バランス調整でキャラ交換したらひと騒動

720 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/26(水) 12:26:36.69 ID:SSe+yf1u0 [1/3]
>>709を見て思いだした

以前にあったPC持ち込み可のコンベンションで、かなり和マンチ気味に組んだキャラを意気揚々と持ちこんだことがある
んで卓についた後、PL間での紹介やキャラシーチェックが終わったところで、GMから呼び出しを受ける
曰く、他のPLが割と緩めのキャラメイクで、俺のキャラだけ戦力的に突出している
巧くバランス取る自身がないんで、公式のサンプルキャラに代えてくれないか、と
そういうことなら仕方ないと受諾、卓へ戻ってキャラシーを交換
(GMが念のため、サンプルキャラのコピーを持ってた)

セッション自体はそこそこの出来で無事に終了したのだが、そこでPLの1人がぶっちゃけトーク
自分のキャラメイクがヘボだったと言われた気がして、かなり不愉快だったらしい
卓を潰したくないから我慢していたけど、最後に文句だけは言わせてもらうと
他のPLにも「言われてみれば……」という人が出てきて、かなり嫌な雰囲気で卓解散

……誰が悪かったんだろう?

721 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/02/26(水) 12:34:53.08 ID:rMusK3aU0 [6/14]
>>720
一人だけ意図が違ってしまった事故だと思うけど
GMは紹介前にチェック&キャラチェンジを打診しておけば他の面子に気付かれなかったかも
知れないし、最後にPLがあえて口に出したのはちょっとどうかと思う
そこまでヘイト溜めることか?と個人的には思うし

722 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/26(水) 12:38:55.50 ID:RkzK8Hv90 [1/5]
>>720
乙 難しいなぁ
報告者がガチ組で、他の人が緩めだったのは事実として、
GMと報告者の間ではとりあえず問題起こってないんだよな

ただ、趣味で組んだと自分で分かってるの人はともかく、
本気で組んだつもりでそう言われたらいい気はせんわな

強いて言うなら他PLへの配慮がたりなかったGMがやや悪いが、
報告者が無双して他のメンバーを退屈させたりないための配慮でもあるので、
基本的に誰も悪く無い気がするな

723 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/26(水) 12:48:33.14 ID:uoGBbE6+0
強いて言うならGMの口が悪かった

724 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/02/26(水) 12:58:30.28 ID:rMusK3aU0 [7/14]
持ち込み可を認めるGMは「ガチ組み推奨」なのか「ある程度周りのことも考えてね」ってとこまで
予告にいれとくべきなのかもしれんね

725 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/26(水) 13:01:51.14 ID:jCb1b5VX0 [1/2]
それも意識の差が出て「これぐらいではガチ組みとはいえない」って問題も出てきそう

個人的には後からぶっちゃけをしたPLさんに少し問題がありな気がする
後からそれの尻馬に乗った奴もね

GMは無罪としていいよ、バランス取るためにPLの一人にお願いして
それが原因で不愉快だったと言われるとどうしたら良いかわからなくなる

726 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/26(水) 13:08:31.61 ID:QP3rNXjS0
>>720
誰も悪くないけど、運が悪かったというのが妥当なところじゃないかな?
まぁ、俺だったらガチビルドと認めてもらえなかったと思ったらガチと判断してもらるように精進するとこなんだけど。
報告者の見解でいいから、最初に文句言い出した人のビルドがどのくらいの出来に見えたのか聞いてみたかったり。

ガチビルド持ち込むと敵を超強化して対処するってGMに結構出くわした経験からすると
ぶっちゃけてキャラ差し替えてもらうというのは割と良い対応のGMだと思うもんだ。
優れたビルドできるPLはサンプルでも十分に強い立ち回りできたりするし。

敵を超強化されないように緩めのビルドで持ち込むってPL側の護身術もあることはあるがむつかしい。

727 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/02/26(水) 13:08:41.88 ID:rMusK3aU0 [8/14]
後から言ったPLも「言われてみれば…」って言い方だから、ぶっちゃけPLが口に出さなければ
それまでたいして気にもしてなかった可能性も高いしな
やっぱ余計なひと言だよね

778 名前:720[sage] 投稿日:2014/02/26(水) 23:05:18.79 ID:SSe+yf1u0 [2/3]
やっぱ事故の範疇で、明白な困はいないって感じか
かなりモヤモヤしてたものが溜ってたんで、吐き出せて少し楽になった

>>726
ダブルクロスだったけど、件のPCは『やりたい方向性は分かるんだが、詰めが甘い』って感じ
フルスクラッチのトライブリードで、やたら多数のエフェクトを低レベルで修得してた
正直イメージ優先のロマンビルドだと思ってたんで、ガチ組みだったと知って驚いた

俺の取り下げたキャラが、同系統だがピュアでエフェクト絞っての集中伸ばしだったから、余計癇に触ったのかも


スレ375
最終更新:2014年03月26日 22:02