NPC様の靴を舐めるかけがえのない経験

394 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12:03:45.90 ID:EKXtIxS30 [1/2]
正直誰も困ってない気がするしスレ違いっぽい気もするが、ちょっともやっとしたので書き込ませてくれ
GMの脳内当てクイズに正解した話


コンベでファンタジー系の卓に入って、途中までは特に問題なくセッションは進んだ。だが問題はラスボス。
情報を集めてその特徴から推測すると、かなり高いレベルのエネミーっぽい。
情報から魔物を判別できないかと聞くと、ペナルティを与えるけど判定して良いとのこと。嫌な予感しか
しないので、限りあるリソースを突っ込んで無理やり成功してみた。
予感はあたり、今のレベルじゃ全く歯がたたない強力なエナミーでPL全員が戦慄する。
俺「…あの、これ俺達じゃ勝てないですよね」
GM「そうかもしれませんね」
俺「もしかして、クライマックスって戦う以外の選択肢ってあります?」
GM「そういった質問には答えられません」

ここを読んでいた俺は、とりあえず国に報告することをちょっと強引に提案。他のPLも特に倒すあてもないこと
から了承してくれた。
そこからは、難易度の高い判定やら口プロレス(このキャラのライフパスを解釈して王族と連絡つきませんかね?)を
駆使してなんとか陳情に成功。ラスボスは超強いNPC様が一撃で葬り去ってくれた。

GM「敵がPCに合わせてくれるわけがないんですから、強すぎる敵が相手の場合も十分ありえます。そこで、どういう
  判断をするかが真の冒険というものです」
GMのご高説を聞き流しながらアフタープレイ。そのまま戦っていたら容赦なく全滅していたっぽい。
ちなみに他のPLたちは「たまにはこういう変わったセッションもいいんじゃないかな」とまんざらでもない感じ。
ここまでなら、まあここに書き込むレベルじゃないかなとも思ったんだが、アフタープレイでのGMのあるセリフが
モヤモヤしたのでレスをしたというわけですよ。

GM「ラスボスをあなた達が倒したわけではないから経験点は減らします。しかし、PCの経験値が少なくても
  PLのあなた達はかけがえのない経験値を得たのですから十分でしょう」

395 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12:18:34.87 ID:STimSVce0
>>394
たまたま、ここを見てたから被害を免れたってだけだな
そのGM自体は困で間違いないと思うわw

396 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12:23:29.31 ID:dZKWyCZT0 [1/3]
通信講座のCMマンガみたいな話になってんな。

397 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12:24:25.29 ID:A2Unng0s0
乙。GMは困だろ。
できればGMにはそういうことをすると二度とコンベに出られないという”かけがえのない経験”をさせてあげたいところだが。

398 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12:26:37.95 ID:Pm1t6Ij/0 [1/2]
脳内当て、成功したらしたでこういう微妙な気分になるからやっぱり困だわな

399 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12:30:34.60 ID:TYexh+bfO
>>397
予約制コンベンションで運営側がそのGMを問題にしない限り、“二度とコンベに出られない”は無いと思う。
フリーコンベンションで何度もやっていたら卓が立たなくなる可能性はあるけれど。

400 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12:43:55.54 ID:dZKWyCZT0 [2/3]
どーかなあ。
最後のセリフがきな臭い、というだけかもね。
このGMがどういう解決策を想定していたか分からんし。

401 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12:51:53.89 ID:fOWWFae+0
最近の報告で同じような奴あっただろコレ

402 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12:55:15.14 ID:wBLn9bqw0 [1/4]
>>397
テンプレレベルの脳内当て困GM報告乙。
報告者の機転で運よく致命傷を避けることが出来ただけで紛れもない困GMだわ。
しなくていいロクデモナイ経験させられたんだからな。
余裕があればセッション内容のレポートをコンベ運営に出して反応みるのもいいかも。
あくまでそこまでやれる気力と余裕があればだけど。

403 名前:394[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 13:36:12.39 ID:EKXtIxS30 [2/2]
予想以上の反応をありがとう

ラスボスをメタ読みしたのはマナー違反だと思うし、陳情ルートに入ってからは判定の理不尽な却下は
なかったし(難易度は高かったが)、口プロレスはアドリブで返してもらったし(何回か却下はされたけど)
他のPLはそこそこ満足しているみたいだったし(1シナリオ1回リソースが使えなかったのは残念そうだったが)
もしかして俺が過剰反応しただけで、報告者困も覚悟していたんだがな

……アレ、ひょっとして俺洗脳されてる?

404 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 13:40:01.84 ID:Pm1t6Ij/0 [2/2]
戦う以外の解決法は「PLがGMの意図を乗り越えてこそTRPG」で用意してないタイプだと推定
戦うって言ったら全滅させるけど、それ以外の行動は通すあたり、その手の脳内当て困としてはマシな部類

マシでも間違いなく困だけど

407 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 13:44:46.07 ID:I0w7hk8+0
>>403
ぶっちゃけそのGMの困ポイントは
脳内当てよりもNPC様無双の部分だと思うから
その辺諸々とは関係なく困GMで間違いない

408 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 13:46:08.49 ID:SvBerhOA0
>経験点を減らす
これが何を示すのかにも寄るんじゃないか?例えを2つ上げられるけれど
・ボスまで倒したベストエンドよりは経験点が減るよ
・そのゲームの標準的な経験点より減るよ

413 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 15:56:27.72 ID:bnqOHR6Q0 [4/5]
「まともにやったら勝てない」相手を出しておいて、それを倒す方法を考えたPLの経験点減らすってあたりもおかしいしな

418 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 17:21:19.33 ID:P07D0TED0 [1/3]
・PLの閃きでしかボスにそのまま挑むのがバッドエンド確定だと気づけない
(しかも、そこに至る根拠はシナリオ内で明示されず、GMの脳内・趣向当て)
・NPC様
・減点式で経験点配布(しかも、まず達成は不可能)
・上から目線

>>394よ心配するな。ただの困ったちゃんだ。
多分、「布教してやったぜ、フフン」みたいな顔をアフタープレイ中してたんだろうが、
ぶっちゃけつまらなそうにしか見えんな。卓囲みたい相手ではないわい。


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