これがミドル戦闘ならぬリドル戦闘

6 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/11(火) 22:31:55.30 ID:nD5vbGVA0 [1/2]
>>1乙
新スレジャブ代わりのプチ報告

ミドル戦闘で、やたらキツい詰め将棋的な戦闘をやった
しかもPCのデータを使用するのではなく、NPCを指揮するという名目で
その場でGMの作って来たデータを渡されて使用する事になった
HPやMPが中途半端に減っているキャラもいたしレベルも合ってなかったり
配置が妙だったり、近距離向き能力と遠距離向き能力がかみ合わずに所持していたりと
データの組み方が妙な感じになっていたりした

キャラの誰かが戦闘不能になるとやり直しとなり、全員戦闘不能にならず勝利しないと
いつまでも巻き戻しを受ける事になった
結局3時間以上費やしたんだけど
GMは「データを把握すれば簡単な事なのにそれもできないってゲーマー失格」と言う様な事を言って来た

そんなGMに何でこんなややこしいギミックを用意したのか聞いてみたら
「詰め将棋的なリドルを入れたかった。これがミドル戦闘ならぬリドル戦闘」
なんてドヤ顔で言って来て、ラスボス戦は施設のタイムアップでクリアできなかった

10 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/11(火) 22:48:22.03 ID:HL0DRuca0
・・・詰将棋って相手のパラメータ見えてて無作為性無い事前提だよな?
TRPG(ひとこともそうとは言ってないが、PCとNPCとGMがいるTRPGでない卓ゲはさすがに思い浮かばない)でそれ出来るのか?

11 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/11(火) 22:50:42.06 ID:r0DuGjy+0 [1/3]
>>10
GM「俺は見えてるから問題ない」

こういう類の奴は存在する

12 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/11(火) 22:56:38.74 ID:nD5vbGVA0 [2/2]
少なくとも敵データ公開無し、クリティカルもファンブルもありで
敵側もダイスロールをスクリーン裏で行う
これで能力を類推しつつ最適解を探って戦うとか無理ゲー過ぎた
倒すと自爆する敵の自爆に巻き込まれて一人のキャラが死なないようにするために
防御スキルを自爆敵にかけて死なないようにしながら
PL側の攻撃でクリティカルして殺さないようにするために
クリティカルを妨害するスキルで味方の邪魔をして削って
最後の最後に自爆に巻き込まれる位置のPCが離脱しつつ、相性悪いながら持ってる遠距離攻撃で
HP削って倒すという回答にたどり着いた時は変な脱力感に襲われた

13 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/11(火) 22:58:32.81 ID:r0DuGjy+0 [2/3]
>>12
基本的に、GM側は「一人で意思統一」できていて
こっちはPL側のコミュニケーションから始まるし
相手は全部の情報持っててこっちは無いんだから

ガチ将棋になったらPLサイドの勝ち目はゼロ
まあ、そんな常識もわかってなさそうなGMっぽいしなー


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