話せば分かるんです…だから死ねオラァ!

718 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/16(金) 23:56:49.74 ID:Gzt+WG5R0
言葉通じるけど話通じない系で俺も報告あるんだ
普段から「話し合いなんか無駄だ死ね」な奴があるとき急に「暴力なんかやめて話し合いましょう」なキャラをやり出した
戦闘で解決するしかない時に他のPCをほぼ無理やり力づくで止めて「話し合いましょう」ばかりで遅々として進まない
お互いストレス貯めつつキャンぺを進めてついに向こうがムギャオーして「話し合いましょう」期間は幕を閉じた
最後の発言は「話せば分かるんです…だから落ち着いて話せる環境のために死ねオラァ!」だった
その後そいつはぎりぎりのところで困になる事を免れて今も「まずは殺す。生き残った奴と話し合いができればする」を貫いている

719 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/17(土) 00:03:21.89 ID:ztcB741H0
>>718
なんか笑った
そのセリフは一体どういうシチュエーションで出てきたんだろう

720 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/17(土) 00:07:59.88 ID:KXxefvmq0 [1/3]
>>718
どういう思考を経てそういう行為に至ったのか純粋に興味深いw

721 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/17(土) 00:13:16.57 ID:ELMUj3Mv0 [1/2]
>>718
吹いた

722 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/17(土) 00:13:45.35 ID:+1MgQK580 [1/3]
>>718
そいつは困りじゃないなww

723 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/17(土) 00:16:22.12 ID:ZvmKgQmN0
綺麗に起承転結揃ってて連載漫画のギャグ回とかにありそうないい話だw

966 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/17(土) 22:25:03.22 ID:1p6aBCdQ0
>>136だなー

ちなみに今更だけど>>718でプチ報告した人
悪人の話を聞かず断罪するが善人の話も聞かなかった
 ↓
これではまずいと思い一念発起して「話し合うキャラ」にPLもPCもなろうとした
 ↓
攻撃衝動が溜まるし他のPLから白い目で見られだすしでストレス溜める
 ↓
「話し合い」を今までやってなかったんで頭の中で流れができてなくて「話し合いましょう」から先に進めなかった
 ↓
全く他のPLとも話し合わず「話し合い」を押し付けている事をふと自覚
 ↓
「みんなごめん、今まですまんかった」
 ↓
やがて「攻撃を耐えた悪人がいたらその根性を認めて話は聞こう」というロールに目覚める
 ↓
理由は「殴ってスッキリしてからなら話し合いができるし、こっちの言い分を飲ませやすくてかわいそうな悪人にgdgdしないで済むわ」
 ↓
「話し合いとは先制攻撃から始まる」という理屈に目覚める

という変遷を辿ってたらしい
リアルでは「攻撃からはじめるのはTRPG内でだけだ」と言われてるのでそこまで破綻者ではないと思う


スレ382
最終更新:2014年06月03日 00:25