味方の支援もマンチの所業

523 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 11:55:18.86 ID:6X2Y1IaY0 [1/4]
困と言うかただのアンチキンみたいな人と卓囲んだんだけど報告しちゃって良いかな

524 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 12:00:11.24 ID:iGu71PJI0 [1/2]
断らなくていいんで報告しちまいな

525 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 12:06:28.06 ID:6X2Y1IaY0 [2/4]
昨日SW2.0をやったんですよ
そしたら同卓のPLが口が悪いというか何というか
よくある便利な技能の組み合わせってあるじゃない?
アルケミを1LVかじるとか、エンハンを1LV取るとかそういう行為に眉をしかめて
「技能のつまみ食いとかポリシーが感じられない」って言って来たり
セッション中の探索で、目標値に1足りなかったんで、指輪を割って達成値あげて、そのあとで予備で買ってた指輪はめなおしたら
「うわ、出たよマンチ。なりふりかまわないその姿勢がキモい」
他にもバードをかじってるPCが、シナリオ内の空いたタイミングでビビッド(MP回復の呪歌)歌ったら
「ちょっとずつMP回復しようとか必死杉でセコ杉」と、とにかくもう煽る煽る

本人は逆に「自分のやりたい事をデータを二の次として作成した」というデータで
可愛いからとタビット(直立したウサギ人)の全力攻撃型両手メイスのファイターで
「ウサギの餅つきみたいにぼこぼこにします」
とか言ってるんだけど能力値の成長を上げられるだけ筋力に振ってるので命中低いままだし
命中補佐の技能は「つまみ食いみっともない」と言って取らないくせに
相手に避けられると「まあこんなもんですかね」とか言うけど明らかに不満げ、という
若いPLだったけど何だかなぁ…と思ったよ

527 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 12:15:38.01 ID:Tl0HLSHf0 [1/3]
>>525
まぁ、マンチ嫌いがロマン型に走って役に立たぬビルドで周囲に迷惑かけてる系か
命中を補うのにメイスの選択は悪くはないのだが
ウサギじゃ(本人が嫌う1レベルつまみとか駆使しないと)どうしようもねーよ的な

529 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 12:20:00.69 ID:6X2Y1IaY0 [3/4]
彼にかかると味方の支援もマンチなんだってさ
セイクリッドウェポン(対蛮族・アンデッドに命中・ダメージプラス)の魔法も
「戦闘でそれは卑怯っぽいのでそれは受けないように抵抗します」と言われた日にはどうしょうもない
メイスも命中を補うというか「ウサギの餅つき」がやりたかっただけでデータは見てないと言ってたし
データで武器を選ぶのはマンチだとかキャラ作の時から延々言ってた
なお敵の回避を下げる行為も嫌がってた
「そういう弱った相手に付け入るような恥知らずな真似を私はやりません」ってさ

530 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 12:20:36.68 ID:iGu71PJI0 [2/2]
>>525

そういう、周囲の迷惑を気にせずにロマンビルドに走る若い人はここ最近良く見るね

俺も何年か前にデモンパラサイトの三回振りでわざと一番低い値を取って、
しかもみんなが止めたのに小動物にして「これぞ最弱キャラ!」とか一人で喜んで
挙句セッション中1ターン目に範囲で瞬殺されてふてくされた若い子と遭遇したわ

532 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 12:23:26.73 ID:2pLEnUmb0 [5/5]
他人と一緒に遊ぶ資格が無いな、それ。
中学生か何か?

534 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 12:26:41.10 ID:f+neXQ0g0
>>525
報告乙、そいつはゲームをなんだと思ってるんだか
なりチャでもやってろってタイプか自力でコンボ考えられないから難癖つけているかだな
ゲームなんだから有利になる組み合わせを探るくらい普通だろうに
キャラクターも努力してるってのがわからんのだろうな

現実でも身分証代わりに運転免許証持ってるペーパードライバーもいるんだが
そういう人らにも難癖つけるんかなそいつは

535 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 12:28:55.86 ID:Q5qjt8H/0
それだけ餅つきにこだわってるのになんでウォーハンマーじゃないんだ・・・?

