トラブルに備えるのは卑怯

798 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 16:22:05.94 ID:Kw5cs+tb0 [2/4]
あんまり大困でもないけど
PCがトラブルに巻き込まれた時に、その場その場の思いつきや
その場にある物を機転を利かせてどうにかする、というシチュエーションをやらせたがるあまり
事前の準備をしようとすると「卑怯」だの何だの言ってくる、というGMがいる

SW2.0で溶岩が噴出する地帯で、PCが熱中症で倒れてさあ大変!というシチュをやりたいからと
溶岩地帯に行く時にサーマルマント(装備していると快適な温度になる)を追加購入したり、既に持っているPCがいると
「そんな装備で火山に行こうだなんて、俺のシナリオを潰す気か?卑怯だな!」と言ったり
同じくSW2.0で水中面のシナリオと依頼時に判明した時に
妖精使いがボトムウォーキング(水中活動ができるようになる)を使えるように契約を組み替えたり
マギテックがエアタイトアーマー(潜水服を作る魔法)用のマギスフィアを購入しようと目的を告げるとこれまた
「水中で自分たちで何とかなるように事前準備するなんて卑怯だ!」と言い出す
GMの予定では
準備しない、GMの記憶の中にある状態のPCが現地へ行く→トラブルが起こる→「さあ、大変な事になっちゃったね。さあどうする?事態は差し迫っているよ~」とやりたかった
最悪はNPCを出して手助けするつもりだった
というものだった…

799 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 16:27:59.18 ID:hXE01iBC0 [1/2]
谷型吟遊のバリエーションだな

800 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 16:28:03.25 ID:VZ4TWA+y0
困かどうかは何とも言い難いがアホなことは間違いないな

801 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 16:34:44.62 ID:xio4vF330 [1/3]
クッソ下手糞すぎて困化してるんなら、まあしばらくGMから外して
他のGMがどうやってシナリオ回してるのか見せてあげればいいんじゃないかなー

つーても、自分の思うとおりに動かない相手を罵るって、根本的な性格がクソなだけともいえるし…

802 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 16:39:37.94 ID:Kw5cs+tb0 [3/4]
>>798の最初の方に書いた事については
セッション終了後に偉そうに語ってくれた

内容は
GMはその場その場でのPLの機転が見たいのであって、事前準備で安全を確保していくのは卑怯としか思えない
セッション中にその場にある物を使って口プロも上等でセッションやりたいから、ダンジョン内に上手く使うと状況を好転できる要素は用意してあるのに、それを信じないのはGMを馬鹿にしてる
PLが余裕を持って危機に挑めるのは何かダメな気がする(何故ダメかはGMも分からないらしい)
セッションに対して先読みで効果的な手を打つのは卑怯臭い(今回予告とかじゃない、セッション始まってからの情報で対策取っただけでこれ)
本当はPCの事前準備の時間も与えずに「君らは今そのままの装備で火山にいます」とやりたいけど、それやったら文句言われるって分かりきってるから買い物の時間を与えてやったらそれに甘えてPLが卑怯臭い事をするのはどうか

こんな内容

803 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 16:41:50.68 ID:LJMSQ9Av0
あたまわるいGMだな。工夫が圧倒的に足りない。

804 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 16:43:37.11 ID:BHm3Ok4r0 [3/3]
GMとして想定が甘すぎるド下手。
そこに卑怯呼ばわりが入ったので困。

ゲームになんとかする方法が定義されてる以上、PLがそれを用意するのは当然だろうし、
あと、そういう特殊環境が依頼の時点で割れてるなら対策されるのも当然。

そういう不意打ちをかましたいなら、
依頼時点では伏せ(依頼人も特殊環境について知らないとかの条件で)、
行ってみてはじめて分かるタイプの罠にしないと…
これだってあまりに下手なやり方だとPLに不満を持たれやすいし。

805 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 16:45:28.10 ID:AK5w/lgu0 [1/2]
>>802
うん、そのGM性格が悪いだけだ。
「それでPLは楽しめるのか」と考えられない人はGMやるべきじゃない。

806 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 16:51:25.80 ID:Kw5cs+tb0 [4/4]
ちなみに依頼時点では

火山:依頼人が開口一番「マグマが時折噴出する火山で、とあるものを取ってきてほしい」
水中面:依頼人が「魔動機文明時代の半壊した遺跡が海流に流されてどっかの島に上陸した。内部を調べて欲しい」

それぞれやりたかった事
火山:PCは暑さにやられる上、GMオリジナルの火攻撃を使う敵がわんさかで大苦戦。熱中症判定も用意したよ!
水中面:途中で海流の変化によって浸水範囲が増えるよ!さて、酸素は大丈夫かな?判定に成功して酸素タンクが見つけられると便利かもね!

