魔動機だらけのSW2.0

15 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/24(火) 17:14:10.02 ID:K0E4gOy50
困は俺、担当はGM、システムはSW2.0
TRPGに慣れてきた今、改めて自分の担当セッションを振り返った際に吟遊臭さというか自分の趣味の押し付けがましさを実感した

初GM時、俺は「機動警察パトレイバー」という作品にハマっていた、この作品は簡単に説明するとロボのOSや重工メーカーの軍需にクローズアップした作品だった
当時どっぷりとその作品にハマってた俺はなんとかして作中のノリを再現すべく魔動機系の敵ばかりを出し、オペレーションシステムが云々だとか、製鉄所同士の発注争いみたいな話だのを繰り返していた

一般的なファンタジーで期待されるゴブリン討伐やドレイク奇襲、暗闇のダンジョンアタックなどはほぼ無しで、本来ロストテクノロジーのはずの魔動機を開発する技術のある組織だらけの謎世界観を演出した
当時の俺は「ファンタジーの枠に囚われない俺カッケー」とか思っていて、特に不満も出なかったのでそのまま続投しキャンペーンを完結させた

俺のGMターンが終わり、それ以降GMをする機会は無かったのでPL専に俺は戻っていったのだが、最近皆でメシを食べに行ったときに「そういや昔のお前のキャンペーン、ちょっとアレだったな」みたいな話になり、見事に黒歴史が発掘されたという顛末

16 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/24(火) 17:19:17.70 ID:ru8eYWbx0 [1/2]
>>15
卓の面子は別に困ってないんじゃないか?

18 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/24(火) 17:27:42.15 ID:XKwEUPQ60 [2/2]
>>15
特に困の要素は無いような気もするが…
というか>>3の鳥取の奴らが酷すぎて困に見えん(笑)

19 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/24(火) 17:33:54.57 ID:BGDT0ZEA0
>>15
困じゃなくて単なる黒歴史だわwみんなは一度は通るだろうきっと
セッション中にまわりから「ちょっとアレじゃね?」って言われたときにムギャオーしてたら困ったちゃんだったろうけど。

一応卓のみんながオッケー出しておけば、ソードワールドのシステムで現代物だろうがSFだろうが時代劇だろうがしていいからねえ。
そういったシステム流用も、今はほとんどあらゆる世界観のゲームが出てるおかげでほとんどなくなったみたいけど

22 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/24(火) 17:48:30.97 ID:3er+s8lU0 [1/2]
>>15
まあ世界観はともかく、ほら
途中からは魔動機械への対処実績から依頼されたとか考えれるから

23 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/24(火) 17:52:14.78 ID:l4PmRZwd0 [1/3]
>>15
反省するような奴は困の資格なし(褒め言葉


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