支援を受けるにはデメリットを甘受すべき

286 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 19:07:56.61 ID:BNM7PFOu0 [1/2]
ダブルクロスで変なPLに出会った
ふつう、支援エフェクトでコンボを作る際は、他のPLの不利になるだけのエフェクトは入れないと思うが
(メリットデメリット同居のものは除く)
そのPLは邪毒を与えるエフェクトをさらりと混ぜて支援コンボをPCに振りまいた
一応言っておくと、PC内にバステを受けている最中に能力が上がるとかのエフェクト持ちがいた訳でもない
支援なんだからPCにバステ付与はどうかと言ったら、メリットだけ受けようとするマンチと言われた
曰く「強力な薬物を生成するとあるエフェクトでメリットだけあるなんてナンセンス。その分の代償は受けないと」

彼自身は毒と薬にもなるというエフェクト使いという事でキャラ立てをし、他のPLをマンチと見下しまくっていた
曰く「毒と薬は表裏一体。リスクとリターンは釣り合うべき。良薬は口に苦し」

そういうキャラやるなら黙ってやるなよ。事前に了解取っとけよ。受け入れないのが悪いって攻撃せずにお願いしろよ…と本気で思う

287 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 19:10:49.61 ID:bSRMxnr80
新感覚な困だな

288 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 19:12:41.44 ID:QMytJ0D90 [4/5]
「そんなクズは「仲間」にしねえよ。失せろ」で終わりだなあ、パーティ編成系だったら

289 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 19:13:08.94 ID:Co2I5iZX0 [1/2]
>>286
なんだかんだ自己正当化してPTアタックしかけて他のPL不快にさせて楽しみたいってだけだから
相手がそういう言動とったら相手のPCを殺してあげるべきだな。味方に後ろから毒を盛るキャラなんて
今後生きていけるわけないですよと

290 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 19:18:42.52 ID:BNM7PFOu0 [2/2]
本人の説明的には「PCはわざわざ毒を与えてるんじゃなくて、PCの生成する薬物の強烈さのあまり毒としての作用もある」とかうんたら
毒になると言うのは演出だけにして、ゲーム的には邪毒を与えるエフェクトを入れるのをやめにしないか?とも聞いたんだが
そういうのは良いとこ取りしようとするマンチ行為でしかないらしい
また、UGNでは切り札的な存在だから立ち位置を認められてる設定だとか
UGNが認めてるんだからそのキャラを認めないPCはUGNの理念に反してるだとか言っていた

291 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 19:20:21.45 ID:QMytJ0D90 [5/5]
> UGNでは切り札的な存在だから立ち位置を認められてる設定だとか
> UGNが認めてるんだからそのキャラを認めないPCはUGNの理念に反してる

「脳内妄想は家で黒歴史ノート相手にやってろゴミ」で放逐でいいんじゃね?
少なくとも鳥取でこんなアホな発言したらたたき出すよ

292 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 19:21:37.35 ID:YsNWo92K0
絶滅したと思ってたリアルロールプレイヤーがこんなところに!

293 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 19:21:48.03 ID:gbQ6BH+S0
UGNには同じ位のバフを毒無しで与えられるようなやつもいるんじゃないですかね…

294 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 19:22:16.35 ID:Co2I5iZX0 [2/2]
>>292
リアルロールプレイヤーですらないよ!

295 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 19:22:48.15 ID:KZEcRwXT0
デメリットの無い薬剤も生成できないようなクソ雑魚ソラリスが切り札って笑わせるなあ

296 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 19:30:55.11 ID:OECAvmyE0 [3/3]
切り札?捨て札の間違いなんじゃ

>UGNでは切り札的な存在だから立ち位置を認められてる設定
GMに「妄想乙」ってばっさり切り捨てられちゃえばいいんじゃないかな!
だってデータ的根拠ないんでしょ

というか「自分は所属勢力の切り札って設定(根拠なし)なんだから味方を実データ的に邪魔しても許されるべき」
あれ、「ゲーム的に根拠も保証も伴わない理由によって自分が有利になるべき」ってこの言い分の方がよほど……

297 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 19:31:09.55 ID:pbohht7F0
そこまでやるなら中和剤混ぜれば良いのに

298 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 19:39:50.80 ID:N54iaFu/O
リアルロールプレイじゃなくてリアルリアリティだな>作用が強ければ副作用も強い

299 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 19:43:50.20 ID:ILnIeBB+0
というか、実際には毒があるだけで強化能力が他の強化能力者より優れてるわけではないので、
普通に劣っているだけというのがなんとも・・・w

301 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 19:52:26.77 ID:q9sdKS8a0
>>299
しかもその毒の分だけ余計に侵食率が溜まってると言うw
要らんデメリットが付いてくる上にジャーム化の危険性も高いとか、要らない子過ぎるw

302 名前:ゲーム好き名無しさん[sage Wド] 投稿日:2014/08/01(金) 19:54:38.07 ID:aUL3ngIEi [2/2]
プレイヤーの主張がアレなんで、無駄にジャームに近づいているのはある意味でロールプレイとシステムが噛み合っていると言えなくもない?

303 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 19:58:00.10 ID:qjfTyl6g0 [3/3]
PLごとジャームとして処断しようぜ

304 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 20:02:38.65 ID:IhrBHgCf0 [1/2]
>>290
UGNの理念って「一般人とオーヴァードが共存できる社会を目指す」だろ
そのバカのどこにンな要素があるんだ……

305 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 20:06:21.60 ID:Lz1mbJf80
その毒の影響でうっかり困を攻撃に巻き込んでしまうって設定を付加して殴って殺すべきだな

308 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 20:30:12.88 ID:IhrBHgCf0 [2/2]
というか、仮にそのバカがLv3邪毒を付与するエフェクト持ってたとして、経験点換算で25点。
初期作成PCだとしたら、支援キャラとしても産廃に片足突っ込むレベルの無駄遣いだな……。


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