俺も前回みたいに味方殺してゲームを盛り上げよう

829 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/18(金) 23:44:51.65 ID:ZfxjrPqh0 [1/2]
ずいぶん昔の話だが、ふと思い出したので報告するよ。

831 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/18(金) 23:48:02.16 ID:ZfxjrPqh0 [2/2]
鳥取でチーム対戦型SLGをやった時の話。
不利な状況に追い込まれたチームの一人(以下A)が「多数の敵を攻撃するために、味方を巻き込む範囲攻撃」を提案した。
大博打だが一発逆転の可能性もあったのでチームメイトは了承。
結果 ダイス目が偏って、敵は無傷、味方は壊滅。
しかし、プレイヤー全員が
「失敗したが良い作戦だった。」
「チーム全員が賛成したのだから、Aに責任は無い。」
「最高にエキサイティングなゲームだった。」と盛り上がっていた。
これで終われば良い思い出なのだが……

後日同じゲームをプレイした際に別のプレイヤー(B)が困化した。
Bはゲーム開始直後に「味方全員を巻き込む範囲攻撃」を宣言、しかし範囲内には味方しか居ない。
当然、周囲のプレイヤー(敵味方両方)から制止の声が上がるも、無視してダイスロール。
GMは「ルール上問題ないので有効」と裁定、ダイス目はかなり良くBの参加するチームは半壊した。

結局その日は、勝ったチームも負けたチームも面白くない最悪のゲームになり、Bは糾弾された。
Bの言い分は
「前回Aが味方を倒して盛り上がってたから、自分もゲームを盛り上げようと思った。」


いろいろあって鳥取は抜けたが、彼は相変わらずらしい。

832 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/18(金) 23:51:05.47 ID:GxhQZSBi0
>>831
「盛り上がった理由」を理解できてなかったんだろうなー

833 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/18(金) 23:51:24.22 ID:8eqyPrlX0 [3/3]
>>831
ひどいバカがいたもんだな
なんか昔話の良いじいさんと悪いじいさんで描けそうなテンプレバカだ。

834 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/18(金) 23:51:27.79 ID:m2Pe0bIm0
頭が悪いんだな

835 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/18(金) 23:53:42.83 ID:nsLA2qp40 [3/3]
一か八かの大勝負とただの自爆の違いが分からないってどんな脳みそしてるんだろう

836 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/18(金) 23:54:22.66 ID:kVOJAdln0 [3/3]
B=バカの頭文字
これ以外に言いようがない


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