奈落の法則の落とし穴

309 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 20:34:14.92 ID:NJEEcxAD0
うちにDXのオルクス好きなPLが居るんだけど、決まって《奈落の法則》取る奴が居るんだよね。そいつを思い出した。

奈落の法則って、敵味方のクリティカル値ダウンという効果なんだけど、ここ一番て時にそれを使ったんだな。
で、悪い事にダイス目が奮わずに攻撃が当たらず、しかもバックトラックに失敗した別のPLが居たんだ。
悪い事は重なるもので、奈落の法則を使わなきゃクリティカルして攻撃が命中していた。

それで奈落の法則使ったPLに文句言ってね、言われたPLは敵の命中も下がるのだからメリットの方が大きいと譲らなかった。
そいつ以外回避エフェクト無しの素目でドッジしてるってのにそりゃ無いよと思った。奈落の法則つかうPLはデメリットを相殺できるようなビルドをしたけど、
他のPLは奈落の法則を見越してのビルドなんかしていなかったから、盛大に事故ってしまったんだ。
結局オルクスPLは形だけ謝ったけど、納得してないみたいでそれ以降事故ったPLとはちょっと険悪な状態が続いてる。

味方にデバフがかかるものは、上みたいなことが起きかねないから怖くて使えないわ

310 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 20:40:32.41 ID:gTaLTtfF0
>>309
でもそれって結果論で文句言ってる面がないか?
特技使う際に「こういう理由でできれば使わないでくれ」と頼んだのに強行されたっていうなら文句言う権利は十二分にあると思うけど

311 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 21:22:42.34 ID:1qNJMyTT0
使用に他PLの同意があったかで話が大きく変わって来る

でも少なくとも3rdだと奈落の法則は対象に使用者本人含まないからデメリットもクソもないし
(エンゲージ状況にもよるけど)味方に悪影響及ぼさない使い方もできたような…

312 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 21:36:31.12 ID:NTCFBZ310
SWで仲間ごとスパークして敵を倒すときもあるけどそれで死んだら本末転倒だよなー

313 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 21:40:22.47 ID:njTFV6r30
それまで奈落を使うのを通してたならそのPLを頭ごなしに責めるべきではないが、
他PCを巻き込んだ場合、通常はデメリットの方が大きいんで文句言われても仕方がないわ。

314 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/01(金) 22:54:18.95 ID:r1i53qRh0
DXだと捻くれたクラス構成にした結果、仕方なく支援に攻撃が混ざる事がたまにあったりはするけど、
(対象を増やす技が攻撃に組み合わせる奴しかなくて仕方なくまぜる、無論なるべく攻撃力は下げる)
報告の奴はそんなのですらなさそうだよなあ。


スレ391
最終更新:2014年08月22日 00:40