PCの推理や行動が間違ってたら逐一訂正を入れるべき

290 名前:1/2[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 22:49:17.09 ID:5k7XPJaC0 [1/2]
もう少し寝かせようかと思ったけど、流れ変えるべく昨日取れたての報告を入れてみる
フェイクありでシステムはファンタジー系
対立するNPCグループより先に目的地にたどり着いてアイテムを手に入れるというシナリオのGMをやった。
途中情報収集タームを設けてあって、そこで情報を正しく集めないと
クリアすべき遺跡とは違う遺跡に誘導されるようにしてあった。
別の遺跡に行ったとしても中でいくつかあるヒントに途中で気づけば
転送装置を使って、MPなどを消耗するけれど本来行くべき遺跡に行けるようにはしてあった。

困はPLの中で仕切屋をやっていた。
プレイ中にいくつか出てきた情報を元に、メタ知識動員して推理して、シナリオ内で情報収集を省き
NPCグループより先んじようとしていた。
…が、困った事にそのメタ知識が間違っていた。
モンスターの種別的なものだと思って欲しい。

ルールを再確認すれば間違いに気づくことはできる。だが自分の知識に自信があるらしく確認はしなかった。
他のPLの意見は封殺されてる状態だったので、それとなく他のPLにシナリオ中で情報収集したらどうかと水を向けてみたが
その度に困が割って入って「今はPL間で作戦会議やってるんだからGMが口を挟まないで」と言って会話を打ち切る。
さらにそのPLに「あれは不要な情報収集をさせて日数を経過させてNPCを有利にしようとする戦法に違いないんだから耳を傾けるな」と追い打ち。
段々卓の雰囲気が淀んできたがこちらからのアプローチはとことん邪魔される。
情報戦とか言ってWCに行くのもタイミングをずらさせられた。

一応ミスしても挽回できる作りにはしてあったのでゲームを進める事にした。
間違った情報で裏も取らず決め打ちで動くから当然のようにダミー遺跡に向かうPC
遺跡内のヒントもスルーし、番人と言われていたモンスと違うモンスを描写するも
困は「番人の見た目が違うだけで中身は対象のモンスに違いない」と決め打ちして戦闘に入った。

291 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 22:58:26.93 ID:xf0uyXRH0 [5/5]
道化として優れた逸材じゃないかw

293 名前:2/2[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 23:03:38.01 ID:5k7XPJaC0 [2/2]
戦闘に入った時点で、もし相手が違ってたらもはやNPCに追いつくのは不能状態になるよとクギを刺したが
それでも困は「間違ってるはずない」と宣言して戦闘に入った。
データチェックして対象と違うと分かるや否や困はムギャおってこっちに怒鳴って来た。
騙したとか違うとか最初の依頼の段階でだますなとか。

情報収集省いて間違った推理して、裏付けも取らず突っ込んだのはPL側の不備だし
それを棚上げしてすべてGMのせいにするのはどうなのかと言って戦闘を続行。
一応困は戦闘中は不服そうにしながらも周りのPCをほぼ独断で動かして戦闘に勝つ。
なおやんわり止めても強めに止めても「GMがPLの行動を強制しようとするな。同等の立場のPL同士なんだから指図を受けるいわれはない」
的な事を言って聞く耳を持たなかった。

戦闘終了後、元来た道を戻って転送装置を使ってNPCのいる遺跡に行くPC達。
番人を倒し、目的の物を手に入れて戻るNPCと出くわす。
「どうせ単発シナリオだし評判落ちても、負けて死んでも良いや」と言いながらNPCを攻撃すると言い出す困。
「その後の彼らを知る者は果たして…」と幕切れにする俺。

終了後に「PCの推理や行動が間違ってたら、GMは気付いたなら逐一訂正を入れるべきなのに」的な説教をしてきた困。
適当に聞き流してたら「クソGM!」と言って帰って行った。
すげー疲れた。

294 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 23:06:39.86 ID:wGSHsmRT0 [2/2]
>>293
報告乙。他のPLが一方的に被害受けてないか?その水準の困PLが来ちゃった場合は
卓閉じた方が他PLにはまだマシな気がする。なにはともあれお疲れ様

295 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 23:22:37.71 ID:lD10318Q0
>>293
報告乙、典型的な視野狭窄なパターンだな。
他PLに水を向けても遮るって、そもそもセッションになってないしなぁ、これ。

この失敗フラグを全力で立てて失敗してムギャるあたり救いようがないなぁ。

296 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 23:43:13.45 ID:tNj63Rs20
どうしてだろう…採れたての新鮮な報告という部分に嘘はないと思うのに、まるで新鮮さを感じないw
>>258といい>>293といい、頭悪いくせに何故ここまででかい態度をとれるのか知りたい(正しければどんな態度でも許されるというわけでもないが)

298 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 23:54:52.04 ID:XWnrOmqV0
この手の話で毎回思うんだが、どうして周りは何もしないんだ?
空気が悪くなるっていうけど、すでに充分悪いだろw

301 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 00:12:19.61 ID:f2jIhJ4l0 [1/5]
>>293
途中で黙らせるか叩き出せ。
具体的には水を向けるのを妨害されたときか他のPCを独断で動かし始めたときに

302 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 00:15:42.88 ID:ytPexxXJ0 [1/2]
>>293
しかし、困に好き勝手やられても反抗しない、他PLの情けなさよ

303 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 00:16:21.95 ID:aLy3xnmp0 [1/3]
求む:リーダーシップと独りよがりの区別がつかないPLへの対策

304 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 00:17:49.65 ID:/HL3M9LwP [1/2]
>>290
>「あれは不要な情報収集をさせて日数を経過させてNPCを有利にしようとする戦法に違いないんだから耳を傾けるな」

PLにもGMにも、「戦い」だと思っちゃってる馬鹿がたびたび出るね。
TRPGなんて、戦いとしてやったらGMの圧勝に決まってるからそもそも成り立たないのに


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