とにかくお前は吟遊GMだ!

644 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 13:46:28.91 ID:nlDb/LA4I [2/2]
自分の書き込みからぱったりレスが途絶えると自分何かしたかとびびるよね
そんな訳で一件報告
キャンペGMやったときに、出したは良いが使い所に困ってほぼ意味なく出番が無くなったNPCが何人かいた
他にも、描写したけどPCにスルーされて描写したっきりのNPCもいた
キャンペ終わった時にキャンペの裏話とかをしていた時に、PLの一人に食いつかれた

数打てば当たる方式でNPCを出すから結果的に出すだけ無駄だったNPCが多くて
そんな無駄なNPCをシーンに出したり描写したりしたのはGMの自己満足に過ぎなくて
この姿勢は吟遊GMと同じものなのを認めろ、と来た

これで卓全体が吟遊論になってしまった
話の流れを持って行かれて正直悔しかったが
そこはまぁ、諦めるとして
何故か最初に食いついてきたPLが、お前の事言ってるんだ反省しろとか言ってきた
なんで俺吟遊GMって前提で話進めようとしてんだと
決着はつかなかったが、吟遊論自体は「PCの出番ほとんど食うような奴が吟遊」で落ち着いたのに
意味のないNPC出したりすぐに新キャラ出すようなGMも吟遊の素質があるから吟遊だとか
PCの出番があっても吟遊は吟遊だと、何かと俺を、定義で決まった枠から外れるけど吟遊GMだって事にしたがってた

645 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 14:16:23.98 ID:atU/CLbi0 [1/2]
吟遊性の違いだな(したり顔

646 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 14:22:56.29 ID:y6rllU7Z0
別にNPCが多かろうが、描写が多かろうが
話の筋がPCなら吟遊でもなんでもないわな
まあ、周りに流されるだけで自主的に何かをしたいって意志がないプレイヤーばっかりだと
NPCに利用された吟遊!!って騒ぎになることはあるが

647 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 14:53:30.25 ID:wpB+LdfH0
>>644
どのくらいNPCを出したのかは分からないけど、シナリオに影響しないようなNPCは出さなくてもいいんじゃないかとは思う。
>>644が吟遊GMだとか困だとか言う気はないけどね。

648 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 15:07:58.39 ID:NrEP33mL0 [1/3]
ほぼ意味なくなった結果出番が無くなったNPCが何人かいる、ってだけなら別に吟遊じゃないんじゃないかな

意味もなく、PCが会いに行ったのでもなく、PLから出してほしいとの要望があったわけでもないのに
無駄に出しゃばるGMお気に入りのNPCとかの方が吟遊だと思う

649 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 15:38:55.92 ID:MTsOEBPY0 [1/2]
困でも吟遊でもないけどちょっとNPCの使い方が下手ではあるかもな
まあ別に誰かに迷惑かけたわけでもなしそこまで問題ない

651 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 15:53:22.45 ID:JRS048tN0 [2/2]
あれだろ
絡みたくなるようなNPCをあてがってくれなかったから
オナプレイしてないで俺にもヤらせろよって事だろ(ゲス

652 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 15:57:42.29 ID:nfetLJ2i0
>>644
お前に私怨があるんだよ察してやれ

653 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/04/12(土) 16:01:35.82 ID:jfMp0noB0 [4/5]
>>644
単純にシナリオで使い処がないってだけでそれらの1話限りで出なくなったNPCだってそのそのキャンペーン世界に生きている一構成要素(構成員)ってことでいいだろうに
物語性重視っていうのか、むしろ話の筋の中でしか物事を見れないそいつの認識の方が狭いと思うんだがなぁ

654 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 16:02:17.92 ID:EnGwe5lj0 [3/3]
言ってくる奴が吟遊GM気味だから、報告者をやり玉に挙げて自分は知らばっくれるつもりとか?
再登場しなかったNPCなんか、PCにとってもそんな思い入れなかったぐらいとしか思えないが。

655 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 16:06:36.37 ID:iBc6Chf50
そこでNPCにもれなく媚びないと鬱展開に転落するとか
脳内当ての尾根型だったりしたら吟遊だと思うけど

656 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/04/12(土) 16:12:00.29 ID:jfMp0noB0 [5/5]
話が吟遊論になった、しかも報告者のそれとは違うスタイルが吟遊になったって時点で
その噛み付き者のスタイルの方こそ吟遊じゃねーの?という流れになって必死に報告者が
悪いことにしたがった可能性は見えるな。実際の話し合いの内容はどうだった?

