君達のために僕が囮になるといって全力逃走

316 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 10:31:15.15 ID:Gr0Qg3icO [1/2]
おのれ、起き抜けに腹の減るテロしやがって、こんなスレにいられるか! 俺はラーメン屋に行くぞ!

それはそうと、俺もプチ報告。

お世話になっている人のサークルにお邪魔させてもらった時のこと。
システムはカオスフレアSC、シナリオはサプリメントのサンプル。
確か、PLは俺含め4人でシステム初心者は二人だった。
で、その片方が困、てかルーニーだった。
死んで異世界に転移して、死んだはずの曾祖父と出会うが、実はその曾祖父はそのひ孫のフレアを利用して地上を滅ぼそうとする過激派だった。という導入で、シナリオヒロインがそれを伝え、早く逃げようと提案するが「おじいちゃんを信じたい、話してみる」と言う。
まあ初心者だし、そういうロールもありかな。
と思えたのはここまでだった。
しかも、役割ゲームであるカオスフレアで、こいつ聖戦士だからスルーも出来ない。
以下、細かいところが思い出せないので箇条書き。
PC①が、ダスクフレアよりも話が通じなくって。
何故か、勝てそうもない奴に喧嘩腰。
何故か、クライマックス直前でいきなり逃げ腰になり逃走。
ヒロインと会話のデッドボール。
PCと会話のドッジボール。
GMがクライマックス直前にリタイア手前。
PC達がマスタリングを乗っ取り進行開始。
やる気の足りない聖戦士の為にロールプレイ合戦開始。
サブマスター「あいつら、歌舞いてやがる」
結局、最後まで誰ともわかりあえず終了。
前代未聞。俺「GM、パスの最後、人物を書き替えて『ヒロインへの同情』に変更していいですか?」
結論、PC①がルーニーだとマジ大変。

317 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 10:36:47.83 ID:PxT270ln0 [2/2]
多分本当はルーニーよりもさらに悍ましい生き物じゃないだろうか、そのPC1

318 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 10:47:11.41 ID:T6YbdtiV0 [2/3]
>>316
ラップ調に見えた

319 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 11:03:29.75 ID:scxcK1/l0 [2/3]
>>316
そ、そこを何とかもうちょっと詳細をですね

あと本筋関係ないがシステム初心者いる時にアラドゥス=タルトゥース(該当サプリの追加勢力)のシナリオはすこし厳しくなかった?
アレ扱いに少々注意がいるタイプの勢力だった気がするので

まあ、該当PC1の行為自体はシナリオ関係なさそうな気もするけど
どっちにしたって周りのPC達やヒロインとかとのやり取りができないってのはそれ自体で問題なので

320 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 11:16:45.72 ID:pWGW4Yuj0
>>166
>「俺はこんなにまじめに真剣にやってるのに!」
似たようなのが身内に居るなあ
その報告と違ってセッション内では楽しいヤツなのに、セッション外では礼儀知らずってパターンだけど

「セッションやりに来てるんだからそれが最優先」って価値観で態度の悪さをたしなめられても
「それはセッションと関係ない」「関係ない事でセッション停滞させるな」でますます態度が悪化する

人間同士がコミュニケーションとる遊びなんだから、人間関係を全く無視して遊べるわけないだろうに…
そのせいでハブられ気味になってるのが自分の態度のせいだと理解できないのか、理解したくないのか

>316
システム初心者居るなら、基本ルルブのサンプルやったほうが良かったね
そのサプリのシナリオって、キャンペーンの第1話を意識したものらしいから、取り回しムズかった筈

つーても、そいつのキャラぶれ過ぎだがなw
シーンごとにウケそうな行動を脊椎反射でやってるだけだし

321 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 12:21:50.73 ID:Gr0Qg3icO [2/2]
>>319、>>320

