ヒロインの10倍金を積んだらPC全員裏切った

855 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 23:22:32.78 ID:oVvv9+7V0 [1/2]
流れ変えるために小物を投下
今日、トーキョーN◎VA-Xの基本のサンプルシナリオ1をやったんだ
そこで探偵の①フェイトをやったPLがちょっと困ったちゃんだった
PCのキャラクターはサンプルキャラを使用し、フェイトのペルソナとキーはフェイト◎・チャクラ●だった

フェイトのPSという行動指針は「ヒロインの求める真実を探す」というもの
オープニングが終わり、ヒロインから送られる1シルバー(10万円相当)を少ないといい、仕事もないので渋々引き受けたんだ

ここまではまだいいんだ。問題は敵ボスと電話越しに話をしていた時に起こった
他のPLがより大きな金を渡してくれたら手を引くといい、問題のPLがそれに乗ったんだ
一応、手を引くといったPLは潜入して情報を探る目的で言ったんだが
問題のPLがその意図を汲まず目的を捨てて裏切るぞといいだした
それで手を引きそうな10倍の1プラチナを出すといったら、そのPLが裏切って、なし崩し的にPC全員が依頼を無視して裏切った

RLとして一応確認したら、最悪なにかあれば戻ればいいと言ってエンディングフェイズに移行したんだ
エンディングでPCたちはボスの黒い噂を探ろうとして、に金で裏切った連中のため、それ以上に金で再び裏切る考えたボス。自分の身の保身として殺し屋のゲストを雇い、神業で問答無用でPC全員を殺した

そこからはこの展開を夢落ちとして、もとのシナリオに戻って無事にセッションは終了
アフタープレイでセッションシートのRLに経験点をあげる項目に、そのPLがチェックをつけなかった
理由を聞いてみると「シナリオが一本道過ぎてダメだった」といわれた

これってもしかして、俺が悪いのか

856 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 23:27:43.58 ID:cFkiVIvJ0 [2/3]
下手に情けをかけるのもどうかと
経験点が減るリスクを承知でPSを蹴ったのだから、適当にオチをつけて終わらせれば良かったのだ
全員が損すればRLの受ける損も少しは軽く見えるだろうに、君だけ割りを食っているじゃないか

857 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 23:30:05.95 ID:cFkiVIvJ0 [3/3]
ああ、もちろん神業でキャスト惨殺みたいなマネは当然宜しくない

軌道修正するにしろ、もう少し穏当に出来たんじゃないか?
他プレイヤーについては、流されただけというなら再び本流に戻る目もあったろう
一旦休憩を挟んで、協力できそうな人と少し話し合っても良かったんじゃないかな

858 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 23:31:46.96 ID:MeqM2tQm0 [4/4]
>>855
報告者=RLでいいんだよな?
あと、この部分の意味がよくわからないんだが
>RLとして一応確認したら、最悪なにかあれば戻ればいいと言ってエンディングフェイズに移行したんだ

859 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 23:34:32.69 ID:oVvv9+7V0 [2/2]
>>858
説明不足ですまない、報告者=RL

>RLとして一応確認したら、最悪なにかあれば戻ればいいと言ってエンディングフェイズに移行したんだ
これについては他のPLが夢落ちにでもして、セッション続ければいいと言ったんだ

860 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 23:48:33.40 ID:5XVrwSMH0
問答無用でキャラ殺したとかそりゃ一本道だろとしか

862 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/23(月) 00:31:22.06 ID:/xVM/8y50
「この地図に従って行くといいことありますよ」
「はい!地図は無視して崖から飛び降ります!」
「え、じゃあ死にました」
「しょうがない、飛び降りなかったことに」
「崖から落ちる自由もないとは……やれやれ、これだから一本道は」
「(そんなところに道は作らねえよ)」

崖から飛び降りたのはPLの落ち度、崖だと思わせなかったのはGMの落ち度…・かこれ?

864 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/23(月) 00:40:54.99 ID:0ZcJXkT60 [1/3]
>>862
その例ならこうだな
「この地図に従って行くといいことありますよ」
「はい!地図は無視して逆方向に進みます!」
「え、じゃあ崖から落ちて死にました」

あかんのは全滅の結果がいかにも取ってつけたような強引なやり方だったことよ
あと、PLからの提案とはいえ夢オチというあんま良くない手法を使ったこと

865 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/23(月) 00:40:59.06 ID:4YCe3m3c0
あえて言うなら、シナリオに乗る気のないプレイヤーから経験点貰えるかもと淡い期待をしたRLの落ち度かもしれん

866 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/23(月) 00:48:20.08 ID:6OK589BF0 [1/3]
うまく纏められないのならぶっちゃけろ。ぶっちゃけずに進めるならうまく纏めろ。
って事だな。

867 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/23(月) 01:00:05.15 ID:1wJcdmRO0
PC全員が裏切り者ルートに行った時点でミッション失敗なんだろうから
素直に失敗エンドにしなかったのが報告者の落ち度だな

夢落ちにしたかったら夢落ちに出来る神業でも使えと言っとけばいい

879 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/23(月) 05:15:32.95 ID:++QVxTYT0 [1/2]
サンプルシナリオどんなんだったっけかなーと思って来て読んできた
フェイトのHOは人情系の導入を匂わせてるな、それで報酬がショボイから裏切るキャストをやるのはちょっと拙い気がする
あとPLの一人は犠牲者の親友ポジもいるな

ボスの性格とかやってきた事から考えるに
問答無用に神業で殺すまではいかなくても、ゲスト一人増やしてキツメのクライマックスくらいは俺もやるかな

880 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/23(月) 05:17:23.86 ID:++QVxTYT0 [2/2]
>>879
起き抜けに書いたら色々おかしかった

とりあえず
>PLの一人は~
はキャストの一人は~ で


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