色モノビルドで活躍できないなんてGMが悪い

711 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/26(水) 09:56:52.67 ID:OkVM3F/U0
小さい案件で悪いが
ソードワールド2.0で色モノビルドしたPLがいて全然活躍できずにムギャオったんだよ
活躍できない事が分かってるならビルドの時点でGMが止めるべきだっとか何とか言ってさ
低レベル帯のウサップラーって時点で活躍は捨ててネタロールに走りますって宣言してるようなもんだろ
ましてや仲間に専業リルドラファイターがいたんだぜ……

712 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/02/26(水) 10:21:05.63 ID:rMusK3aU0 [4/14]
>>711
手加減を求める!だったのかなぁ。
相手の経験度にもよると思うし、予め意図を聞いておけば問題にならなかった事故だと思う

713 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/26(水) 11:19:15.33 ID:wU8bl5lP0
>>711
腕輪と発動体、冒険者セットのみ装備を購入して、
ポイント割り振りで知力全力ビルドだと初期作成で知力30が実現できるから、固定値+7のまりょっぷらーが実現できるんだけどな
(和マンチ並の感想)
命中の低さはほかのメンバーのファナティシズムと自力タゲサでカバー

714 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/26(水) 11:24:29.11 ID:vW9g+JcG0
>>712
むしろ色物ビルドしたPL側からGMに、「これやって大丈夫ですか?」と相談すべきだと思う。
相談した上で、さらに活躍できない可能性も覚悟すべきだとも思う。

715 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/26(水) 11:50:06.59 ID:dfg364zRO
石ップラーでも、深知グラランでも、受け入れるうちのGMにマジ感謝

今度、飲み代奢ろう……

717 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/26(水) 12:09:16.93 ID:s3afJBOm0 [1/3]
どう見てもダメだろって作り方してて
指摘しても大丈夫と言い張って押し通し
活躍できないと逆ギレ
そういうやつがそこそこの割合でいる事実

718 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/26(水) 12:22:32.99 ID:hZRUKcZjO [1/2]
(GMが手加減するに違いないから)大丈夫
または(俺が活躍できないはずがないから)大丈夫
みたいな単なる思いこみなんだよな、大概が

719 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/02/26(水) 12:22:44.88 ID:rMusK3aU0 [5/14]
>>717
おるおる。プレイ前は自信満々で自我を押し通した結果、活躍できなかったら
「GMの陰謀だ!」とか人の所為にして騒ぐのね。
そういうのこそベーシック困の所業なのだが


スレ375
最終更新:2014年03月26日 22:02