俺、そのサークルで部外者で、かつタコスパ発売記念で立った卓だったんでそこはなんとも。

とりあえず、記憶を探ってみた。
そのシナリオは敵の結界から逃げて、味方の勢力に到達するのが目的で。
途中、馬鹿強いドラゴンとか、サウザーとシンとル・カインが混ざった拳法家とかとギリギリの交渉して、逃走を続行する。
が、その聖戦士はいちいち喧嘩を売ろうとする(参考までに、件のドラゴンは勝てなくも無いが、ボス戦用のリソースが残らない可能性がある程度の強さ)ので、もうこいつふんじばって猿轡噛ませとけ、となる。反対者はいなかった(おい)。
で、合間合間でヒロインや他PCが交流を図ろうとするも、ドッジボールでデッドボールでスリーアウトチェンジ。
どうやってパスとフレアを確保してたんだっけか。
そしてクライマックス直前、いきなり「そうだ、僕が囮になれば君たちは襲われなくて済む(キリッ」と宣い初め、自分の再世機(いわゆるオーガニック的なオーラ力で動きそうなロボット)に乗って、我が戦艦から逃げてった。
で「お前が捕まったら世界オワタ+俺達の任務はお前を連れ帰ることだよ」とPL混乱、GM大混乱。
もう一人の初心者のためにもシナリオ失敗にしたくなく、仕方ないので、俺ともう一人の経験者で流れを乗っ取って(GMごめんなさい)、逃げた聖戦士をいきなりボスの勢力が囲み、さらに反応を追ってやってきたPC達でそのままクライマックスにした。
半ば反論を許さない勢いでPCやヒロイン(乗っ取った)が煮え台詞を吐いて、なんかそれっぽい空気にして決戦に突入した。
余談ながら、このボスがアホほど強い。初期作成PC用のボスとしてなら、感覚的に最強だった。
このぐだぐだな聖戦士以外じゃ、攻撃が当てられないレベルで(カオスフレアなんでそれはいいけど)。
そしてどうにか死者無しで勝利してエンディング、それでも健気にヒロインロールするヒロインへの同情以外覚えてない。

記憶を探りながらなんで、もしかしたら細かい間違いがあったかもしれないけど、だいたいこんなもの。

あと自分に戒め、ときたま曾祖父に「見事だよ、我が家の嫁にならんか?」とか「そうでもあるがぁああ」とか言わせてた。
ヒロインを他の誰かが奪った方が幸せなんじゃないか? って考えが浮かびっぱなしだった。

322 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 12:49:22.42 ID:R+1SsNWv0
>>321
>ドッジボールでデッドボールでスリーアウトチェンジ
だからそこを日本語で書いてくれと。

323 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 12:58:59.79 ID:scxcK1/l0 [3/3]
>>321
追記ありがとう

その>ドッジボールでデッドボールでスリーアウトチェンジ
なんだけど、まさか完全に言ってる事自体何かかみ合わない…というか何かの台詞を再生してだけ、とかそういう系だったりする?
なんだか
>クライマックス直前で、「お前が捕まるとヤバいから自陣まで連れていくよ」というのを伝えていたであろうにもかかわらず一人「囮になる」といって逃走
のあたり「そのPC1自体が特定の元ネタの単なる再現になっていた可能性」が浮かんだんだけど

まぁもちろん「たんなる受け狙い行動を繰り返しただけ」って可能性もあるし、
どっちだろうと困った疲れたセッションだったっていうのに何ら変わりはなく、お疲れ様というのに変化ないんだけどさ

324 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 13:13:02.85 ID:oiUNbNkJO [2/3]
>>322
言葉のやり取りだとドッジボールじゃなくてキャッチボールだよな?
あまりにも直接的な事を言い過ぎて、相手が傷ついたらダメ(デッドボールでスリーアウト)だから。

326 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 13:50:28.29 ID:lM2z1WCn0 [2/2]
進行上まずいとか初心者のいる卓だからとぶっちゃけても
ルーニーとやらはロールにこだわってたのだろうか?

報告者も報告内容が「詳細省くけどこれくらい分かって」と説明不足としか言いようのない発言ばかりで、
本当にルーニーの行動を制止するために有効なものだったかは疑問

327 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 14:04:48.14 ID:jiV6BOZj0 [1/2]
正直報告者が具体的なことを書かずにどうでもいいところを細かく書いているのでサッパリ何を言いたいのか分からないよな

328 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 14:08:15.61 ID:EF88pHpY0
>>321
ドッジボール云々の具体例を一個くらい出してくれないか

329 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 14:09:26.56 ID:TBtoZStd0
報告者も困だよねぇ。

330 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 14:48:51.95 ID:e8SUEjo60
>329
とりあえず困では無く下手にしておこう。

331 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 14:52:46.46 ID:jiV6BOZj0 [2/2]
とりあえず報告する前に推敲することをオススメする


スレ389
最終更新:2014年08月09日 02:25