536 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 12:31:10.24 ID:TwrtvW/50 [2/2]
>>525

>「技能のつまみ食いとかポリシーが感じられない」
「そっかぁ、感じ取れないかぁ。まあゲーマーとしてレベル低そうだしね君」

>「うわ、出たよマンチ。なりふりかまわないその姿勢がキモい」
「出たよガキんちょ。自分のやりたいことだけやれりゃ構わないその姿勢がウザい」

大体ブーメランするんだよなぁ・・・

537 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 12:39:17.57 ID:VobJRaQeO [2/3]
ゲーム性を蔑ろにする奴は確実に増えたな
どんなキャラ作っても、どんなロールしてもGMが予定調和で手加減してくれると思ってやがる
遊びだっつってもある程度の真面目さは必要なのにな、人相手にするんだから

538 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 13:19:22.25 ID:4+nOAgLx0
ここだとガチビルドが叩かれやすいけど、ロマンビルドも結構対応めんどい
ロマン型好きほど活躍できないと不貞腐れるんだが、達成値満たせないんだからしょうがない・・・
その分ロール部分で出番補わせようといじっても不満げだったり
そいつに合わせた難易度だとヌルイというか周りが更に無双になっちゃうし
結局他PLとのバランスだよ

541 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 13:55:44.88 ID:mlrWL21H0 [2/2]
ロマンビルド自体じゃなくて、「うまくいかないと不貞腐れるアホPL」が悪いんだよな…
ガチ・ロマン両方に共通するのは、
言動やらなにやらを見る限りそれなりに経験もあって(自称)データにも詳しい(自称)はずなのに、
積極的にやらかす方向に突っ走るのか、だな。

542 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 13:56:40.49 ID:xqBPe6IQ0 [2/3]
ロマン(やりたい理想)と現実(「ゲーム」としての能力)のすり合わせができない子なのかなぁ
そんなもんロマンにこだわるならコンシューマゲームでだって必要なスキルだというのに
加えて周囲とのすり合わせもできてないし……

>メイスも命中を補うというか「ウサギの餅つき」がやりたかっただけでデータは見てない
ロマンにこだわるんだったら余計に「自分の力ではどこまでやれるのか」の確認は大事だと思うんだが
もう完全に「ゲームに向いていません、一人で妄想でもしててください」のタイプだよね

543 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 14:11:27.64 ID:IVi/sghY0 [2/3]
リソースとか、スタイルとかで最低限の能力保証してくれるシステムでもやればいいのにね。
SW2.0ってそこらへんどう何だっけ?

544 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 14:15:57.76 ID:Tl0HLSHf0 [2/3]
SW2は、やろうと思えばどこまでも産廃ができあがるな

545 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 14:17:31.63 ID:6X2Y1IaY0 [4/4]
SW2.0であればファイターを上げていけば最低限の命中・回避・攻撃は上がっていく
一方種族タビットはもともとの能力が魔法使い系向きなので命中・回避・攻撃の基礎はとても低い
そこを補う成長や、技能の取り方するならともかく
そういうのは「マンチっぽいから」で拒否してるから何とも言えない

546 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 14:25:37.12 ID:IVi/sghY0 [3/3]
「そのキャラは今までどうやって生きてきたの?」
というのをぜひ聞いてみたいな。

547 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 14:47:05.20 ID:E4EFRT0B0 [1/2]
>>545
乙。100歩譲って自分一人でやるゲームなら兎も角、多人数でパーティ組んで連携するTRPGの思考じゃないな。
自論を押しつける上に戦力的にもパーティに貢献しないような奴はマンチにも劣る役立たずだわ。
まだ付き合いが続きそうなら、周り全員で叱るかいっそ蹴り出した方がお互いのためだぞ。

551 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 16:32:55.66 ID:Fif5SCCBO [1/2]
何というか、「ひと味違う奴」になりたいのかね、その兎。やり方が間違い過ぎてるけど。

552 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 16:37:20.75 ID:tiiKAC260 [1/3]
年上の正そうな理屈に反発したいお年頃だったんじゃろ

553 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 16:48:03.21 ID:ZFtMGPLC0
たしかにロマンビルドとかネタビルドとか「こういう演出がしたいんです!だからこういうビルドをします!」ってやりたくなることはあるけどさぁ
そういうのやる時ほど迷惑かけないようにやりたい部分以外はカッチリ組もうって気分にならないんだろうか……

554 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 16:55:31.58 ID:0DBsez5B0
>>553
自分もネタにする部分以外は堅実に組みたいな
てかフレーバーなり経歴なりでネタを仕込みつつ睨まれない程度に強く作る位が自分的にちょうどいい


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