ヤバい公式シナリオを公式コンベで使って大惨事

767 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 17:00:13.14 ID:Ue8VU26MO [1/3]
報告。大体15年前になるかな
ちょっとデータの細かい部分に間違いがあったらすいません。

当時珍しかった開発会社公式コンベンションが開かれた。
抽選で、友人4人は落ちて俺だけ当たったから、大人気だったんだと思う。

システムはソードワールド旧。
舞台は西部諸国。
キャラクターはプレ作成の中からランダム配布。
俺はシャーマン4シーフ4の男。まあ弱くないとおもった。
他の人も似たような経験点だった。
ただし、他の人には明かされない隠し情報ありらしい。
俺は実はアルラウネ。ダメージを受けると、緑の血が流れて、バレる。
正体をバラして、触手で4回攻撃ができるが、当然バレる。
その条件で、シナリオをクリアした上で生き残るのが目的。
めちゃキツくね?と思ったが仕方ない。

シーフ5の人がいたので、罠とかはまかせて、
魔法主体のチキンプレイを心がけた。
なんとかボスらしいモンスターを倒したと思ったら、
いきなりソーサラーにファイアボールを喰らい、正体がばれてリンチされて死んだ。
止めをさされて捨てられた。

他の人の正体は高レベルシーフシャーマン(熱血爆風プリンセス。すごい魔剣持ち。俺の上位互換)
高レベルソーサラーシーフ(ナイトシェイドかウインドと、謎の怪人オーバーロード)
あとは忘れたけどなんか強い公式キャラクター。

それぞれの目的は、姫様の魔剣やら、他の人の情報の中、
俺は逃亡した実験体の処分のため命を狙われていた。
露骨に不利すぎねこれ?無理ゲーじゃね?
と泣きながら帰宅した。

その会社とゲームが嫌いになった。

768 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 17:05:21.11 ID:1Lee3rAC0 [3/7]
マスカレードか。さすが公式糞欝シナリオ
ところで上位互換はアジュールのほうだったと思うのだが

770 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 17:14:32.84 ID:iwjIwZK70 [3/3]
>>767
システムに罪は無いはず……と言おうと思ったら>>768の発言を見るに公式シナリオとしてユーザーにも提供されてる物なのね……
うん、そりゃ嫌いになっても仕方ないわ。つーか一般のお客さん呼ぶコンベでそのシナリオぶつけて来るのはどうなんよSNE?

772 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 17:18:21.69 ID:2SrLMNNU0
ぐぐったらあった。

http://web.archive.org/web/20030403020619/www.groupsne.co.jp/htm/htm/sinario/sw/sw2/sw2index.htm

これ、サイトに掲載された当時は「何これ面白そう」とか思った記憶があるんだが、今見ると割と無理ゲーだな……。

773 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 17:19:01.77 ID:AXajYAuH0 [2/8]
>>769
ソードワールド言うてるじゃないですかやだー
まあそれにしたって酷すぎるシナリオだと思うがどうなんだSNE

774 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 17:19:07.80 ID:EnEftpyTP [1/5]
昔のSNEのリプレイとシナリオは困ったちゃんプレイの洗い出し……というと変だな
まぁ、みんなのマナーの類の共通認識が出来ていく段階のころのアレなので見逃せ
清松みゆきとかひどかったろ。Gスラ、シー、ペイント。まさに困GMの見本

775 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 17:26:50.56 ID:ImpPdela0
何か覚えがあると思ったらそれか>マスカレード
かなり前に身内でプレイした記憶はあるんだが、あの時はどうなったんだっけ…

776 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 17:28:30.88 ID:Ue8VU26MO [2/3]
今調べてみたら、このクソシナリオ、公式に掲載されてんのな…。

会社:グループSNE
システム:ソードワールド(旧)
シナリオ名が「マスカレード」(今まで知らなかった)

しかし、これでもデータましになってんぞ…十分バランス取れてないが…

このシナリオは熟練者向けですって…初心者何人もいたやん…

777 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 17:36:39.05 ID:1Lee3rAC0 [4/7]
当初は上位互換が複数いたのか…

778 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 17:42:24.22 ID:ls06fVLh0
ある程度しゃんしゃんにできる着地点を模索して皆で生き残ろうとするか、
相互に殺してでも自分が使命を果たそうとするか、
楽しむにはどっちかで卓で無言の合意が取れてることが前提という、
コンベンションじゃやっちゃダメの筆頭。

779 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 18:01:09.80 ID:Sd1OcmCn0
マスカレードってシナリオの名前だったのか
このスレだとどうも例のシステムを思い浮かべてしまうな…

780 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 18:03:37.95 ID:AXajYAuH0 [3/8]
まあSNEのシステムは全体的に性善説に従ってるからな
相互に気を使ってくれる仲間とやることが前提みたいな
身内に水野とか清松とかいるけど

781 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 18:22:09.03 ID:p9CDpUBX0 [4/6]
>>780
気を遣う、というか良くも悪くも腹の底が割れていることが前提にあるよね

まあ>>772から上流リンクをたどれば分かるが
ディプロマシーとかの腹の探り合いゲーを何度もやっているからそういう気心も知っているんだろうが実際はなあ…

784 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 18:39:13.94 ID:FnP22dZi0 [1/2]
みゆきちゃんの場合は
「(それで卓が楽しいのか)常識で考えてみてください」っていうのは正しかったけど本人が守れてなかったんだよな

なんでバブリーズはあんなに面白かったのだろう・・・・

789 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 19:26:50.73 ID:8JYQKXB60 [1/3]
>>767
ってシナリオ製作者がと学会のあの人じゃないか。
昔のSNEのTRPGはSG色が強くて、プレイヤーが初心者なら
単純で簡単なチュートリアル的なシナリオで~って言われてたのに。

SNEで有名な話だと、「おもちゃ屋での体験セッションで、ほんのわずかな判断ミスで
即死亡するデストラップダンジョンをプレイさせた」とか武勇伝には事欠かないしなぁ

791 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 19:46:58.59 ID:FnP22dZi0 [2/2]
>>789
あれは武勇伝というか「人数多すぎて処理できず仕方なく」じゃなかった?

792 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 19:55:37.29 ID:4R2XaLF80 [2/2]
>>784
今やってるサーペンターズも面白いと思う
あの頃はまだ水野がいる時のような感覚でやっちゃってたとかそんな理由じゃないのかね


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