漫画版ジャイアントロボの影対策だな。

215 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 12:25:15.21 ID:RIS7gk+S0 [1/2]
>>208
想定解法はGMが実際に言ったことなのかな。なんか煙に巻こう感がする。
わかりやすい情報を出さないでPC全滅は笑えないよな。

216 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 12:36:20.04 ID:EiT8Wnkj0 [1/3]
箱に閉じ込めたって箱の外には影があるだろうに
復活条件どうなってんだそいつ


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