807 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 16:53:49.24 ID:NOU1r2Pm0
対策されるの前提で他の仕掛けで困らせればよかったんじゃないですかねぇ…

808 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 16:58:07.81 ID:xio4vF330 [2/3]
PLが自分の用意したシチュに右往左往する様を神気取りで眺めることに楽しみを得るタイプか

セッション時にそういう楽しみを得るGMは多いけど、それだけがGMの仕事じゃねえだろ
さんざん苦心して、悟られないように誘導したり、あえて危地に進まざるを得ないように背中を押したり
そういう苦労に対する報酬みたいなもんだろ…

なんも苦労も工夫もせず、報酬だけ得ようとして、蹴られたら怒り出すって…GM向いてない以前の話だぞ

809 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 17:05:54.50 ID:7tC2PsJDO
素直に「これこれこういったシチュをやりたいから協力してね」って頼めば済むものをどうして出来ないんだろうね

810 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 17:08:07.22 ID:1YnLLCYlO [1/2]
>>806
やりたかったことをセッション前にぶっちゃけて、そのセッションが面白かったら次もつきあってもらえるだろうに

俺だって「実験的なセッション」と銘打って付き合ってもらったことが何回かあるし、成功したり失敗したりしたしなー

811 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 17:08:52.03 ID:hXE01iBC0 [2/2]
>>809
この手のバカはそういうのを「PLに負けたor媚びた」と抜かして毛嫌いする傾向に

812 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 17:09:22.47 ID:V2Glm5qI0 [2/2]
>>810
まず最初にある程度言うよなあ、そういう場合
「今回こういうコンセプトでやりたいんだけど、付き合ってくれる人いたら頼む」とかそんな風に

多分、その手のある種実験的な試みってやった人は希少種というほどではないと思うわ

813 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 17:09:48.51 ID:JxkU2Gco0 [2/3]
実はD&Dのシナリオ一例として「君らは今そのままの装備で火山にいます、と言い切ってしまってもいい」とか書いてあるくらいには
スタンダードなんだけどな、そのやり方

814 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 17:21:59.92 ID:1PAlCv+U0
SW2.0なら剣の迷宮の発生に巻き込まれた!でいいような

816 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 17:29:10.71 ID:BlBNtwNg0 [1/4]
その火山のギミック、暑さと熱中症だってなら別に場所は砂漠でも問題ないような……(面白いかは別として)
加えて、別に「PCが」それに引っかからなきゃダメってわけでもないよなぁ…同行してるNPCが倒れる前に何とかしなきゃ、とかでも対策をか考えることはできるんだし(面白いかは別として)

なんかそいつ自分のアイデアにこだわり過ぎて他が見えなくなってる感が

817 名前:ゲーム好き名無しさん[sage Wド] 投稿日:2014/08/06(水) 17:31:07.05 ID:CJre7pLOi [1/3]
>>813
まぁD&Dなら「NPCウィザードのマジックアイテム弄ってたら火山にテレポートした」とかでそんなシチュエーションにできなくもないしな

818 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 17:40:16.49 ID:JxkU2Gco0 [3/3]
初心者GMならややこしい過程全部すっとばして、現況だけ説明するっていう荒業使っても意外と楽しめたりするもんなんだよなー

819 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 18:38:36.45 ID:iDQnXeLV0
>既に持っているPCがいると
>「そんな装備で火山に行こうだなんて、俺のシナリオを潰す気か?卑怯だな!」と言ったり
たまたま対策アイテム持ってただけで卑怯とか言われてもどうしろと
追加購入なしで火山行ったとして使えば明らかに有効と分かってる代物使わないとかどんだけアホなPCになれと言うんだろうか

820 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 18:40:46.87 ID:dZc2DL8P0 [1/3]
もう、脳筋NAGOYA思考のPLと組ませればいいんじゃないかな

GMが用意した救済策もガン無視して「うるさいバカ!そんなことより戦闘だ!」とか言い出すかもしれんが

821 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 18:41:21.35 ID:7gPWREFtO
>>798

まず金と実力で悪環境を踏破できるパーティーに依頼する辺りで、
アイデアに溺れてPCとPLが見えなくなってるw

例えば火山ならボーナスミッションで麓の村人から
「サーマルマント無しで山にいって帰らない子供」とかの救出を頼まれたり、
水中ならディスペル部屋とかエアタイトアーマー追跡ゴーレムとか出せば
工夫の余地が出てくるだろ?


スレ391
最終更新:2014年08月22日 01:49