どっちを選んでも鬱エンドしかありませんが

217 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 13:06:27.35 ID:COFwqrHs0 [1/3]
プチ報告。どっちかといえば愚痴とか下手GMかもしれないしもう10年以上前のことなんだがどうももやもやしてるので。
前にコンベで、ソードワールド無印の卓に入った。
セッション内容はこんな感じ。
五大神と関係ない地方村の宗教の祭りの手伝いをPCは依頼されるんだが、そこの社には異常に強力な魔力による封印がされていて、中から少女の泣く声が頻繁に聞こえたりする。
そしてあきらかに怪しい男が祭りを露骨に妨害してくるので、PCは何度も苦境に立たされるが、祭りはPCの頑張りで滞り無く進行。
それと同時に祭りの資料としてこの祭りのルーツがファリスの神官と高名なシャーマンが組んで始めたものだったとか、古代にファラリスの王女と言われる強力な魔神がいて、それをファリス神官とシャーマンが封印したとかいう情報が手に入る。
また、シャーマン技能を持っているPCが夢で泣く少女の声を聞いたりする場面もあった。
祭りがクライマックスを迎えたとき、怪しい男=ファラリス神官がネタばらしをしながらこちらに襲いかかってくる。
実はファラリスの王女はエルフの女の子であり、無垢な精神を持ちながら強力な精霊を使役するパワーを持っていた。そのためファラリス神官によって騙されて、兵器として使われていた。
ファリス神官とシャーマンはそれを止めたが、殺すには忍びなく、マジックアイテムと古代の遺失魔法を使って彼女を封印した。
祭りは封印を強める儀式だが、経年劣化によって封印が解けかかっている。今がファラリスの王女を使ってファラリスの敵を皆殺しにする時だ、とファラリス神官は喚くが、PCによって割とあっさり倒された。
だが祭りが妨害されたことによって封印が解けてしまい、ファラリスの王女であるエルフ美少女が出てきてしまう。彼女は外に出られたことを単純に喜んでいる。
さあどうする? 五大神の神殿に送れば彼女は殺されるだろう。かといってこの村に置いておいたらファラリスは次の刺客を送ってくる。
ここまでは超面白かった。
GMが「ぶっちゃけ結末は考えてないんでPLの好きなようにしてください。どっちを選んでも鬱エンドしかありませんが(笑)」って言い出すまでは。
もうね、アホかと。それで台無しだよ、というかハッピーエンドないの前提かよと。
結局PCは「我々はそこまであなた達に手助けできないから、村の人間で考えろ」って言って去ったんだけど、
もちろんどっかから情報が漏れてファラリス教徒と五大神の神官との戦いによって村は滅び少女は死にましたって描写をされてすごいぐったりした。

218 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 13:17:33.90 ID:aBy4qRFp0 [3/4]

ひどい丸投げだなぁ

219 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 13:22:36.02 ID:xDQybALI0 [3/4]

結末は考えてないのに、鬱エンドだけ決めてるのか

220 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 13:24:49.79 ID:r1EmMPkWO
選択肢に無い解答「新たな冒険者の誕生」辺りが正解だったのだろうか?

221 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 13:31:19.50 ID:ZMCJZ5Kp0 [1/2]
>>220
「GMにダイレクトアタック」

が正解じゃね?

222 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 13:35:59.59 ID:bSc5CzCW0
10年前かぁ
勿体ないな……これでどうするかPCに決めさせて俺達の戦いはこれからだ!
でもコンベンションでの1セッションとして十分成り立つだろうに

223 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 13:41:06.30 ID:COFwqrHs0 [2/3]
>>222
ぶっちゃけそれが一番もやもやの原因だったのよね
「もっとこれ面白く出来る内容じゃん! なんでお前、そんなくだらんオチしか付けられないのさ!」と

224 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 13:41:58.86 ID:yvd94PKfP [1/2]
面白い設定だけにもったいないなあ
新たな展開の導入にでもなんでも、いくらでも料理できそうだったものを

225 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 13:43:48.99 ID:EiT8Wnkj0 [2/3]
そこで鬱エンドしかできないから困なんだよなあ……

226 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 13:46:26.44 ID:COFwqrHs0 [3/3]
これで例えばPCたちが彼女を預かって守るぜ! ENDとか或いは神殿がもっと寛容だとかファリスの猛女あたりが一時的にも身柄を預かってくれて色々教えてくれるとかなら多分満足できたはずなんだ
超勿体無いなーと

227 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 13:55:09.75 ID:KYrqsleW0 [1/3]
>>220
そこから「追手を退けつつ少女を救う手段を探す冒険」とかにすれば面白いキャンペーンになりそうだが
このGMなら「ファラリス教徒と五大神の神官との戦いによってPTは全滅し少女は死にました」で片づけるのが容易に想像できる…

228 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 13:56:50.53 ID:RIS7gk+S0 [2/2]
なんだか注意書きなしの一般向け絵で飾った表紙詐欺の
鬱グロ同人誌を読んだような読後感と似た感情を覚えた。乙でした。
こういうのって楽しませるじゃなくて、いやな感情を植え付けるのが作者やGMの楽しみになってる共通点があるような。

229 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 14:00:06.74 ID:ZMCJZ5Kp0 [2/2]
>>228
ついでに「こんな展開別に鬱でもなんでもない」とか「こういう話の良さがわからないからお前ら低級な~」がつくのもまたテンプレ

230 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 14:00:11.23 ID:MBUVp0NM0 [4/4]
どっち選んでも鬱エンド~前なら良かっただろうになぁ…
「ぶっちゃけ結末は考えてないんでPLの好きにして下さい」だけなら問題ないのに

つーか良く考えると少女が死んで鬱エンドって結末はGMの中で決まってるじゃん!?

231 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 14:07:10.50 ID:KYrqsleW0 [2/3]
…結末は考えていないといいつつ、実はこのGMはPTが少女を連れていく事を当然と思ってて、それを放棄したPLにテンション下がって適当に片づけた可能性も微レ存?

232 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 14:09:51.48 ID:EiT8Wnkj0 [3/3]
>>231
どう転んでも鬱、って明言してる時点で……

233 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 14:12:34.41 ID:xDQybALI0 [4/4]
どっちを選んでもってことは、どっちでもない道ならハッピーエンドだった可能性が……

脳内当ての世界だよ

234 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 14:27:30.55 ID:6rY5SJkA0 [2/2]
このGMに「鬱エンドしか思いつかないとは想像力貧困ですね」と言ってやりたい。

235 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 15:22:05.00 ID:fPs4pVlx0 [4/5]
>>231-233
GM「君たちがこの難問題を解決してくれれば、私はGMとしてもう一段高みに行ける気がする」


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