既に知っている俺カッコイイ

10 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/04(金) 00:10:24.64 ID:qheAnrYj0 [1/3]
>>1乙
では俺が本当のプチというものを(ry

その困(Aとする)は、まぁここで言われるようなシナリオブレイクとかはやらないわけだがとにかくロールがうざい
「俺は完璧で100手先もお見通しさ」というキザプレイに終始してて、例えば酒場で話を聞こうとすると

A「酒場の前に来た(コロコロ)判定は成功したんで概要だけ聞かせて」
GM「じゃあXはY商会の腰巾着で、今はZ町との取引をまとめるのに忙しいという話が聞けた」
A「では酒場に入る前に既にそういう関係を既に知っていたので、こんな安酒場なんて寄れるかっと心の中で呟いて退場します」

まあ自分のロールプレイだけキザだったならまだいいんだが、他人のシーンでもひょいひょいとハウスルールの登場判定で顔を出しては
(相手が判定に失敗すると)「そんなことも分からんのか?既に俺は知っていたので最悪の事態は回避できた」と俺カコイイを忘れず情報もゲットする
しかもハウスルールで「得た情報(メモに書いてある)は判定に成功した奴だけが見れて、全員合流するまで他言禁止」なので情報をため込んで離さない
でラスト間際になって俺推理をGMに披露してGMのシナリオと突き合わせ、それをPLに開陳して「俺の指示に従え!」とドヤ顔でクライマックスへ

一方GMは「俺がシティアドやりたいし、Aが成功してると裏情報も出しやすい」「そもそもAは情報収集特化だし君たちは戦闘でがんばってよ」と黙認
しかも判定難易度はA以外に合わせてやや低めなのと登場判定は無制限にできるのでGMとAのコンビ打ちと言われてもおかしくないほどA無双
さらに世界規模の問題が魔術師ギルドで起きても魔術師ギルド員のBは「身内でも明かされない機密事項」ということでろくな情報を与えず
同じように他キャラはコネを動員しても大した情報は得られないのにAだけが事件の全貌を把握できるという始末

それでもAがGMをやったらまずいということはGMにも分かっていたようで、後々GMをやりたがったAとGMの間で対立が起きてAが勝手に出ていった

11 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/04(金) 00:24:47.88 ID:o6dIOOHe0
とりあえずハウスルールが悪い

12 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/04(金) 02:07:17.46 ID:6c0UNFzP0
>>1乙

>>10
乙、コンビ打ちかと思ったら違ったのかという感想が…まあハウスルールが問題の根源だな

14 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/04(金) 05:31:21.61 ID:3vybxyF20 [1/2]


キャラの知り得ない情報はプレイヤーにも分からないから、情報は個別に与える、
ってのが最近なくなったのはこういう情報握りこみの原因になる割に意味ないからだよな

15 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/04(金) 06:33:46.45 ID:xJrevpNB0
Aの振る舞いってそのクソみたいなハウスルールに適応した結果じゃないの


スレ379
最終更新:2014年05月11日 21:01