結末が決まってなきゃ嫌なんだ!

136 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 13:04:51.05 ID:Mcx0ys430
>>123の話に割り込んですまんけど、困と言い切れるのか微妙っぽい変な人とキャンペを開始するかまでのとこまで行った時の事

Twitterでボイスオンセのキャンペをやるという募集をかけて、PL集まったから募集を閉じて日程調整をする所まで行った
そのうち一人のPLからDMがあった。GMと個人的に話したい事があるとあったのでSkypeで会話をした
通話がつながってこっちから挨拶をしたが向こうからは返ってこずに、いきなり
「GM、今回のこのキャンペはハッピーエンドですか!?」と切羽詰った声で切り出された

なだめつつ詳しく話を聞くと彼は
・小説を読むときも漫画を読むときも、現在進行形でストーリーがどうなるか読めないものはハラハラし過ぎて気になって仕方がなくなってしまう
・なので、基本的に完結した作品や、区切りがついた章までの単行本を購入する事しかしない。映画ならある程度公開してあらすじやネタバレが分かっているもののみ見に行く
・結末が分かっているものを調べてから、ハッピーエンドなら安心して、バッドエンドなら覚悟を決めて読んだり観たりできるから安心できる
・リプレイも最後がどうなるかをまず知って、それで安心したり覚悟を決めて読んだりしている
・自分がPLになってTRPGをやるのは初めてだから、ハッピーエンドで確定してるかバッドエンドで確定しているかを知りたい

…こんな内容だった

俺としてはハッピーエンドで終わるように調節するが、PLの動きが悪かったりしたら当然バッドもあり得るし
そもそも登場人物の誰が生存確定で、だれが死ぬの確定かなんて決まってないどころか登場NPCもあまりまともに決めてない段階
後はPLの判断とダイスの女神の導きに委ねる…という事を伝えた
そしたら何かパニック気味と言うか
「なんで!何…っ(言葉にならない感じ)」と怒鳴るような泣いてるような感じで言い出して
「じゃあ誓ってください!必ずハッピーエンドにするか、バッドエンドにするか!でないと僕は!僕はあqwせdrftgyふじこ(何かもう言葉になってない)」

どうすりゃいいのと思いながらひたすら宥めて
悪いけどTRPGは未完成の話をやるゲームだから楽しくて、結末決まってたら楽しくない、他のPLも俺自身も楽しくないと思うと告げたら
「それでも僕はそれが知りたいんだ!決まってなきゃ嫌なんだ!他がどうでも僕はそれでなきゃやれない!」
なんてえづきながら言うから、こりゃもう無理だと悟って、他のPLに訳を伝えてそのPLと別れる事になったんだ
そしたらその後はこっちに参加したいって来ることは無くなったんだけどさぁ…

エアリプでひたすら「ゴミ」だの「クズ」だのつぶやいてて
なんで俺が「人と約束もできないゴミ」呼ばわりされてるんだよって
勘違いPLは本当地獄だぜェ…

137 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 13:10:35.96 ID:UYjfaVax0 [1/2]
>>136
強烈ですね…。乙でした。
その人、TRPGに限らず大抵のゲームに向いてないな。

138 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 13:10:59.69 ID:TqhoQ4sl0 [3/3]
>>136

う~ん、ここまで来ると親御さんにしっかり躾してくれと言いたくなりそうだな・・・
「世の中何でも自分の思い通りになるわけじゃない」「人に迷惑をかけない」って少なくとも外に漏らさないようにするくらいは義務教育までで済ませておいてほしいわ

140 名前:エンリコ・プッチ[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 13:15:02.51 ID:VqIBNJQL0 [3/9]
>>136
どうぞ我が教会へお越し下さい。
我が教会は、貴方のような悩める子羊の為の場所です。

141 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 13:15:50.70 ID:UwZDGYPJ0 [3/3]
インサイダーケン思い出した。
漫画でも小説でも過剰に作品内に入り込んでしまうため、作中で主人公が大ケガすると自分にまでダメジがフィードバックしてしまうっつー体質のヤツw

143 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 13:36:03.52 ID:onfJQGr90 [2/4]
>ハラハラし過ぎて気になって仕方がなくなってしまう
ここまでなら分からなくもないところはあるんだが…
>じゃあ誓ってください!必ずハッピーエンドにするか、バッドエンドにするか!
「どっちか分からないと怖いので教えろ」からどうしてこうなった
なんというか「参加者」と言うより「読者」の思考(おかしくなってるが)だよなぁ

あと完全にGMというか「文句を言える相手」だからなめてかかってるよねこいつ
小説家とかには「結末が分からないと怖くてあなたの本が買えないんですぅ><結末を教えてください^^」とかしないで自分が引く、という行動をとる癖に
GMには「エアリプでひたすら罵倒」とかこういう態度とるあたり

144 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 13:52:43.93 ID:/csJ3ver0 [4/5]
>>136
約束も出来ないんじゃなくてそんな約束したくないだけだよね…

145 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 13:54:19.41 ID:FYB+UnSc0
>>136

「TPRG向いてない」という言葉は煽りとしてしか使われないモノだと思っていたが
正確にその対象となる人間ってのがいるんだなぁ

146 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 13:54:38.14 ID:41DbP9cd0
約束できないという約束をしたけど、そんなのかんけえねえ!

147 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 13:57:59.03 ID:OP2samfG0 [1/3]
>>136
報告乙
次善策としては「バッドエンドになると思って覚悟してから来てください。それでハッピーエンドになったら、
最初からハッピーエンドだと思ってる時の倍嬉しいでしょう」みたいに返すくらいかなあ
最善の策は、「結末が確定してないのが卓ゲのセッションなんだから、結末確定させたいなら
吟遊GMの卓にだけ入るか、リプレイだけ読んでろ」ときっぱり言ってやることだとは思うが

148 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 13:59:16.74 ID:/csJ3ver0 [5/5]
>>147
そんな柔軟な思考が出来るならハッピーエンドかバッドエンドかはっきりしろって泣き叫ばないのでは


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