高レベルキャラの装備奪って廃棄するためのシナリオ

431 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/22(火) 07:25:57.49 ID:utWpTKZ3O
同じくオンセで
そこはキャラ予めネットに登録しておいてGMのあげた募集にエントリーしてGMが採用/不採用を決めるってシステム
「敵中牢内からスタートして敵中突破し脱出する、敵将仕留めたら経験点ボーナス」ってレギュ
募集レベル帯はかなり高めだったので、育ち過ぎてなかなか使えないキャラを投入
大体同じ考えの参加者が集まり、公式キャンペーン最終話もビックリなレベルとレア装備に身を固めた即席パーティーが集まった

が、うまい話がそうそうあるとは思えなかった
身ぐるみ剥がされてスタートはまだよしとしよう
だが、全員の装備はレア物過ぎて敵拠点のやつらが山分けして各自分散して身に付けているとオープニングで演出がされた
牢から出るのは楽すぎたが、戦士が装備していた伝説の盾を身につけた牢番に英雄戦士の素手パンチがカキーンと防がれる!
かじろうとして魔法は有効域だったので片付けたが、裸同然vs伝説の装備補正を受けた適正帯より弱い雑魚では消耗負けが目に見えたため、とにか脱出に命をかけて逃げ切った

精算時に「回収できなかった装備は破棄してください、嘘ついてもログは残ってます」
※常備化ルールのないシステム
余りにもむちゃくちゃで水掛論になったため
管理人に判断あおいで、管理人権限で装備は復旧してよいとなった

GMは「装備破壊スキルやトラップと同じ」と不満漏らしていたが、おとがめなしで調停となった
ただ、このGM卓は誰も入らなくなりしばらく後に姿みかけなくなった

432 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/22(火) 07:30:57.53 ID:2XukCcCr0 [1/2]
>>431

まともな管理人で良かったな これが管理人がGMやってたりすると悲惨だが
オチまでついてスッキリ

433 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/22(火) 07:36:31.92 ID:dlkRpe030
>>431
敵の牢の中からスタートというシチュで
奪った装備を敵が利用して来るとプレイヤーの誰も思わなかったのが不思議

装備条件とかあるルールだったの?
無いルールだったら警戒して然るべきだと思うが

434 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/22(火) 07:58:33.90 ID:zjpYY9Jd0 [1/7]
>>431

キャラメイクしてならともかく、キャラ登録制のサイトでそれは明らかに悪意がある
よな

以前もあったね、高レベルキャラで専用ですって募集に参加したら殺すためのシナリオで
全滅させられたとかって報告

435 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/22(火) 08:06:01.79 ID:prU/hZAM0
>>431
装備破壊スキルやトラップは苦労して手に入れた装備を悪用したりはしないと思う。

436 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/22(火) 08:09:46.26 ID:2XukCcCr0 [2/2]
>>433
普通は装備奪われてもクリアできるようなバランスで作るだろ
装備奪われることは妥当だろうけど、それとこれとは別問題

437 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/22(火) 08:17:27.70 ID:LJSOw+L5O [1/4]
GMが予想した以上にPCが持っていた装備が良くて、バランスブレイクした可能性も無きにしも非ずだけどな。
多少無理をしても1グループ分奪い取ればその分PC側が有利になるはずだし。

438 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/22(火) 08:24:04.53 ID:y77V/YEX0 [1/2]
今回予告とかで通知すべきだったとは思うが、困とまでは感じないなあ

登録制サイトっていうものとの文化の違いなのかしらん

439 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/22(火) 08:28:16.33 ID:yvW78hb80 [1/3]
>>436
脱出すれば成功なんだからクリアはしてるんじゃないか?

奪った装備を敵が利用することを想定しなかったのは完全にPL側の失敗だしゴネ得に見えるな
伝説級の武具を撃破目標の敵将や取り巻きが装備して来たら報告者はどうするつもりだったんだろう

440 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/22(火) 08:29:23.95 ID:eGUUmzxe0
>>431
「装備破壊スキルやトラップは対処できる」ということを忘れてないか

441 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/22(火) 08:29:33.39 ID:wx/YAERd0 [1/2]
「悪意にとられても仕方ない」レベルではある

442 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/22(火) 08:31:22.02 ID:fR567Afbi
そんなのシナリオならGMはそれに対抗できる手段講じて誘導しないとダメだろ

443 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/22(火) 08:33:22.97 ID:fUQooMqC0 [1/7]
>>438
だからお咎めなしだったんだろ

444 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/04/22(火) 08:35:52.21 ID:yRYWS0+q0 [3/4]
>>431
そんな事したら反感買うくらいの人の心を解さない奴じゃなぁ
その後誰からも相手されなくなったのは当然だし仕方ない

445 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/04/22(火) 08:43:26.21 ID:yRYWS0+q0 [4/4]
>>回収できなかった装備は破棄してください

この条件 シナリオ開始直後に提示したならともかく、後出ししたことが悪意アリと取られても仕方ない所だよな

446 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/22(火) 08:47:10.96 ID:RGun4ffy0
キャラロスかこれまでの苦労の結果を台無しにしてやろう、が目的だと疑われても文句はいえないよなあこれ

447 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/22(火) 08:51:56.00 ID:yvW78hb80 [2/3]
まあ結末は当然というか
強制イベントでなくブロブだのアイテムイーターだの武器破壊トラップが
大量に出るシナリオを出すようなGMだったとしても参加者はいなくなるよな


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