どう転んでもPC達が非難されるシナリオ

476 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 23:56:20.60 ID:kX1K4vNZ0 [1/2]
呪いの話の中、流れ変えるような報告してごめん
SW2.0のオンセで、どっちに転んでも嫌な思いをPLにさせるシナリオを味わわされた

内容は、差別されて迫害されてるナイトメアの孤児たちを助けるかどうするかって言うシナリオだったんだけど
プレイ後にGMいわく「画期的な手法」でシナリオというかキャラの設定そのものが変化するパターンだった

俺らがやったのが孤児達を助けて、町に受け入れられるような事をやったり、教えたりした
GMから「教えるとその教えた事と内容に伴って孤児たちが成長するよ」という触れ込みだったので
危険な場所に薬草取りに行く行動を一緒にやってレンジャー技能の手ほどきをしたり
魔法を教えたりするPCもいた
それまでのセッションではあまり味わえなかった「NPC達のためになっている感」が感じられてとても良かったんだ


途中まではね

478 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 00:00:05.85 ID:Tx6phx6e0
ナイトメアの孤児たちはPCが町を離れようとするところで、PC達の目が届かないところで
教えられた技能をフルに生かして(呑み込みが良くて成長が早いという設定だった)
町に対するテロ行為を働きまくり
最後にはPC達の前で自害してデーモンを呼んで
最終的にPC達が色々な技能を教えた事が非難されるエンドだった


ちなみに見捨てた場合は孤児は本当にかわいそうな孤児という設定に切り替わり
見捨てたPC達が非難される設定だったそうだ

479 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 00:00:53.60 ID:kX1K4vNZ0 [2/2]
ごめん途中送信してしまいました
>>476=>>478です

480 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 00:01:56.55 ID:Cvu1A6fR0

もうこれGMが迫害されても文句言えないレベルだろ

481 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 00:03:20.19 ID:t9qEOYs+0 [1/2]
GM病んでたんじゃないのか・・・?w

482 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 00:05:44.23 ID:GtBbzDkW0
クソ過ぎて逆に笑えるw

483 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 00:09:50.60 ID:3Qq1LVX30
>>476

画期的といいつつただのマルチバッドエンディングシナリオじゃないか
四次元殺法コンビAAを見せてやれ

484 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 00:12:24.84 ID:nzTghXhN0
GMのドヤ顔が目に浮かぶようだ

485 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 00:18:14.74 ID:e6q+Wefa0 [1/3]
ただのアホGMだな
即刻袋叩きにすべき

486 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 00:35:08.86 ID:HkbFmvYt0
マルチバッドエンドはドラッグオンドラグーンまでって言ったじゃないですかー!

487 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 00:37:55.49 ID:h/AYmJiH0
>>476


なんかもったいないな
前半だけで終わってれば名作なストーリーって

488 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 00:41:41.27 ID:VLJBw/bt0
>>476
マルチバッドエンドではなく「PLを不快にさせたいだけの糞GM」だな

489 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 00:44:03.53 ID:67Z5K2re0
何もしなければ野垂れ死に、教育したらテロリストなあたり、悪い意味でのリアリティはあるなw

490 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/05/22(木) 00:46:19.38 ID:xgosuE6U0 [1/2]
>>278
PLは順番にGMにキン肉バスターかけていい

491 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 00:46:48.63 ID:U5EuSYqe0 [1/4]
どう転ぼうとPCのやったことは必ず裏目に出るという、軸がぶれないしっかりしたGMじゃないか(棒読み

493 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 00:57:07.01 ID:/2efVboa0 [1/3]
さすがにオチにもってくることは稀だが、似たことをやるGMは案外多いと聞く

494 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 01:04:12.58 ID:kBFobLPW0
これ逆なら問題なく収まったというのに・・・

495 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 01:05:33.44 ID:km6VPFIyO
選択次第で妹が実妹か義妹か変わるギャルゲーとかあったな

496 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 01:07:30.74 ID:e6q+Wefa0 [2/3]
しかしそんなけ恨まれるとかなにやったんだ町の奴等は(笑)
もう勢いで町の奴等殲滅しちまえよw

497 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 01:13:51.66 ID:lRpa6Vke0 [1/7]
>最後にはPC達の前で自害してデーモンを呼んで

…何か、教えてない(と思われる)技能に目覚めてね?

498 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 01:21:06.52 ID:e6q+Wefa0 [3/3]
ひょっとしたらPCのなかに呼べるやつがいたのかもしれないじゃないですか(白目)
まあバカGMだからPCのわからないとこで蛮族と内通とか勝手に話ふくらませたんじゃね?

499 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/05/22(木) 01:27:43.41 ID:xgosuE6U0 [2/2]
PCに会う前の前のバックグラウンド(つまりPLには教えない部分)にバッド直行設定が作ってあったんだろうが
どのみちこのGMがクソ野郎なのは変わりない

500 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 02:02:07.25 ID:0Je1c8Js0 [1/3]
魔が差して子供の1人が復讐しようとしている事に気付いた、ほかの孤児がPCに友達を止めてって頼ってきて、その子を力づくで止める⇒説得
とかにすれば実に良さげなシナリオなのになぁ……

503 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 03:00:42.06 ID:ibWDimKH0
「「予想を裏切り、期待も裏切り、信頼も裏切る」だな

504 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 06:36:19.11 ID:+EIossv40
まあGM追放で話は早いね
というかリアルだったら説教か鉄拳だわ


スレ383
最終更新:2014年06月07日 13:29