555 名前: NPCさん 03/11/30 06:00 ID:???
別の話をしようか。
賽の目を誤魔化すのが下手な困ったちゃん。正しくは俺が嫌いだったGM。
毎回パーティの平均レベルより高い敵を、パーティの人数以上出してきて、
高目を連発。それでこっちが不利になった瞬間に目が鈍るんだよ。スクリーンの裏で。
そんなんが続くから、いい加減だれちゃって。
どうにも、本人はスリリングな展開を作り上げているつもりらしいんだよね。
562 名前: アレ 03/11/30 22:04 ID:???
みんな健全なんだなぁ。
ウチはその点ヒデエ。
PL「おいおいパーティ半壊かよ。お前この前見せてやったページのリプレイ読んだだろ!」
俺「ああ、読んだよ」
(それはSWかなんかで困ったパーティにマスターが助け舟の高レベル魔法使いを出してNPCの偉大な魔法で助かったリプレイのページでした)
PL「ああいう助けをだな!世のマスターというのは行っているんだ!だのにお前は!まったくけしからん!」
(↑:特捜最前線の船村刑事のモノマネで)
俺「ゲラゲラ、つまり、俺にもアレをやれと?」
PL「そう」
俺「んじゃ今回だけ50%呉れてやる。以下な。」
PL「よっしゃあ!出たぞ!」
俺「君達の前に善の高レベル魔法使いがあらわれたよ」
PL達「やったー!助けてくれー!」
でも戦闘だけはオープンダイスで仲良く殺し合い
563 名前: NPCさん 03/11/30 22:06 ID:???
>>562
同人リプレイの話でつか?
564 名前: アレ 03/11/30 22:15 ID:???
>>563
ページはWebページの事です。
どっかのサイトで公開されてたリプレイですよ。
SWだったかクラシックD&Dだったか覚えてないけど、
俺ンとこでAD&D以外TRPGした事無かったPLの誰かが発見してそのマスタリングの違いに愕然としたらしい(笑)。
お助けNPCとかストーリーを続ける為の救済措置なんて体験した事も無かった彼には、
そのリプレイは衝撃的だったとの事。
TRPGやった事無かった人間とかも数人ウチに居たので、
(AD&DがTRPG初体験。初っ端から死亡して大笑いしながら悔しがったりと勇ましい)
「普通の」TRPGに触れた事が無い人も。つまり、ウチの適当トンチキ殺伐なのが「普通」と思ってた人(笑)。
565 名前: NPCさん 03/11/30 22:18 ID:???
>>564
はっきり言いましょう。
そのページのリプレイの方が異常です。
567 名前: アレ 03/11/30 22:32 ID:???
うん、でもアレですよ。
マスターが加減する、って概念自体が新鮮だったようです。
こちとらランダムエンカウンターまで全部オープンダイスで、
それどことか殆ど全部PL達に振らせてたくらいのアレなゲムでしたから(笑)。
ゴブリン退治>熊登場>いきり立つPL達>PC半分死ぬ>逃亡>町>PC再作成>ランダムエンカウンターにびびりながら振りゴブリンの洞窟へ再チャレンジ
ウチはこんなループで救済もマスターの手加減も無かったものだから尚更。
>>565
でも最近のシステムのバランスの良い敵の話とかブレイエクスルー周辺の話聞いてると、
わかるんだけどなんか寂しいなぁ、って気がします。手加減の方向性は違うと思うけど。
スレ6
最終更新:2008年03月01日 05:19