時速80kmの風はおっぱいと同じ感触だからクッションになる

566 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/15(火) 20:21:45.80 ID:WSHgTUxA0
ちょっとした報告。
とあるゲームに、一定の範囲にしばらく暴風を吹かせてそこを封鎖(入ろうとすると強風で吹き戻される)する呪文があった。
あるとき、そこに猛スピードで突っ込んだらどうなるか疑問に思って回りに聞いてみた。
時速80kmの風を手のひらで受けるとおっぱいの感触と同等なのだそうなんで、多分クッション効果抜群なんじゃないかと思ったわけだ。
そしたらまず、「自動車もない世界なのにどうやって時速80km(秒速22m)なんて出すんだ?」と聞かれたので、2秒ちょっとの落下(秒速9.8×2秒=19,6m/秒、落下距離4.9m×2秒×2秒=19.6m、以上)で可能だと答えた。
(後から思い出してみると、激突側の時速80km+風本来の速度なわけだけど、当時は忘れてたんでスルーしてくれ)
だから20m以上から落下しても、その風魔法がクッションになって落下ダメージは大分軽減されるんじゃないか、とも付け加えた。
するとあり得ないとか言われた。曰く「落下が止まるんだから、地面に激突したのと同等のダメージを受けるはず」「落下速度が0になるだけじゃなくて、はじかれるということは、落下速度+αの力がかかるから、むしろダメージが増える」
それ以外の人もその判断に特に反対意見はなかったので、不承不承ではあるが世間ではそんな裁定になるんだと思った。

それからしばらくして、突進してくるエネミーが出てきたんでその風魔法で進路を塞いでみた。移動速度から落下距離に換算すると○○m、だから落下のルールによりダメージが発生すると言ったら、全員から猛反対された。
曰く、「風で吹き戻されるだけなんだからダメージなんてない」と。
この前の判断と違うじゃないかと主張してもTPOが違うとかなんとかいって、こっちが間違ってることにされてムカついた。

あと蛇足だけど、落下のクッション目的で使用の時にこうも言われた。
「より低レベル呪文(その風系魔法とは別系統なので、改めて1から習得しなおさないといけない)にフェザーフォール(羽毛落下=軟着陸)があるからそっちを使うべき」
多人数相手ならこっちの方がトータルの消費MPが低いとか、持続するから退路とかに予め設置しておいて逃亡時に呪文詠唱の時間を省けるとか言っても、「そんな特殊すぎる場合にしか役に立たないのは無意味」って言われてムカついた。

どっちかって言うと愚痴スレ向きかな?

568 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/15(火) 20:28:38.00 ID:4y7Ko15w0 [4/4]
あまり細かい物理学的条件を気にせずに、
ルールはデータとしてあるものだけが全てとして割り切ってしまう方がもめないよな

569 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/15(火) 20:40:12.64 ID:ti1UdjPf0
難しいことはわからんが、自分の足で身体を支えながら突っ込んで風に追い返されるのと
自分の意思とは無関係に暴風に弾かれるのは同じ速度でもそりゃ結果が違う気がする

570 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/15(火) 20:42:50.30 ID:JNWGpKG60 [1/2]
そもそもクッションとして使おうとしたのが間違ってるわな

571 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/15(火) 20:49:08.95 ID:pCHmO9Dd0
>>566
クッション目的の方は俺なら面白いと思って通すかな
たぶん落下じゃなく飛行タイプの敵が空中から突っ込んできても押し戻されるのだろうし

でも走ってくる奴にダメージはちょっとないわw

毎回その場で自分に都合のいい解釈ゴリ押しするダブスタ野郎なら困で良いと思うけど
そうでないなら愚痴スレかな

572 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/15(火) 21:15:13.05 ID:VjhxZK4S0
あんまり目的外のとこで便利すぎる使い方されるのもなあ
クッションならまあいいかレベル
ただし暴風で受け身がきちんと取れず、落下後態勢が崩れるかもとかそんなんで

573 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/15(火) 21:18:54.43 ID:JNWGpKG60 [2/2]
「上昇気流で浮き上がって効果時間終了後に地面に激突します」

574 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/15(火) 21:20:56.42 ID:tUjvqyTg0 [9/9]
アイデアは面白い
俺がGMなら、落下ダメージ軽減の方は通す・・・と言いたいところだが、実際にGMしてるときに突然言われたら、絶対対処できるとまで言える自信はない
崖で進路塞いでるみたいな場合もあるから
通したいとは思う

突進してくるエネミーにはどうかな
向こうは自分の意志で止まれるだろうから、少なくともその速度計算通りにはいかないだろう
ちょこっとくらいなら転倒分ってことでダメージあってもいいかもしれないが、それも対応できるとは限らないなぁ

応用的な使い方ってGMにとっては負担になるって面もあるから、余裕のないGMなら嫌がると思う
突進の方も先に聞いておいたら結果は違ったかもな

575 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/15(火) 21:24:15.03 ID:S0C4KhRV0 [2/2]
暴風の効果で落ちるべき地面が削られて地下んメートルに軟着陸
脱出判定して
とかちょっと言いたくなってしまう

577 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/15(火) 21:32:57.31 ID:8EWA8dOO0
吹き返しで転倒する事はあってもダメージを受けるのはちょっと……


スレ389
最終更新:2014年08月09日 02:29