158 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 08:47:22.22 ID:OH/Sw+6II
古い話をするよ
妖魔夜行でいつも胸糞悪いシナリオを展開するGMがいた
例えば
交通事故で自分の子供が轢かれた時に咄嗟に計算して呆然としたふりで救急車を呼ばず
あえて死なす事により賠償金貰って旦那と新しい子供作って育て直しをやる母親が
近所でその背景を「障害が残るとお金かかるからいっそリセットしちゃえって思ったの~」とか言ってると
死んだ子供の霊が母親に復讐しようとするのを
「PCは人間に対して友好だったり善良だったりするよね?」とGMに言われ
胸糞悪い中母親を助けないといけないとか
エンディングで懲らしめる事もできず新たな胸糞話を聞かされるとか
あとは娘に春を売らせて食い物にしてるアル中親父を守るために
妖怪に病気をうつされて半妖怪になってしまった娘を殺さないといけないシナリオとか
GMお気に入りNPCが解決するでも良いから何とかしてくれよ!
と当時思ったね
159 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 09:13:57.67 ID:f5CgYkbf0 [3/5]
乙。
四次元殺法コンビの旦那、いつものアレお願いします
160 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 09:20:00.45 ID:u3mRoZpL0
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト ? イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r’⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―’^ー-’ ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r’ | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
161 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/05/29(木) 09:39:08.93 ID:hqlztUoH0
妖魔夜行はなんか変なのが噴出してくる印象。
妖魔で鳥取潰れたしな…
164 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 09:52:54.54 ID:37pgzBhY0 [1/2]
でもガープス妖魔の「友好」って確かに結構キツい縛りではあったな
(判りやすく言うと超お人よしのド田舎ものレベルで人間に敵対行動をとらない)
そこを何とかロールとダイス目で何とかするのもゲームだよ、とも安田氏は言ってた気もしないではないが・・・・まあ、難しいよね
165 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 10:09:24.16 ID:/agzabkZ0
でも小説とかで敵になった妖怪からは一応助けた上で
悪党側のやったことばらすなりの社会的制裁やるのってなかったっけか
166 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 10:14:54.85 ID:bDoTeztl0
放逐や悪人の自滅とかしか記憶ねーや
>>164
それは「善良」
176 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 12:17:02.08 ID:37pgzBhY0 [2/2]
>>166
あー、善良だったかー 訂正感謝 友好だとそれなりの判断はできるんだっけ?
177 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 12:18:03.51 ID:OMR5+xcs0
>>176
友好はいわゆるヒーロー漫画のヒーロー程度で
悪人討伐くらいはできるはず
178 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 12:30:07.97 ID:S3JV8/t20 [1/5]
妖魔はアメコミヒーローものをジャパナイズしたもんなんだから
せいぜいキカイダーか初期仮面ライダー程度の暗さにとどめておけばいいのに
妙に後味悪いシナリオ作りたがる馬鹿が多かったのはデザイナーの
説明不足だろ
179 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 13:27:05.26 ID:4kjdY1Af0 [1/2]
>>178
その馬鹿はデザイナーが懇切丁寧にゲーム傾向を説明したとしても
後味悪いシナリオを作ってくると思うぞ
スレ384
最終更新:2014年06月20日 00:27