GMの頭が弱かったのが失敗でしたね

740 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/27(日) 14:47:49.63 ID:B72ukWWJ0 [1/3]
>679をみて思い出したんでオンセの話だが
PC1のアホな言動のせいでヒロインが二話目で塵となって消えてしまい
PC1のPLが行方不明になったので、仕切りなおした新キャンペーンの話

GMの出した超強いNPC(GMの持ちキャラ)が暗躍して、超強いNPCを呼び覚まして
世界そのものを大変なことにしようとしているという導入
エミュレーターという侵略者から地球を守ってる私設組織もそこに絡んできて
新PC1だか新ヒロインだかが世界の鍵になっているという流れで

GMの持ちキャラNPC、世界を守護する私設組織、エミュレーター側の組織(うろおぼえ)
三者から「うちの組織に無条件で降伏しろ、でなければ殺す」と全員から判で押したように同じことを言われました
こちらが脅しても、すかしても、ブラフかけても「強者にそんな手段は通用しないよ」と言われ
挙句「別にお前らが居なくても何とかなる、他に行くぐらいなら邪魔になるから潰す」と言われる始末

導入部分の一話目を除いて、二話目で何で何処からも助けてもらえないプレッシャーを受けないといけないのか
PL同士で困り果てて、GMにお願いしにいきました

そしたら>679と同じことを言われ、追撃に「弱者を楽しめないお前らが悪い」
これに絶句&反論したらGMが最後に言い放ちました
「ああ、ああ、分かったよ。君たちは頭が弱かったんだね」

その一言でキャンペーンに参加拒否

GMとは絶縁しましたが、その後も一番与しやすそうなPLさんに
Skypeチャットで何日にもわたって文句を言い続けていたそうです
思い返すとこの人のTRPGでの所業は問題だらけでした。
このGMこそ「弱者を盾にした強者」でしたから。

742 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/27(日) 15:21:50.33 ID:6C0aDnMm0 [4/9]
>>740
お疲れさまでした
前のレスで「いじりって言っていじめを正当化するタイプ」とか言ってきたけどこれってやっぱアレかなぁ

「人の嫌な事(嫌がる事)をしちゃいけない」っていう言葉に対して「俺は嫌じゃないから!」って言ってやめようとしない、
っていうのが一番端的にこの系統の困を表せる言葉なのかなぁ

しかし
「馬鹿やってPL陣に拒否られキャンペーン空中分解して気の弱い相手に愚痴る」なんてやらかす時点で頭弱いのはどっちなのかというと…

743 名前:740[sage] 投稿日:2014/07/27(日) 15:39:27.78 ID:B72ukWWJ0 [2/3]
>742
ありがとうございます。

>「人の嫌な事(嫌がる事)をしちゃいけない」っていう言葉に対して「俺は嫌じゃないから!」って言ってやめようとしない、
そのことを指摘したら「そんなことを気にしていたら食い物にされる」と返されました。
どうやら「相手の意見を取り入れる」=「相手の言いなりになって支配される」と考えていたようです

そのせいかよく「俺と俺の仲間は最高にすごい」自慢をする人でした
「D&Dで全員1レベルでドラゴンを倒したことがある!」とも自慢してました
(カタカナがロクに読めないのにD&Dが良くプレイ出来たものだ)と、思って「すごいね」って言っておきました

746 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/27(日) 16:48:58.12 ID:6C0aDnMm0 [5/9]
>>743
なんか昔みたような気がする「隙あらば他人sageを入れようとする鳥取」の成れの果てみたいなGMだったんだな…
「自分の弱み」だと他人につつかれるから
「自分の失敗」→「他人の責任」、「自分の譲歩」→「他人への敗北」、「自分が理解されない」→「周りの理解が足りないから」っていう素敵変換を多用する羽目になる、と


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