俺が活躍できないのはGMの調整不足

274 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/20(火) 08:35:43.75 ID:IfO5xbQ+I
オンセ
ダイスで事故って活躍できなかったからと
GMの調整不足だとか言われた
敵の回避はPCの目が腐っても当てられるような
低い固定値にしろとか言われてもなあ…
敵に避ける目があるのはPCを活躍させないつもりとか
オンセの敵は弱くて良いのに強い敵を出すのは間違ってるとか

275 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/20(火) 08:41:36.42 ID:AJQrqfeq0 [1/2]
どっちかっつーと愚痴スレ向きか

276 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/20(火) 08:48:27.85 ID:7JsekV5V0
んだね

277 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/20(火) 08:49:09.83 ID:W2un1Bmp0 [1/2]
ただの事故やな
オンセの敵はー・・・はバカだが回避させる方向性じゃなく耐える方向性のが多いと思うんだが

278 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/20(火) 08:52:43.53 ID:2JsX0LIQ0 [1/2]
間違ってる!とか不確定なことに決め付けをするのは困だと思うが、
ロマンビルドか否か、システムが後付け(アイテムなど)で命中修正しやすいかどうか、
それによっても困度合いが違ってくるかな。

279 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/20(火) 09:00:10.06 ID:WJgP8g09I
回避特化とかでもなく、LV帯からすると期待値より低くても当たる程度の回避だよ
それを、命中を切り捨てて他に伸ばしたPCが出目腐って当てられなかった
命中UPの技とかは取れるのにその分で火力と耐久上げてるんだったら
当たらなかった時の事は許容しろと思ったらいかんのか


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