助け方は知らないけど可哀想な奈落を殺すなんて!

573 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/15(木) 20:06:35.07 ID:ikWvN6n60
報告。
アルシャード系。
このゲーム、奈落と言う絶対悪が存在するんだが、可哀想な境遇の奈落みたいなのが出てきた。
これが、かつてPCの友人だったが今は奈落に汚染されているんだ、とかならよかったんだが、
存在した時から奈落その者みたいな存在だったので滅ぼすしかないよね、と思ったんだ
世界観上、奈落は世界を滅ぼす要素なので可哀想だろうがなんだろうがぶち殺すしかないよな、と。

と言うわけでぶち殺したらGMが激しくムギャオるムギャオる。
可哀想なんだから慈悲とかそういうものがあってもいいはずだとか
助ける手段を模索してもよかったはずだとか
じゃあどうやって助ければよかったのかと聞くと「GMは考えてない。PLがそういうことを考えるべきだ」みたいに丸投げされる。

願い事をかなえるガイアって言うブレイクスルーもあったんだが、シナリオ中でそれ使えばどうにかなるか聞いたら「ならない」って言われたし。
どうすればよかったのかいまだに俺には分からない。

574 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/15(木) 20:21:23.46 ID:IPAWtQiS0
>>573
乙。

>GMは考えていない。
間違いなくgdgdになるパターンだなこれ。
十中八九、真面目に相手しても良い結果は生まない。

575 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/15(木) 20:23:44.45 ID:E5CmQAgg0
>>573
GMが(解答例となる)方法を考えてない、その時点でまごうことなき困GM
自分でも救い方を思いつかないからPLに任せるまではまだ良いとしても、その結果にムギャオるとかねーわ

そいつを卓から蹴りだすか二度とGMさせない方が良いと思うぞ

576 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/15(木) 20:24:12.53 ID:yU+0s5k90 [2/4]
>>573
大人しくスペクター(倒すと人間に戻せる敵)にしておけばいいものを

577 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/15(木) 20:28:32.97 ID:XoT9GDYci
>>573

投げっ放しのくせに結果に文句付けるとか何がしたいんだかわからんな
PLは物語製造機じゃねーぞと言ってやればいいんじゃないかな

578 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/15(木) 20:32:17.48 ID:N9LGAqWv0 [4/5]
葛藤させたい困GMLv1ってやつかしら
PLを葛藤させるための舞台づくりすら怠ってるから即スルーされてムギャオる羽目になってる
葛藤させる技術が身についたら大変なのでとっととGMから降ろそう

579 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/15(木) 20:34:12.49 ID:VC57OspS0
>>573
「奈落死すべし、慈悲はない」って言っとけばいいと思うよ 

580 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/15(木) 20:34:34.90 ID:suzgPSZx0
>>573
その状況で助ける方法を模索って
「ガイアで行ける?」「無理」「そか」ってきたらもう模索終わっちゃうよな

581 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/15(木) 20:36:07.59 ID:PmAR/WtW0 [1/2]
>>573

「かわいそうな敵を見せる」がセッションを盛り上げる手段じゃなくてセッションの目的にすり変わっちゃってるなぁ・・・
慈悲とかあってもいいっていうなら「慈悲を込めて殺します」とか言ってやればよかったんじゃね?

582 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/15(木) 20:37:23.93 ID:0D2+y/zb0 [2/3]
>>573

このGMはPL側になったら我侭言いまくりそうだな
つか、なんで世界観に反することをやろうさせてるのに解決策を即答できないのかと
小説でも書いてろよと

583 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/15(木) 20:37:27.53 ID:pmTkN1SL0
凄く頭の悪いっ面で「慈悲を持って一撃で沈めた!」とにこやかに言った事はある。

584 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/15(木) 20:39:08.32 ID:yU+0s5k90 [3/4]
と言うか、もしアルシャードガイアで「奈落に汚染されたヒロインを泣く泣く倒す」のは基本だしなあ
(基本ルルブの巻頭マンガを見ながら)

585 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/15(木) 20:41:53.78 ID:PmAR/WtW0 [2/2]
>>584
セイヴァーじゃシナリオクラフトになってるからなアレ
進め方次第で救えなくなって殺すしかなくなったりする

586 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/15(木) 20:49:10.68 ID:KXkTRsv90
>>582
ちょっと前の報告にあったバットエンド恐怖症のPLがGMをやればこうなりそう


スレ382
最終更新:2014年06月03日 00:21