TRPGは正義のヒーローをやる自由もある

731 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/27(日) 12:10:43.97 ID:OTp/gt5J0
グダっているので報告

プチというか、無事に終わった話だけど

長く固定で一緒の卓を囲むことの多かったメンバーのA、Bが
「普通ならやらないけど、GM(俺)を信頼しているからwww」
とかいって、悪人プレイに走るようになった時があった
で同じく固定メンバーの正義志向のCが、悪人プレイに苦言を言っても、二人は「TRPGは自由な~」で聞き流してた

情けない話だけど、俺はアドリブに弱くパニッくって
ずっと一緒に遊んできた仲間である二人を強く注意することも出来ず、
GMとしての対処は「つたないアドリブでその行動を受け入れ、闇取引をする商人を出したりする」だった、
PLの望む展開にもって行くのが良いGMだと思い込んでいたから、でもストレス溜まって
Cもどんどん不機嫌になるし、元々地蔵気味だったDはギスギスした雰囲気にさらに無口になって
俺はGMやるのがつらくなっていった

そんなことが数回続いた後、先輩に相談したら
「モンスターモンスター!」という
怪物になって人間を襲いまくる悪人プレイ推奨のシステムをやってみたらと言われ
図書館で借りて、遊んでみた

説明に、目を輝かせて「すげえ!」と喜ぶAとB

そして「幼いころ餌をくれた村人を慕うヒュドラ」というロールプレイをするC
事前の打ち合わせとかもなく、俺はアドリブ苦手なのに、ヒュドラに懐いていて微力ながら石を投げて援護する子供たちとか
(全体の攻撃力を比べあって、低かったほうが差分のダメージを受けるという豪快なシステムで、高かった方は無傷ですむ)
「私たちの為に、こんな危険を冒して」と泣きじゃくる美人の村娘とか
「へへ、お前にばっかり、いい格好はさせないぜ!」とかいう戦士とかすらすら出てきた

でA、B、Dを見事に蹴散らして村を守りきった
A、Bは最初は文句を言ってたけど、Cの「TRPGは自由な~」「だから、正義のヒーローをやる自由もある」で、目から鱗が落ちた様な顔
そして「ゲームの世界だからこそ、因果応報であって欲しい、因果応報と言うのは~」というCの言葉で
俺自身「悪党が善良な人間を虐げて利益を出すアドリブ」より「善意の苦労が認められ、報われるアドリブ」の方がGMしててずっと楽しかったと感想を言った

その後、少なくとも俺が卒業するまでAとBが悪人プレイでセッションを壊すことは無くなった
代わりに、A、Bの行動の結果救われて感謝するヒロインとかを毎回出すことになったが……

732 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/27(日) 12:20:10.07 ID:wWyhVcVF0 [1/8]
>>731
いい話だ

733 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/27(日) 12:23:28.77 ID:/1XSWM1u0
>>731
なんかとても良い話だ
爽やかな気持ちになった

734 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/27(日) 12:33:25.12 ID:+iMomyyJ0
ドラえもんを1話分ほど読み終わったような気分だ

736 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/27(日) 14:07:45.41 ID:q7VoyKE50 [1/2]
そりゃ勧めた先輩とCが素晴らしいな。


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