とにかく細かくすればリアルになる

430 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 18:30:56.21 ID:YP5wK8GR0 [2/5]
「GMが思いついた~」関連に当たるか分からないけど少し昔の事を報告するわ
ファンタジーゲームでの食糧管理とか水の管理とか病気の管理とか
そういったものを細かくするとリアルになると感じた奴がいて
・旅の道中は保存食を減らすだけ→適切な調理をしないとHP最大値が一時的に下がって、宿に泊まるまで呪文でも回復しない
当然下がった最大HPのせいでピンチになるシナリオ展開
・保存食に対して適切な調理を毎回PLが言い出す様になったら今度は水の管理を言い出す→一度沸かすと言った事を宣言しないと行っていない扱いで
生命力が下がったりするし、水袋を複数持っていても「水が適切に調達できるとは限らないから」と、一日ごとの水調達判定を求められ
人間が一日に必要な水は2リットルと言う知識を誤解した「水と言う形で一人2リットル」を別々に集められるか判定で求められる
得意とするPCが他のPCの分確保しておくといった行為は認められない
「ファンタジー世界なんだから水源が目を離したすきになくなってる可能性もあるから」って「リアルさ」を求めて言い出した奴が何を言う?
・水判定までも魔法取得によって調達できる様になったら今度はGMが考えた多種多様な病気に対抗する判定を求められる
山ダニや寄生虫、謎の胞子による病、脚気…などなどで筋力や知力が一時的に下がる
病気を治す呪文はあるが「せっかく病気判定を導入するんだから、正式な診断が下せないと呪文は目標値がグンと高くなると言う事で」とほぼ無力化
一応「GMの温情」として、魔物で病気状態にして来る奴の対抗策はルール通りにできるとの事

さらにはキャンペーンの都合とやらでPC一新した時には、前のパーティでやっていた旅の工夫を
そのままやろうとすると「そのPC達が病気対策に煮沸消毒するという考えに至るのは不自然だからだめ」と
医者の技能を持っているのにその辺りの知識を持っているという背景も無視してくれる

431 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 18:35:43.85 ID:E8j0cawY0
>>430乙
そのGMにお前は何のゲームをしているのか問い詰めたいところだ。

432 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 18:36:36.15 ID:nb7mHukk0 [3/5]
>>430
報告乙。その手のリアルリアリティやりたがる人間はPLがもってない知識をPCがもってること理解してないからね
旅用の水袋と保存食がある時点でPCが適切に処理して食べてるに決まってるのに。せいぜい旅が強行して野営に
満足に時間裂けない状況でペナつけんのが関の山だろうに

433 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 18:40:09.46 ID:YP5wK8GR0 [3/5]
他にもNPCとの雑談で急にNPCが怒りだして情報が得られなくなってしまうとかで
何で急に怒り出したのか聞いたら「NPCの個性付けとして地雷ワードをそれぞれ決めた。こうするとその世界に生きてる感がしてリアルだ」と言うが
そもそも地雷ワードを何らかの形で踏んだ瞬間にふぁびょり出して情報収集を一方的に打ち切られるとか
それのせいでシナリオのグッドエンドに到達できなくなるとか何なのかと
ちなみに地雷ワードは情報収集しようと出て来ずに完全脳内当てで
ふぁびょり出したNPCに、精神を落ち着かせる魔法をかけても「地雷ワードを踏んだ時点でその呪文を受け入れる意思があるはずがない」と絶対に抵抗するクソ仕様

とにかく常にPCの能力でできる事を小さく解釈しようとするルールを追加して行って
それでいて「ルール上で言われる適正レベルの敵」の範囲の敵を出しているから問題ないと言い切って
PCデータで作られた、PCと同数の「ルルブに書いてある適正な敵のレベル帯」分だけLVの高いパーティを敵として出して来て
何とか、ほぼ口プロで戦闘を避けたら「せっかく用意した敵データを生かせなかったからこいつらのLVを上げて次回のシナリオに使いまわそう、うん。それが良い」
わざわざPLに聞こえる様に一人合点して、ツッコミ待ちなんですかね?

435 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 18:45:12.09 ID:YP5wK8GR0 [4/5]
>>432
PLが分かる知識をPCが分からない事にするとかも多々あった
PCが使える魔法系統だけど、PCのLVでは手の届かない呪文を、プレイ中に見てはいけないと言い出すとか

本当、当時は割と言われるままに「PLの俺らがワガママなんだろうか」と悶々としながらPLやってて
このスレをつい最近になって知ってまとめ読んでいわゆるクソGMだと分かった時には変な脱力したよ

436 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 18:49:45.52 ID:nb7mHukk0 [4/5]
>>435
魔術系統ということはGMを別な呼び方するゲームかな
それはともかくとしてそのGMはPLをやりこめることが目的でゲームを
楽しく遊ぼうなんて全く考えてないのが報告からはっきりと伝わってくる
レベルでひどいな。昔のことと今は切れてるようなのがなにより

437 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 18:50:13.10 ID:wBLn9bqw0 [4/4]
>>430>>433>>435
報告乙。紛れもなく、間違ったリアルリアリティと脳内当て俺様ルールでPLを見下すクソGMだな。

441 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 19:00:01.13 ID:ej0Emc020
>>435
>PLが分かる知識をPCが分からない事にするとかも多々あった
単にPL知識とPC知識を分けてるだけだろ
至極当然のマスタリングだが?

443 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 19:28:05.90 ID:YP5wK8GR0 [5/5]
>>441
PCが習得していない魔法系統の魔法をメタ知識利用して知ってる事にするだとか
PCが持ってない技能をPL知識を利用してスルーするとかは普通のマスタリングだと思うよ
でもルール的にも特に触れられている訳ではない、PCが取得している魔法系統の上位魔法を知っているのはおかしいと決めつけられるとか
世界観的にそこそこ有名なマジックアイテムを判定もさせてくれずに知らない扱いにされるとか
PCが向かう行き先の街の概要すら知らない扱いにされるのはどうなのと思った

444 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 19:28:35.59 ID:0ljb0qQk0
>>441
その辺はシステムにもよるから断言は避けようぜ
たとえばSW系では所持技能の系統なら未修得の魔法についても
知識はある、と公式見解が出てたりする

445 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 20:23:26.88 ID:uEQXMbu50 [2/2]
>>444
まあ技術職なら「どうやるか」は知らなくても「どういう事ができるか」を知っててもおかしくないわな

448 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 21:47:56.34 ID:u2z4ewg50
なんと言うか一部のリアリティにこだわるあまり
全体的にリアルじゃなくなってる感じ

449 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 21:48:08.82 ID:bnqOHR6Q0 [5/5]
>>430
乙。
どんなジャンルでも「難易度さえ高ければ偉い」っていう病気にかかる馬鹿は多いんだなあ
そういう奴らの困ったところって、その苦行を自らには適用せずに攻撃性にしかしてないところだが

450 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/17(月) 00:04:35.60 ID:GUqZ/nlM0
>>430
そいつがPLならそんなことを逐一宣言するのだろうかと問い詰めたいな

451 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/03/17(月) 00:06:20.47 ID:ojfhq29U0 [1/2]
「(俺にとっての)リアル」「(俺にとっての)リアル」「(俺が)リアル(と思ってるだけ)」

こりゃ意思疎通不可だわな

452 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/17(月) 00:19:19.81 ID:dHllMI8Q0
>ファンタジー世界なんだから水源が目を離したすきになくなってる可能性もあるから
なんだそれ


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