数kmのクレーターなんてまだ慌てる時間じゃない

735 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/27(日) 14:07:41.70 ID:GFLHtj0KO [1/3]
いい話なんだが。だが……でおわってるのが気掛かりだw


じゃあ週末になったんで、俺も報告。

Aという奴には、主に二つの悪癖がある。そのうちの一つが、例えどれほどPCが愚かな行動を取った結果のペナルティであろうと、セッション内の問題は簡単に解決出来ると思ってる節があったこと。
端的に言えば危機感が足りない。

かつてSW2・0のキャンペーンをやっていたときのことだ。
強大な力を持つ7本の魔剣を巡るキャンペーンで、PC側のミス(というか急ぎ過ぎ)により『無限の魔力を供給する魔剣』を、魔導機文明時代の兵器を大量に有している蛮族勢力に奪われてしまった。
そのヤバさは「核兵器のノウハウがある地球連合に、Nジャマーキャンセラーを奪われた」みたいなもんて認識でいいらしい。
もちろん俺らもNPCのお偉いさんも大慌て。どうにかして敵の本拠地に攻め込んで、魔剣を奪還せねば。と言う空気になる。
しかし、Aだけは涼しい顔をして「魔導機を無効化する魔法(パーフェクトキャンセラレーションだっけ?)使えば余裕じゃん」みたいなことを言っていた。
「射程や物量の違い。そもそも使い手が殆どいない」と説明してもあっけらかんとした態度は崩れなかった。
PCが、ではなくPLが本気でだ。
結局、何やっても脅威に感じない暖簾に腕押し感+αによってGMのモチベーションは折れ。
いきなりボスに召喚され、そいつを倒してキャンペーンは中途半端に終了となった。

後日「あいつの故郷を魔導機でクレーターに変えてやった方がよかったな」とぼやいているGMが不憫で不憫で。不憫で。

737 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/27(日) 14:11:34.51 ID:gTiozzPO0
Lv15ソーサラー前提で考えられてもなぁ…
もう一つの悪癖ってなんぞや

738 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/27(日) 14:20:49.98 ID:DVYcEphh0 [1/2]
そいつはなんでTRPGしてるんだろう。

そんな考えでやっておもしろいのだろうか

739 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/27(日) 14:46:09.27 ID:3T7F9fVA0 [1/3]
俺TUEEEの変形じゃね?
どんな危機に対してもナメプをする事で、相対的に自分が凄くなったような気になれるスタイル

741 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/27(日) 15:17:52.63 ID:GFLHtj0KO [2/3]
>>737
ごめん書き忘れてた。高レベルキャンペーンだったんで、15レベルに届いていた奴はいた。
いたけど、ソーサラーは一人しかいない。
ご存知の通り、SW2・0において15レベルは人族の限界。
つまり、世界中探しても、15レベルソーサラーなんて10人もいないのでは? と扱ってたんだけど、あんなんだった。

もう一つの悪癖は、敵を一方的にハメ勝ちしようとするところ。
そのためには、他PCやお助けNPCをデバフ用アイテム扱いするし。
無駄に距離をとったりする。まあ、ゲームが変わっても戦術が変わらないから、無駄にピンチになったりもしたが。

その癖、AがGMやったら、脳内当て戦闘とNPC様だったな。

745 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/27(日) 16:41:55.43 ID:ns+03ruu0 [4/5]
>>735

参考までに聞きたいんだが、危機の演出はどの程度の事やったんだろうか?
>「核兵器のノウハウがある地球連合に、Nジャマーキャンセラーを奪われた」みたいなもん
この喩からするとプラント、じゃなくて町ひとつ吹っ飛ばすくらいの事はやったと思うんだがそれでも危機感感じてなかった

803 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/27(日) 19:10:23.58 ID:GFLHtj0KO [3/3]
>>745
もう数年前なんであってるか分からないが。
確か、一時間唱えたメテオスウォーム以上の被害(数キロメートルのクレーター)を、海の向こうから出して来たのは確かだったはず。
で、まだ調整中だから王都に当たらなかったに過ぎない。
他にもこれレベルの兵器があるはずだ。
とにかく楽観視できるわけがない。国を挙げて支援するから頼んだ冒険者。
って空気だったと記憶が。


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