キャンペーンで敵はPC対策していいかどうか

750 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/17(木) 20:37:34.39 ID:KRJbUWCR0 [2/2]
そー言や、鳥取にキャンペーンを進めていくと敵が対策してくるGMが居たな
一度文句を言ったら
「はぁ?敵が頭使うの嫌なのか?敵陣営の目的を潰して回れば、敵だって頭使うさ!
情報を集め、失敗の原因を究明し、対策を取る。あたり前の事だろ?
敵に対策を立てられたくなければ、敵に情報を渡すな!」
て、TRPG性の違いかなぁ?
コンベなどでは軽いハッスラ物で評判良いんだけれど
愚痴案件かな?

751 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/17(木) 20:46:37.02 ID:PAR5Gj810
程度問題じゃないかね
まあたとえば知能も情報共有手段もある敵軍を毎回、
炎属性の魔法使いがファイアボールでばんばん大損害与えてるのに、
炎対策を準備した敵がまったく出てこないってのもそれはそれで不自然だとは思う

752 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/17(木) 20:47:41.73 ID:k1SE77Qm0 [3/5]
>>750
程度問題かと。
もし毎回PCを完封させたり、雑魚まで常に対策完備だったりするレベルだと流石に…。

753 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/17(木) 20:48:14.29 ID:ACDxAXp/0
毎回なら困、キャンペ中節目に1,2回くらいならスパイス効かせる良GM

そのGMの場合、「情報を渡さない」手段が事前に明示されてるんならいいんじゃない?
ネームドの雑魚敵を逃してるとか、そういうのだったら理由付けも自然な気がする

754 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/17(木) 20:53:33.98 ID:PNC+6zDf0
>>750
敵側がPC達にだけ集中して対策できる環境なら
(他に対抗勢力がない&PC専用の対策チームを編成するだけの戦力がある)
リアリティ的にはありかも知れないな

それによって割りを食うPCに偏りがあったらやや困
万が一、情報隠蔽するのを前提とした(対策されたらPCが勝てなくなる)バランスだったらウルトラ困

755 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/17(木) 20:54:27.56 ID:vvZTf1zG0
まあGMにはPCの手の内は分かってるけど逆は無いからなぁ
敵に情報渡すなってGMに成長確認させなきゃ良いのかな?

757 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/17(木) 21:01:08.93 ID:rDczcv7C0 [3/3]
まぁ、キャンペーン通して戦う敵組織が自軍情報を手に入れてたら対策されて当然だとは思う

だから敵は蘇生の余地が可能な限りなくなるように皆殺しだ。いいね?

758 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/17(木) 21:31:20.69 ID:LY/kj5Rq0
キャンペーン敵がPC対策のもとにする情報は
前のシナリオ時のデータを参考にってのが割かし妥当なとこなんじゃね
少し前のデータで対策してるから成長したり新スキル覚えたPC見て
「バカな、以前のデータよりも強くなっているだとッ!?」
「これほどの速度で成長しているとは、やはり奴らは脅威となる」
みたいなPCageロールに繋げられんならアリだろうな


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