脳内当てせずにキャラを作ったのが失敗でしたね

877 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/09(水) 07:39:50.26 ID:fwGYg+uaO [1/3]
またダブクロ報告かって感じだったら済まぬ
コンべが自主開催したダブルクロスオンリーコンでの出来事
キャラメイク段階でGM脳内クイズ当てで正確しないと詰むって卓に入った
条件を満たす能力や装備を有さないキャストが敵重要ゲストに対して敵対アクションをとると、ペナルティーとして最重要リソース(ロイス)が強制的にタイタス化するペナルティーを食らうというもの(ゲームで始めてペナルティー喰らうまで未公開)
ヒントはセッショントレーラーの粗筋で敵はありえない○○能力を有しているかもしれないという一文のみ
卓紹介や配布されたハンドアウトでは概要
敵のトップエージェントが某学園に潜伏したという情報が入った。潜入して特定し対処しろ
ただし、対処はアジテーション能力に長け、有事の際は無関係な市民を巻き込み何度も身の安全を謀ってきた
また奴の周辺ではワーディングが無効化されるという情報もある
と公開された

卓に入ると
GM「二時間上げるから枠のレギュにそうなら0経験値で自由に作って下さい。
トレーラーにヒントが散りばめてますから、特化したキャラメイクをお勧めします
当然システムは固定ですから基本ルールブックは所持してますね?」
と結構挑戦的であった
数人がルルブとサプリを有していたが、かなり不親切とは感じた
ちなみにサンプルキャラで参加した場合、公式ルール内で円満クリアする方法はない
よくわからないが情報項目が高めとPLで相談しながらサンプルキャラをカスタマイズする形で作成した

878 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/09(水) 07:44:09.06 ID:fwGYg+uaO [2/3]
敵は教師として潜入していることは案外早くわかったが、敵は可能な限り人混みにいる
ダブルクロス世界では異能力は秘密になっており、能力者はワーディングという非能力者を無力化させる空間を作ることで社会的な安全を確保する
早速対峙し、ワーディングを張って民間人を無力化させ戦闘開始した
が、敵のアクションで突然シーンにいる民間人が復活して大パニックと演出された
このままだと民間人巻き込むので退散した
GM「では、貴方が人外だとバレたのでこの場にいたロイス(友人)が壊れます」
と強制タイタス化を宣言される

一度なら重いスパイスと気を取り直し、ワーディング無効化能力(仮称)を潰す方法を調査したが、わかったことは
敵は任意のタイミングで能力範囲内(約半径200m)のワーディングを無効化できる
と言うことと、敵はうちらの近しい人の近くにいることで安全を図っている=戦闘すると社会的に終わる って事だけだった
GM的公式解答は、相手に認識される前に不意打ちする
『隠密能力者や200m以上のワープ能力者、或いは大型火器を用意しなかったのが失敗でしたね』ということだった
或いはGMが納得する解決方法の提案でも可(タイタス払うから無効化はダメ)
敵自体は二ターンキル出来るくらいには弱かった
ただしロイスはボロボロで半分がジャーム化した

いくら経験者前提のオンリーコンでも解決方法が与えられないのはあんまりだと思い報告

885 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/09(水) 08:06:26.19 ID:prIbTBKQ0 [1/4]
>>877-878
報告乙
理不尽な高難易度が高尚だと勘違いしている阿呆だと思われるな
適度な難易度を感じてもらいつつPCPLが大ポカやらかしてない限りは
適度に誘導かけてクリア可能な範囲に持っていけるのが巧みなGMってもんだろう
報告対象のGMからすればキャラメイクで大ポカしたって扱いなんだろうが
PLからすれば「卓に入ったのが間違いでしたね」でしかないからな

894 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/09(水) 08:18:37.18 ID:u0FPbb2o0 [1/3]
>>878

ロイスって「自分が相手をどう思ってるか」だよね?
人外とバレてもタイタス化する理由にはならんような
百歩譲って、それやりたいならミドル戦闘前にそれとわかる顔見せシーンなりマスターシーンなり入れるべきだよなあ

899 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/09(水) 08:27:33.02 ID:hKmcAO6s0 [1/2]
>>877
報告乙


>>894
基本ルルブでは、人間関係が激変したとPCが思ったことによるタイタス化の例として
「オーヴァードだってことがばれた結果相手に拒絶された」が
提示されてるので、NPCのリアクション次第ではあるが問題ないと思う
そもそも、ルール上はロイスのタイタス化ってGMに指示する権利があるし
問題はそれ以前の部分だろう

901 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/09(水) 08:28:14.31 ID:fwGYg+uaO [3/3]
>>894
後出し補足で済まない
その辺はGMも想定済みでルールブックに「何も知らないロイスが能力みたらタイタス化するかもしれない。GMは演出としてタイタス化表現していい」と書かれてる
敵のアジテーション能力でもう関係が崩壊したと思いこまされるっていわれたね

907 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/09(水) 08:44:20.98 ID:u0FPbb2o0 [2/3]
>>899
>>901
なるほど、サンクス
敵が煽って関係を決定的に崩されてしまうということなのか
やっぱり、ミドル戦闘でいきなり判明はジャーム化させる気まんまんの脳内当てだよなあ…


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