君は常識が無いから常識を没収

538 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/07/25(金) 19:54:25.16 ID:wcZL5e1R0 [1/3]
妖魔とかなつかしい



前世紀のガープス全盛時代

ガープスというシステムはクラスとか無くて、規定のCPを消費して
能力値を上げたり、技能を修得したり、有利な特徴を得たりするのだが
(逆に不利な特徴を取ったりすればCPが増える、もちろん不利な特徴もいくつまで取れるか決まっている)

その特徴の中に常識というものがあるんだが……ネタバレの為元ネタ読書禁止のマイナー小説を舞台にした卓で
GMに「この世界の常識では、それはどんな~~?」というのを度々聞いていたら
「君は常識が無いから」と常識を没収されたことがある
(念のため言っておくが、他の人の会話をさえぎってまで話しかけたりはしていない)

そのGMは大学の先輩でミリオタで、聞いても無いのにブービートラップの知識披露をして
ドア一つ開けるのに、何かいくつもの工程を経て安全を確認するのが傭兵(冒険者)の正しい姿とか普段から言う
PL知識とPC知識の区別がついているか不安な人だったんだけどね

ちなみに一般人だったPCの作成時CP総計が25CP

まあ、キャンペーンの予定が単発になったんで、一人だけCP総計が少ないまま続けたわけじゃないけど

553 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/25(金) 20:59:56.04 ID:v4AM443Q0 [3/4]
>>538

特徴取り上げってルール上の裏付けはないんだよね?
うろ覚えだけどロールプレイしないと技能取り上げってルールがあったような、たぶん別ゲーだと思うけど

>>552
そうだね、ごめん

555 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/25(金) 21:11:23.88 ID:DO4XpKoe0
>>538

常識が無いのはGMの方だったんだな。
元ネタ有りで且つ読ませないでおいてその世界における常識について質問したらダメって、一体彼は何がしたかったんだろうか。

556 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/25(金) 21:11:56.49 ID:wcZL5e1R0 [3/3]
>>553
いや、ロールプレイでとった特徴に反する行動ばかりしてたらペナとはルールに書かれていたはず

報告の件は、原作知識を得ることを禁止しておきながら
特徴に則ったロールプレイをしようとしていたのに
PLに知識が無いことを理由に取り上げたこと

557 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/25(金) 21:23:06.15 ID:v4AM443Q0 [4/4]
>>556
ありがとう
例えば、明らかに非常識な行動取り続けると、取り上げやむ無しってことかな?
背景知識を聞くのは確かに当たらないか、じゃあGMが困だね
ところで総計25cpってそもそもどうなんだろうね、普通100cpくらいじゃなかったかな

558 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/25(金) 21:39:13.25 ID:8wjXb2Xq0
ガープスのルルブが手元に無いから、確信はないけど
常識というスキル自体、GMに常識的かどうか質問出来るというスキルだった気がする。

559 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/25(金) 21:41:04.58 ID:3mtZblcL0 [1/4]
コンベでシステム初心者がGMに質問してたら「お前はこのゲームやるんじゃねぇ」って言って
キャラシー取り上げるレベルの暴挙だよな

560 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/25(金) 21:42:36.10 ID:6l+1S1RV0
GMがどれだけ非常識な世界をプレイヤーに黙って運営しようとしていても
この特徴さえあれば説明を強いる事ができる、故に最強の特徴である

と言ってしまうデザイナーはどんだけ困に囲まれて遊んでるのか心配になった

561 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/25(金) 21:46:39.53 ID:3mtZblcL0 [2/4]
ちなみに《常識》を取り上げられるのは原作知識がある上で、「その世界の常識に反する行動を
何度もしつこく取った場合(当然GMはその都度「常識から外れているよ」と警告をする)」だな

562 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/25(金) 21:49:15.63 ID:7iFLYHa40 [5/6]
いや実際あの時代のゲームとしては画期的な安全弁だと思うよ
問題はコストが重すぎて取るのが少数派なのと、
これを逆手に取って、この特徴を取らないPLに対する説明不足を正当化するパターンが有ることだ

563 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/25(金) 21:54:52.16 ID:2Ud7+/wG0
ガープスの『常識』は、ゲーム内での常識が理解できている、としてPCを扱うスキル。

GMはPCがその世界の常識に合わないことをしようとしていたら、
「それは常識で考えて、やってはならないことだ」
「それはあまり常識的でない」
など、行動に起こす前に、常識を教えてやらないといけない。

常識を知るためのスキルなのに、常識を聞いたら取り上げるとか意味不明w

564 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/25(金) 22:02:39.25 ID:Lap4heDJ0 [3/4]
その辺が
>PL知識とPC知識の区別がついているか不安な人だった
ってことなんだろうね
む、これは知識というよりPLとPCの区別も怪しいような

そうでなきゃPLにいらっときたのでPCに八つ当たりしただけかも(それも大概だけど)


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