俺の作ったシナリオは何時間かけても楽しむべき

28 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/16(水) 21:02:46.32 ID:UslUp5Eh0 [1/4]
あれから音沙汰なしだが上手く行ってると良いな
んで俺も報告があるんだが良いかね?

29 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/16(水) 21:10:48.50 ID:HQmDDdwd0 [1/2]
報告どうぞよろしく

30 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/16(水) 21:32:52.72 ID:UslUp5Eh0 [2/4]
では…
ちょっと疎遠になっていた鳥取に4月から戻ったので、久しぶりにキャンペに参加したんだ
そしたらキャンペGMが困った方向に向いていた
セッションのシナリオ内容が盛り沢山なのは良いけどボリュームありすぎで
18時回ってもまだイベントがありそうな状態してて
月曜に尾を引いてもあれだから次回に回す?と質問したらものすごく不機嫌になって
「せっかくシナリオ考えて来てるんだから萎えるような事言わないでくれ」
とブスーとして言う
他のPLとも話して、じゃあもうちょいやるかと続ける事にしたんだけど
19時過ぎに戦闘に入って、シナリオが重かったから戦闘が軽いのかと思ったら全然そんな事は無く
むしろPCの行動妨害しつつ自己回復をする盾役がボス側にいたりとか
継続ダメージを積み重ねてくる取り巻きとか、倒した取り巻きを復活させるボスとか
実に長期戦仕様で、逆に大火力を出すボスでもなかったから、じわりじわりと削られていく
しかもこちらの火力役は封殺されたりダメージを無効化されたりと、ストレスフルな戦闘をやって
家の関係で途中で抜けたいPLもいたが「もう少しだから」とGMに言われつつ
はしょってもくれずはしょらせてもくれず、最終的に終わったのが22時半

まあこんな時間になったのは、GMとPLとで押し問答があったからなんだけど
今にして思うと「みんなのためを思ってシナリオ作って来た(んだから途中で帰るとか打ち切りとか許さん)」
だけで押し通したGMが何だかなーと思う

月曜が辛いとか、それぞれの事情があるとか、夜のバイトが入ってるPLの睡眠時間削ったりとか
そういうの一切合財無視して「みんなのためのシナリオ」はないだろと
しかも次回も同じぐらいの終了時間を見込んでるとか言われたし、いったいどうしちゃったんだろう…

31 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/16(水) 21:36:41.79 ID:UslUp5Eh0 [3/4]
なお、キャンペGMを交代しようという話も当然出て、俺も立候補したんだけど
当のGMが完全ブチ切れで話にならない状態
3シナリオ分くらいは情報量がありそうで、なおかつダンジョンアタックでもないのに
しっかりした戦闘が3回はあるシナリオって今は辛いんだけど
「俺はそうは思わない!」と、俺らの辛いって意見スルーして暴走したり
じゃあ他でやるかって言うのも禁止だと言い出すってのがもうね

32 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/16(水) 21:38:41.60 ID:UslUp5Eh0 [4/4]
もともと時間にルーズな所はあったけど、時間完全無視で
「俺は別に月曜休みだから」って言いながら長時間シナリオを強要するのって困よな

33 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/16(水) 21:46:48.99 ID:tEFtwkFx0
報告乙
いろいろ酷いねそのGM

34 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/16(水) 21:49:44.29 ID:ZfHIWDHe0
>>32
ああ、うん困だわそれ
参加者のリアル事情も考慮せず俺都合ばかり疑いもせず押し付けるあたり既に病気
セッション内ならまだしも他でのセッションを禁止する権利などそいつにはないのだし
もう他の全員で示し合わせてハブるなり叩き出しなりした方が良いと思う

35 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/16(水) 21:50:12.21 ID:HQmDDdwd0 [2/2]
>「俺は別に月曜休みだから」

どの口が「みんなのため」といえるのだろうね…乙。

36 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/16(水) 21:53:03.14 ID:lGCU6nxB0 [2/2]
>>30乙。
それって苦労した分報われるべきとか変な思想こじらせちゃったんじゃないかなあ
的外れなところに労力割いて、これだけ自分を犠牲にして頑張ったんだから見返りがあるべきとか
思っちゃう人は分野問わずいる
当人はそれが周囲のために自分が出来ることだと思い込んでるから、
的外れだと指摘しようものなら私の努力が無意味だなんてひどいってキレだすので改善は困難

37 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/16(水) 21:53:18.01 ID:Arr7qBoR0 [2/2]
まあ、他の人もうんざりしてるだろうし
割とすぐ切れそうだな

38 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/16(水) 23:05:12.40 ID:teIpW/zR0 [2/2]
そのGM、ゆっくり休めと言って叩き出そう。

39 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/16(水) 23:15:48.57 ID:HlrhwIt+0
慣れてなくて長引いちゃうとかはよくあるし、仕方ないけど
相手のことを全く考慮してないこととか、困ポイントが高いな

40 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/17(木) 00:19:32.52 ID:hm3HEKWp0
>>30

聞いてるとそのシナリオ内容を分ければセッション2~3回分のシナリオになるんじゃね?という気がするんだがなあ
鳥取解散することにしたからっつってそいつだけハブって再結成すれば?

41 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/17(木) 01:49:44.65 ID:u5tsrpUq0
その手のGMはオンラインセッションの集まりなら腐るほど居るな
オンセ3倍の法則を理解していないGM多すぎ
田舎だからなかなか例会など参加できず、オンセに通っていたけど
夜中がきつくなってきて疎遠になってきたわ


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