艦娘達の仕事を肩代わりしたのが失敗でしたね

741 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/17(木) 19:20:13.93 ID:X5ghmIE3O [1/2]
依頼を受けたのが失敗ですねの変形でNPCに同情したのが失敗でしたねという報告 システムは艦これRPG
卓紹介では「ブラック鎮守府で艦娘同士が絆を確かめ合うシナリオです」と説明
艦種(クラスみたいなもん)は規定されるが艦娘(サンプルキャラみたいなもん)は枠内で自由に選んでよいとのこと
参考までに、戦/航戦1、正規/軽空母1、重/軽/雷巡2、駆逐2以内
オープニングでは、潜水艦娘達が作戦終了後休憩15分で再出撃という某チェーン居酒屋も真っ青な素敵な明るくのびのびとした職場環境を見せられる
光を無くした瞳で燃料飲んでいる潜水艦を描写され、君たちはどうする?とリアクションを求められた
相談するまでもなく誘いと判断して艦隊(パーティー)の相違として、潜水艦の代わりに自分たちが出撃します!その間、潜水艦部隊に休息をと提督に言上し承認をうける

潜水艦部隊はヘブン状態となり、日常シーンで彼女たちと交流を深め、大歓声の中で出撃となった

このハートフルなシーンこそが絶望を強めるためのスパイスとも知らず……

743 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/17(木) 19:21:23.22 ID:X5ghmIE3O [2/2]
出撃して会敵した敵艦隊は、キャラメイク直後のキャラには死ねよというレベルの複数の戦艦・正規空母・重巡洋艦で編成された連合艦隊であった
(ルール的には上記の敵は潜水艦に攻撃できないので鴨がネギ背負ってやってきた状態)
当然、まともな抵抗すらすらできず全員が海の藻屑となった
GMからは、任務代行を進言しなければ普通のMapになったのに、提督まで登りつめる人物なら鬼であっても無闇に戦力を沈める馬鹿じゃないから、適材適所で任務与えるよとコメントされた
ただし、任務代行しなかったら潜水艦部隊はブラックオペレーションを強いられ続けられるそうだが
このGMは何がしたかったんだろうなぁといまだに思う

744 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/17(木) 19:51:12.84 ID:CGvWssg70 [2/2]
>>743
>提督まで登りつめる人物なら鬼であっても無闇に戦力を沈める馬鹿じゃない
いや、PCたちが沈んでる時点で馬鹿じゃねえか。

尚、元ゲームでは一回の出撃による疲労は(リアルタイムで)15分の休息により全快するから
ブラックでもなんでものだが、TRPG版だと疲労の扱いってどうなってるの?

745 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/17(木) 19:54:55.40 ID:rl1GyNFi0
まずそういうルールはない。疲労ってのは元々ソシャゲ特有のずっとやらせ続けない為の仕組みだし。
行動力ってのがあるからそれが代替になってるかもだが(汎用リソース)

746 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/17(木) 19:55:31.73 ID:PkGVclEU0 [2/2]
よくあるただの説教したがりか作品そのものになにか思うところがあるやつなんじゃね
しかし絆を~とかいっちゃうとシナリオとの食い違いかでてるし
よそはよそ、うちはうちで淡々と任務をこなしてください。
同情するのは自由ですがそれで動いてとばっちり来ても知りませんよ
くらいいっとけば良いだろうに

747 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/17(木) 20:13:46.81 ID:GxOAjttu0 [1/2]
普段ゲームでやってることに現実的な感性を持ち込むとギャップで楽しめるって発想は漫画や小説ならよくある
なぜTRPGでやった

748 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/17(木) 20:19:32.29 ID:LkgfDo0E0 [1/3]
何がしたいのかわからんわな

行動力は燃費の代替として導入された概念で疲労とは関係ないよ
低コスト艦ほどいっぱいリロールできる的な設計

749 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/17(木) 20:30:30.81 ID:YBU1rgdQ0
報告者も言葉にした通り「依頼を受けたのが失敗ですね」って奴以外に理由が見つからない
どう考えてもPLをハメて上から目線でやれやれしてご機嫌なクズですわ
仮に放置して正規マップに進んでたら潜水艦が恨みがましい眼で見てくるとかなんじゃね
で、「あれに比べれば自分達はまだマシだ」とPC艦達はお互いを励まして絆を確かめるんだ


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