情報収集特技ないけど情報収集するよ

946 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/20(日) 23:11:14.79 ID:VUbzkllt0 [2/2]
>>939
乙でした
困二人には、セクハラ困の素質を感じる
女キャラにがっつくところと、空気読まないところ、なによりも自分らの考えを世間の常識と疑わず押し付けてはばからないところに

報告案件とは少しずれるが、情報収集があるシナリオに戦闘専門キャラで参加して、戦闘以外は全くやる気ナシってのはときどき見かける
情報収集系の技能が乏しくても、探せばできることは結構あるんだがなぁ

950 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/20(日) 23:34:25.16 ID:5c1Kw+sK0 [1/2]
今日コンベで同席したPLがまさにそれだったよ
初期作成に少しプラスってレギュで、ハンドアウト的にもPC1じゃないのに
戦闘専門だからを言い訳に、情報収集に一切特技枠を使ってなくて
他のPLが戦闘+他者にちょっと支援、てパターンだったのに一人だけ情報収集しては失敗とかやってた
ああいうのって害悪よなあ

951 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/20(日) 23:46:52.00 ID:Mj7MXzZw0
ALSやARAが、ライフパスでリサーチ系技能を1個ずつ
取らせる理由が分かるな

952 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/20(日) 23:55:50.10 ID:5c1Kw+sK0 [2/2]
逆にライフパスとか基礎習得に入ってると「そこで手に入るから」と言って自由選択で切り捨てたりするのね

953 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/21(月) 00:17:19.58 ID:ljxMsX500
逆に情報特化のPCが「それは俺が調べる!それも!それもだ!」と「情報特化だから俺が調べてシナリオ進めてやらないとな」と主張して色々なシーンに出まくり
GMが一人一シーンに一判定しか許さないタイプだとプレイ時間が延々と伸びるだけでシナリオが進展しないって事態になるってのもあるよな

954 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/21(月) 00:30:56.28 ID:HtfMz4ix0 [1/2]
ROCだからとライフパスすらHP+いくつとかいう系のをとっていくスタイル

958 名前:946[sage] 投稿日:2014/07/21(月) 01:32:03.44 ID:+r1ZTIXM0 [1/5]
その世界でこれまで生きてきたのに情報系技能がないなんて、今まで一人で山籠もりでもしてたのか?と言いたくなる
言いたくなるが、>>946で俺が言いたかったことは少し違うんだ
技能なくてもPCが聞きに行ったりするだけで情報が手に入る場合もあるし、買い物をして周りのフォローをすることもできる
上級者向けだが、RPで交渉を支援することもできるだろう
というか、情報収集苦手なキャラでも絡めるようにいくつかフックは用意してあるんだよ
プレイ中に、まだできることがあるのにプレイ投げられるとGMとしてもすごいテンションが下がる

>>950の例は、やる気があるだけまだマシだと思う

967 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/21(月) 07:12:15.36 ID:Zgw8ekyw0 [2/2]
>>959
>技能がない=ド素人(システムによっては考えつくことすら許されない)ということ。
技能がある=得意、なシステムの方が多いと思うが。

968 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/21(月) 07:55:54.65 ID:LPsFfcpZ0 [1/3]
そもそも情報収集という行動に楽しさを見いだせないからこそ技能取ってないんだろうしな
楽しくないことを無理やりやらせようとしたって無駄に決まってるだろう

969 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/21(月) 08:07:18.60 ID:+r1ZTIXM0 [2/5]
>>959
助言をしてくれたのは、ありがとう
だけど、そこまで極端なことを言ってるわけじゃないんだ

そんな眼力だのなんだのだなんて中身のない口プロ認めるはずもない
だが、会話で情報を引き出す場面なら、会話次第でプラスがついたりマイナスがついたりしてもおかしくないと俺は考えてる
協力的なNPCなら、判定不要で喋ることもあるだろう
眼力は許さないが、投光器で照らしたら相手側からの射撃にマイナスがあってもいいだろう

情報収集できるPCの導入からの流れには、それなりの判定を要求される情報源を配置し、そのかわり他では手に入らない独自の重要情報を多く入手させる
情報収集できないPCの導入からの流れには、判定が甘いか、不要な情報源を多めに配置し、情報は補足的なものや他PCには重要でないものが中心

というように、リターンの調整もとるようにしてる
何もすることがないPLが出にくいようにしたいんだよな
これが上手くいくこともあれば、上手くいかないこともある
情報収集PCが分担というものを思いつかないで全員の分をやろうとしたり、予想外のところでPLたちが悩み始めてgdった結果、一部のPCのやることが尽きたり
完璧に、とはいかんわな 人間だもの

もちろん、これは俺の考え方だから、>>959にこうするべきだと言ってるわけじゃあない
ルールカチカチのプレイも、それはそれで楽しめる 詰将棋みたいで

金については、自分の金を自己強化に使う分には、なにもしないよりいいんじゃないか?
もちろん理想を言えば、「ついでにお前の分も買ってきてやるよ。あとで金払えばな」とかやって欲しいが
PTの金を共同管理するゲームだったら、>>959の言う通り、そういうやつに金を任せると良くない流れになる悪寒がするw

>>968
そうなんだよな
でも、そういうPLに合わせて単純なシナリオばっかやってると他のPLから文句が上がるというw

970 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/21(月) 08:12:23.80 ID:LPsFfcpZ0 [2/3]
技能無いけど周囲警戒するぜ!達成値3だ、どうだ!
とか言われてもじゃあアリでも見つけててくださいとしか言えんがな

976 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/21(月) 10:01:49.06 ID:0TER9bbQ0
>>969
でもなー口プロで認めるプラスって10とか20のほんのおまけぐらいにしとかなきゃリソース払って技能取得意味なくなっちゃうからなー

977 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/21(月) 11:37:31.11 ID:VPR3WdvX0
そういうプレイスタイルで揉めるの面倒なんでナラティブ系のゲームしようぜ!

978 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/21(月) 12:35:11.11 ID:PJiCsCZv0
BRPなんかだと、
1.技能がないと判定すらできない
2.技能がなくても、他の技能や能力値で判定できる

とかあるので>>969みたいなケースも通常の処理になるんだけどね。

そうでないシステムなら、コンセンサスとってハウスルールでやれってなるわな。

979 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/21(月) 12:42:56.94 ID:+r1ZTIXM0 [4/5]
>>976
修正の方はそんなもんだ
でも、反対派の方が多いんだなぁってのは勉強になった
困ったちゃん報告スレだし、口プロに困らされた人が多いとかでバイアスかかってるかも知れんが、それでもコンべションとかでは控えようと思ったよ

でもじゃあ、そういう情報収集とかにあんま興味持たないPLにはどうやって対処してるんだ?
蹴りだしてるの?それともシナリオ中放置?
そのPLが好きな戦闘ばっかのシナリオだと、他のPLが飽きるんだよな

980 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/21(月) 12:46:41.34 ID:ZNigz3Ty0
口プロレスへの反対じゃなく君の書き込みがどうにもこうにも

981 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/21(月) 12:53:28.63 ID:xKDFnKC90
プレイング技術交換スレでやる話だな
ここもゲサロにあるからID変わらんし
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1343758980/


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