俺が真のRPGを啓発してやる

643 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/20(金) 12:21:55.96 ID:rj5ilfh00
ぷちっとく。

「俺が真のRPGを啓発してやる」とか言うアホがサークルに来た。
この時点で最早お察しくださいの雰囲気だったのでさっさとお帰り願おうと言う結論に。
しかし、ことなかれ主義者っつーか「一回も見ないで判断するのは」的主張者がなぁなぁで引き入れてしまう。

んでまぁプレイに巻き込まれたんだが。
確かに真のRPGではあった。
DQ的に説明するなら門番に話しかけても「ここはXXの街です」的な返答しかしないとか。
特定のキャラに特定の情報を得た時じゃないとテンプレ返答しか返ってこないとか。

挙句敵のボスの行動パターンも1パターン。
特定行動をした次のターンは通常攻撃とかそういう感じの。

ストーリーは言うまでもなく一本道でそれから外れる事は一切出来ない。
何せしようにも相手はテンプレートでしか返答してくれないから。
っつーかこっちは「はい」「いいえ」のみで進んでるようなもんだった。

そんなわけでシナリオ終了後ドヤ顔してたそいつはお帰り願った。
後なぁなぁ君も叱られていた。以上

644 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/20(金) 12:27:57.63 ID:C8TKonbJ0
確かにRPGだ
でもTRPGじゃないな

645 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/20(金) 12:28:47.68 ID:juajzBchi [2/3]
>>643
ボスの行動パターンが一定なのはシステムによってはあるな(下手に自由化したらPCがもたない)
流石にNPCの会話はそれじゃダメだが(笑)
でもシナリオに関係ないNPCなんて当たり障りのない会話文とかなんだから極端なだけなのかもとか

647 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/20(金) 12:40:55.32 ID:JuK8Pcey0
真のっつーかC(コンピューター)のRPG

648 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/20(金) 12:41:38.72 ID:UVrMV2KA0 [2/2]
>>647
ただし、処理能力は著しく落ちる他、ときおり不愉快な言葉を投げかけてきます。

649 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/20(金) 12:43:19.16 ID:IOeWI8he0 [2/4]
なぁなぁ君も追い出した方が…って思ってしまう俺はどうも心が汚れてるらしい


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