そんでなければ例えば「中二病」の認識・使い方が間違ってるのにその言葉を使いたがる系の馬鹿か

657 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 17:46:22.80 ID:sCdi1RLg0 [1/2]
実際GMはPLが食いつくであろうエサとしてNPCをばら撒いていたりする。
シナリオ開始時にそのNPCとのイベントからスタートとか情報収集時に顔見知りのNPCの所に行くとか。
ただ自分のキャラそのものにしか興味が無いPLだとそういうNPCをいくら出しても憶えてすらいない→自分から接触を持たない→NPCの出番が無くなる、なんて事にもなる。
GMが誘導に過去に出したNPCを使っても「過度の誘導は吟遊だ」なんて言い出す有様。
違ぇよ、PCが能動的に動いて情報収集できるようにNPC出してるのにメモすら取らずに憶えてない知らないはねーだろうが。
前回のシナリオの内容すら全然覚えてないってこっちの気力がそがれるわ。

後半愚痴になったが>>644の弾劾君はどうだったんだろうな。
NPCで誘導=吟遊って凝り固まった考えでひたすらNPCを避ける人もたまにいるからその口だったんだろうか?

659 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 18:00:47.11 ID:xnGDTT1p0 [3/4]
メモの必要があるほどNPC出すのはちょっと・・・
意図的ならともかく、そうでもせんと記憶に残らないようなNPCなら、
「別に居なくてもいいんじゃね? 出す必要あった?」と思う事はあるな。面と向かっては言わないけど。
まぁ、あとシステムとシナリオ趣旨か。
『GMは~』という話というよりは、『相手のPLと趣味が合わない』みたいな話かと。

662 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 18:54:01.40 ID:sCdi1RLg0 [2/2]
>>659
出たNPCを誰一人として憶えていられないならメモくらい取れよ、っていう話だよ。
全員覚えていないのは仕方ないが、施設(神殿とか盗賊ギルドとか)まで何一つ憶えてなくてシナリオごとにPLの記憶がリセットされてるのはどうなんだ……
どこで何と戦ったかもおぼろげにしか憶えてないし。
いっそハック&スラッシュの脳筋シナリオの方がいいんだろうかとも思うがちゃんと憶えているPLの方が多いからなぁ。

663 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 19:01:31.87 ID:xnGDTT1p0 [4/4]
>>662
誰一人、はひでぇなw

664 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 19:41:04.03 ID:Q33lp8wZO
そこまでいくとシナリオ作りの段階で出来が悪かった可能性もある。
ありきたりな話とか印象が薄いNPCとかばかりだと、PLの記憶に残らない事が多い。
キャンペーンやるなら印象強いとがったキャラは時折出さないと覚えてもらえない

665 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 19:43:13.66 ID:vHb1g1FM0 [1/2]
>ちゃんと憶えているPLの方が多いからなぁ

味覚障害の馬鹿に合わせて味付けを濃くするのはちょっと……

666 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 19:59:25.04 ID:JN5u8iKP0 [1/2]
酒場のおっさんとか村長の名前とか覚える気がなくてもメモったりしないのかな

667 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 20:09:00.81 ID:2zc3HNNy0 [3/9]
このGMのNPCは使い捨て前提……って感じで固定化した印象持たれたらメモらなくなるかも
実際のセッション内容がどんな感じか判らないから何とも言えないが

後はNPCの設定なんかを紙に書き起こして、プリプレイの段階で明示しておくとか?
ついでにNPCとPCの関係構築シーンが1シナリオにどれくらいあるかも気に掛かる

668 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 20:12:00.16 ID:TeWqMKDp0 [2/2]
ちゃんと覚えてる人のほうが多い時点で、
覚えてない奴が問題あるんじゃね

669 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 20:50:12.03 ID:Pv/wSmia0 [1/2]
1年半前に重要人物として出てきたNPCが再登場して
完全に忘れてしまってたことをGMに伝えたら、「シナリオ作りなおしてきます」とお開きになったことがある。
ごめん、ほんとごめん

670 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 21:00:09.74 ID:2zc3HNNy0 [4/9]
そういやプレイングのテクニックかどうかはやや微妙として
前回のセッション概要の記録を付けると、その辺でちょっとマシになるよな
うちの鳥取ではそれやってくれた人(複数可)に経験点ボーナスが付いてた

675 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 21:42:42.33 ID:l5q0SA8A0 [2/3]
単発のつもりがキャンペーンになっちゃって二話の時点で冒険者の店の主の名前忘れてたのは私です、マジすんません



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