強い敵は通報してとんずらするのが一番だ

40 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 22:48:53.06 ID:LqAclhAT0 [1/2]
昔の事だけど、一件報告する
PCがラスト戦闘やってシナリオに片を付けなきゃいけない思想のゲームってあるじゃない?
それを理解しないで、あるいはわざとかも知れないんだけど
鳥取同士の交流会をやった時に相手鳥取のGMにPCにとって強大過ぎる敵を出されて
ボスの弱体化ギミックとかあるのかと思って戦ったら普通に全滅して
わざわざGMがとどめ刺す宣言して全員死んだって事があったんだ

GMの言い分は、PCが何が何でもケリを付けようとするのは良くなくて
強い敵と分かったら国とかに通報して、自分たちは姿をくらますのが一番だとか

それやるとPCが自ら物語を降りるだけだと思うんだけど、そう言ったら
何でもPCがおいしい所を取れる訳じゃなくて、上手くいくのはごく一部で
PCが解決できる程度の問題が毎回起こるのは不自然だし、何でも解決しようとするのは脳筋過ぎると馬鹿にされた

そういうゲームじゃないと言っても理解してくれなくて
むしろ俺らのTRPGの捉え方が問題あるとか言われた

41 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 22:52:42.14 ID:/Rj0OwQB0
>>40

ゲームに自然()とか現実()とか持ち込んでも面白くないことに何故気づかないんだろうな

42 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 22:53:55.66 ID:7wVcXN+t0 [3/6]
> GMの言い分は、PCが何が何でもケリを付けようとするのは良くなくて
> 強い敵と分かったら国とかに通報して、自分たちは姿をくらますのが一番だとか
> それやるとPCが自ら物語を降りるだけだと思うんだけど、そう言ったら
> 何でもPCがおいしい所を取れる訳じゃなくて、上手くいくのはごく一部で
> PCが解決できる程度の問題が毎回起こるのは不自然だし、何でも解決しようとするのは脳筋過ぎると馬鹿にされた

金田一少年やコナンが
「あ、殺人だ、あとは警察に任せよう」で
ドラマになると思ってるのかそのアホは…

43 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 22:56:02.34 ID:0xk5tCDU0 [2/3]
通報さえすれば、どんな巨悪でも倒してくれる軍人なり警官がいる世界なら
先に密告したもの勝ちの恐ろしい世界になりそうだw

44 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 22:57:31.75 ID:4M/yIPVb0
>>40

そういうゲームかどうかはともかく、交流会でそれをやるのはアホウとしか
本人としては教育()してやってるつもりなんだろうが

45 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 22:58:27.55 ID:7wVcXN+t0 [4/6]
>>43
「恐ろしい国家の軍が攻めてくるらしい。でも急進派の将軍だけが侵略に乗り気らしい」

通常の場合のPC「よし将軍を暗殺するなり説得するなりのミッションだな」
このGMの場合のPC最善手「『G-13型トラクター求む、と』」
こういうことになるのか…

46 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 22:58:28.01 ID:3fPhjwA20
サタスペはそこらへんの理由づけが上手いなとふと
大阪市警頼りならんし下手に手を貸してって言ったらポイント稼ぎのために逮捕されそうだし

47 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 23:10:57.42 ID:zc15mX5Y0
>>40
おつ
おいしいとこを取れたり上手く行ったりできるごく一部の人間ってまさにPCのことなのにな

48 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 23:12:23.05 ID:7wVcXN+t0 [5/6]
なんか過去MKPに無かったっけ…?
「あなたたちはPCが特別な存在じゃないと満足できないんですかプゲラ」系の奴
こういうのもまた一つのテンプレ困GMなんだなあ

49 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 23:12:56.53 ID:LqAclhAT0 [2/2]
PCの仕事はあくまで証拠固めで実戦闘は専門家がやるのが良いプレイらしい
調子乗って専門外の事やると相手も抵抗するんだから余計被害が拡大したり
敵にとっては邪魔な相手を消した後で証拠も消すのが当たり前なんだから
証拠をつかんだPCが存命してる状態で通報するのが正しいとか言ってた

俺としてはPCが下手に手を出さず通報するしかないシステムもあるんだとは思うけど
PCが対立すべき敵が~とかルルブで堂々と紹介されてるシステムで
手を出したら負けでNPCに任せるしかないのはどうなんだろと思う
ましてやシステム的に期待されてるだろうと思われる行動したら鼻で笑われるとか

50 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 23:13:10.78 ID:x1ql680A0 [2/3]
このGMのやり方だとシナリオが面白いだけじゃなく、今後のセッションもほぼ成功しないよね。

51 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 23:14:44.12 ID:7wVcXN+t0 [6/6]
>>49
若干の極論になるが
そのGMには「お前TRPG向いてないよ」って言うのが正解かもな

まあ一番の正解はそんなアホと二度と卓を囲まないことだけど

52 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 23:15:13.36 ID:x1ql680A0 [3/3]
×面白いだけじゃなく
○面白くないだけじゃなく
意味が正反対になってた。

53 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 23:20:48.98 ID:dgEjrpM8O
>>49
実戦担当の専門家NPCは別件で手が離せないとか敵の策略で「うわーだめだー」するのが良いシナリオだろうに

54 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 23:24:38.80 ID:Bv+/+j/50
>>49
鳥取同士の交流会ってことは、件のGMにも自分の鳥取があるわけだよな
そこの鳥取メンバーも同じ考えなのか聞いてみたいわ

55 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 23:29:13.37 ID:0xk5tCDU0 [3/3]
強い敵の目をかいくぐって情報を集めるサスペンスや脱出ゲーみたいなのも
面白いが、報告されてるGMだと、強すぎる敵とそれよりもさらに強いお味方NPCの
描写に力を入れてるんだろうな。

56 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 23:30:29.73 ID:WYj9XGBU0
GMの考える「どこまでがPCで処理できる範囲なのか」を見破る脳内当てやね
脳内当てじゃなくてPLの判断だと言われりゃそうかもしれんが

58 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 23:55:00.19 ID:Nd3auev90
>>49
「PCが活躍してプレイヤーが楽しがるのがそんなにも妬ましいのなら君GM向いてないよ」とでも言ってやんなさい

59 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 23:55:40.76 ID:UnW3JCVP0
>>49
>PCの仕事はあくまで証拠固め

そう割り切って行動すると今度は「証拠固めの専門家(警察とか?)に通報するのが一番」とか言うんですね、わかりたくないです

60 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/02(日) 00:00:06.76 ID:tCr9B4Eh0 [1/6]
かぎまわり過ぎて気づかれたとか言われて普通に襲われそう

61 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/02(日) 00:05:03.05 ID:MiaACd2l0
最終的にこうなる未来が見えた

困GM「シナリオ始めます。これこれこんな事件が起こってます」
PL「専門家に全部丸投げします。これでPCのお仕事とシナリオ終了ですね。お疲れっしたー」


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