神業なんて絶対潰してやる

66 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/24(火) 22:15:31.65 ID:MUtkFkMZ0 [1/3]
よし分かった
ここはこの俺が報告をして場を収めよう
しばし待たれよ

68 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/24(火) 22:16:02.97 ID:ru8eYWbx0 [2/2]
>>66
よろしくです

71 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/24(火) 22:34:26.04 ID:MUtkFkMZ0 [2/3]
分類はいわゆるクソGMに当たる
俺が当たってしまったのは1シナリオ1回とかの回数制限があるものを無駄に強制消費させるGMだった

ネットで知り合った仲で何度か持ち回りセッションしたんだけど
GMを買って出る割にはストレスフルなシナリオを提供して来る
一度目はまあこんな事もあるかと思ったがシステム変えた二度目でも潰してきて、三度目でこりゃだめだと確信した

一度目はSW2
運命変転を持ってるPC相手にオリジナル魔物を出してきて「運命逆転」なるオリジナル技を使ってきた
効果は必中で対象の運命変転を強制消費させると言うもの
これを命中でクリティカルをPCが出した時に使って自動失敗に変更した
そして1日1回のスキルを強制消費という事でその日はもう運命変転も使えないと言い出した
このスキルは詳細を伏せられており、セージ判定で知名度を抜いても「詳細は今は伏せられてる」とか「過去の文献にあったものでは詳細は分からなかったのでセージでも分からない」と言われていた
伏せられてる背景は「昔にこの魔物に遭遇した人族は人間以外だったり、その日に運命変転を使用済みの人間だったので詳細は分かってなかったんだ」という理屈付けをしていた

二度目はダブルクロス
自動成功のエフェクトを失敗させるエネミーエフェクトの《ミスディレクション》をガン積したボスを
GMが作って来て当日選ばせたPC相手にぶつけて来た
《時間凍結》や《奇跡の雫》といった切り札的な1シナリオ1回制限のエフェクトにきっちり対応する数積んでいた
これに対しては「打ち消された後Sロイスを切って回数チャージすれば経験点を失うリスクと引き換えに使えるように設定しておいただけで何か問題でも?」と涼しい顔をしていた
基本、Sロイスは残そうとするものでリソース回復のためにホイホイ使うものではないのではないかと言う問いはスルーされた

三度目はメタリックガーディアン
これは単純な話で、PCの加護数と同数の《オーディン》打ち消し加護を積みまくったボスだった
PCが使うと必ず《オーディン》が飛んできて途中皆で加護を使うのをあきらめたが
GMは「あれあれ?また《オーディン》が飛んでくるかもとか無意味な警戒してるの?」と煽ってきた
なんとか撃退してシナリオネタ晴らしになったところで「まあいい読みしてたよw《オーディン》はPCの加護数と同数あったからwwww」とまさに草が生えてそうな笑い声で言ってきた

このGMとは縁を切ったが面子はその後一、二度やったけどこのクソGMを思い出すという事で自然解散となった

72 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/24(火) 22:37:10.33 ID:MUtkFkMZ0 [3/3]
以上です
最初の二回は「俺と遊び方が違う鳥取の人なんだろうし悪気はないのかも知れない」と我慢してしまったのが被害拡大の原因かも知れない
皆初対面同士だったから「自分の思い過ごしじゃないだろうか」と遠慮してしまうんだよな
三度目の煽りの段階で心底過去の自分に説教かましたくなったが

73 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/24(火) 22:42:16.38 ID:oZOEKU2O0 [3/3]
まあなんというか乙です。

74 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/24(火) 22:45:24.30 ID:6ym1yY2c0 [2/2]

なんつーか、権力振り翳したいだけのクズやな

75 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/24(火) 23:19:55.57 ID:J0n9fu/l0 [2/2]
>>71

運命逆転の時点で間違いなくクソですわ
よく我慢したね…

76 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/24(火) 23:22:45.42 ID:IIGg7vIe0 [2/2]
ミスディレクションは範囲単体化で打ち消しはミスリードだった気はするけど、自分でキャラ作ってきた上でそれは酷いな
というかキャラくらい自分で作らせろよと

77 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/24(火) 23:24:09.86 ID:ws9e6qkm0 [2/2]
PL全員でそのGMをうっかり殴り殺してしまっても許されるレベルの酷さだな

79 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/24(火) 23:32:03.64 ID:ifIN4bgS0
>>71
乙、オーディン人数分って最大で15発か?まさかそれ以外に加護持ってないよな?そのボス。
オーディンは1~2個が適宜だってのは暗黙の了解なんだけどなぁ。(ルールのどっかに書いてあるかもしれんが)
ティールとかヘルモードとかも山ほど持ってたら俺なら殴り倒すわw

81 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/25(水) 00:12:26.19 ID:Of/SRr050 [1/2]
メタガだとボスの作り方の目安に全部オーディンとか極端なやつはやめろって書かれてたような…
気のせいだったかな

82 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/25(水) 00:13:39.30 ID:cDEITFeGi [1/4]
>>71
乙です
そのGM は下手くそだな(笑)
PCのピンチとか煽りたいのだろうがPLが萎えるようなアホな事しか思いつかないんだな多分

83 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/25(水) 00:20:45.74 ID:q5T89Oir0 [1/2]
乙。だから打ち消しの打ち消しはリソース合戦になって不毛かつGMの一人勝ちにしかならないからと何度言ったら

84 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/25(水) 00:44:59.01 ID:+hJtq6+40
>>71
報告乙
自分の鳥取では打ち消し合戦が悪化して「ボスはオーディンを使わない」という暗黙の了解が成立したわ

85 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/25(水) 00:47:38.53 ID:MMk2TNta0
>>81
確かにどっかに書いてあった気はする
オーディン自体あまり推奨しないみたいなことも書いてあるけどサンプルでも持ってはいるんだよな
まあ1、2個が妥当だわな


スレ387