調査だけさせて美味しい所はNPC様が持って行く

622 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/05(火) 11:37:51.88 ID:lNCyt5tK0 [1/6]
PCを差し置いてNPCの活躍劇を演出するのは
PL視点が欠落した吟遊の第一歩だからな

俺が体験した例だと現代退魔モノにPL参加したときのことなんだが
2件の怪異事件が起きていて同時に調査していくシナリオだった
PCは手分けして2つの事件を探っていきPLの予想では1つに収束するのではとなった
収束先と思われる場所に向かいPC全員でボス戦に挑むが
怪異の片方しか出てこないので余力を残しながら戦いボス怪異1体を撃破
おかしいなあと思っていたらPCの一部がコネ取得していた公式NPCが出てきて
「もう一方の怪異は私が倒した」と涼しい顔で言い放った
そいつは作中に数ある退魔組織の1つのトップだったんだが
おめー情報聞きに行ったときはPCに事件を任せるとか言ってなかったかと

セッション後にGMにこんなことしたのか問いただすと
最初からPCが対応しなかったほうの事件はNPCが解決する予定だったとさ
NPCと交渉して片方をお願いするとかみたいな要素も無かった
シナリオギミックにすらなってない稚拙さにあやうく閉口しちまうとこだった

2つの事件のリサーチしてたから情報収集に倍の時間かかるわ
片方の情報は実質全部無駄だわ
片方しか出てこないからボス戦で全力出せなかったわ
NPCが普通に事件解決しちまうんじゃPCの存在意義が揺らぐわと
ホントにいろいろ無駄が多かったシナリオだった


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