そして本人がスピンアウトした

77 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/10(日) 22:19:47.24 ID:vxTSLun80 [1/3]
全然方向性違うけど一件報告して良い?
今日セッションやった時に過去話で出て思い出した困の事なんだけど

78 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/10(日) 22:24:00.03 ID:RyMgmdVO0
構わん、やれ

79 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/10(日) 22:51:57.34 ID:KTfapGdc0
いつも思うんだがこの手の前置きって必要なのか

81 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/10(日) 22:52:28.68 ID:vxTSLun80 [2/3]
数年付き合ってて、俺らが追い出されると言う形で分かれた元同サークルの奴がいたんだ
一番積極的で、一番GMを買って出た奴だったんだけど

俺らは大学時代にTRPGやるサークルとして、同じ大学内で同好の士を元に発足した
毎週のように誰かしらがGM買って出てセッションをやっていた
しばらくして、この話の困として語るAというメンバーがキャンペーンをメインで張ると言い出し
そこの合間合間に俺らがGMをやると言う話で落ち着いた

Aはだんだんシナリオを発表するペースが速くなり、毎週のようにGMをやっていた
授業選択と掛け持ちサークルの関係で平日はあまりセッションができなかったが、できるタイミングには積極的にセッションをやっていた
Aが参加者を集めて空き教室とかでセッションをやる感じで回していた

そのうちに俺らも進級し、自分の研究などでセッションをできるペースは減って行ったがAは毎回良くシナリオを考えてGMをやっていた
むしろペース減らさないかと言う事を言っても「何言ってるんだ」とばかりにセッションを持ちかけてきた
それは就活の時も、卒論発表の時もぶれずに続き、凄いなとは思ったが、Aの誘いを断らざるを得ない事も確実に増えていた
Aはシナリオを思いついて、俺らの都合が着きそうであれば自分の就活を蹴ってでもGMやっていた
「空いている」と言った日でもセッション中に企業からのメールか電話か、あるいは就活課からの連絡か
とにかく電話のコール音を無視してGMしている時もあった
「電話なってるよ」「ああ、あれは別に今出なくても良いよ」のやり取りは結構あったが
後にそれが就活関連の電話だった事を知った

結局Aは就職浪人をするよりは留年する事を選んだ

社会人になってしまった俺らと、単位をほぼ取る必要もない留年大学生とではやはり時間を作れるペースが変わり
週一は辛くなって行った
しかも大学の時とは実家に戻ったり配属先の関係で住所が変わっているのでオンセをやっていた
マイク使ってのセッションだったが、それでも辛いものは辛い
Aは「時間は作るものだ」と言ってとりあってくれなくなり、やがて「月一にしないか」との提案が誰からともなく出たらAが発狂した
Aは「俺のセッションの何が不満だ!」とマイクで叫びまくり
俺らが「不満がある訳じゃないけどペースが速くてきつい」と落ち着かせようとして言うも
Aは「不満が無いんだったらペースとか関係ないだろ!」との姿勢を崩さず千日戦争状態になり
やがて「お前らが全て悪い!もうお前ら相手にGMしない!」と言って一方的に接続を切って
メールもボイスも何もかも届かない状態になってしまった

Aのシナリオは面白かったけど、本編から外れたスピンオフを思いついたらスピンオフを重視して
スピンオフのスピンオフとかが重なっていき続ける形式のキャンペーンだったもので完全に収集が着いておらず
Aが本編終わらせていたらまた違ったのかもな…と言う話が今日出たので投下

82 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/10(日) 22:56:35.64 ID:vxTSLun80 [3/3]
ここからは俺が感じただけの話だけど
Aには本編を終わらせようと言う意識はあった
ただ、本編をやるにはスピンオフを終わらせないとならず、さらにそのスピンオフを…と言う意識もあったようで
「スピンオフはもう放っておいても良くないか」という話をしても「始めた以上きちんと終わらせないと」と聞く耳を持たなかった
なのにスピンオフのスピンオフのスピンオフを終わらせるキャンペーンのスピンオフとかを思いついてしまう
そして思いついたらGMやってしまうという事に歯止めがきかず
本人の焦燥感とは裏腹に際限なく膨らんでいく状態になってたっぽいと思う

83 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/10(日) 23:00:02.27 ID:q+kwJEO/0 [3/3]
まあなんというか、困っというにはどうなんだろう。
スピンオフ系は単に下手、というか「目的と手段が入れ替わっている」感じだし。
GMが楽しかったんだろうなぁ。そのせいで空気が読めなくなったんだろうけど。

84 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/10(日) 23:02:23.16 ID:Cxme9pxd0 [6/6]
>>81
報告乙
シナリオ作りの才能はあったのかもしれないが、自分の将来や周りとの関係が見えてなかったんだな
TRPGって周りとの関係が見えるのも大事だし、小説家でも目指した方が良かったんじゃ・・・

85 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/10(日) 23:05:55.16 ID:erGnmTux0 [2/2]
「不満が無いんだったらペースとか関係ないだろ!」 がアウト
たまたまそれまで問題が顕在化しなかっただけだろ
とはいえ、メンバー全員がついて行けてたならそれはそれで幸せだったろうなあ
俺の大学の頃のあるGMはシナリオ面白いんだけど終わるまで3日間、GM宅に泊まり込み
うむ、当時は体力あったからな、ついて行けていた

86 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/10(日) 23:08:58.25 ID:glsZi1I00
>>81

周りが見えてなくて本人がスピンアウトしちゃったのか
つか留年したんなら大学の新入生を入れてやってればいいのにな

88 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/11(月) 00:28:02.65 ID:fX1jhqr90 [1/2]
TRPGは好きでも人生を棒に振ってまでもやりたくはないでござるな。
両立できるのは製作者方面に進むぐらいしかない

89 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/11(月) 00:36:09.13 ID:62AH9gxm0
別に一番遊んでた時のペースを維持できなきゃ両立してないって事にはならないっしょ

90 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/11(月) 00:38:07.54 ID:Z8Fn+d710 [1/2]
数年に渡り週一とかのペースでやり続けたキャンペーンか……どれだけ壮大だったんだ

91 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/11(月) 00:51:10.33 ID:NitjqtjD0 [1/2]
TRPGは自分の人生を棒に振る程度で他人の人生を体験できる素晴らしい遊び(by Dr.モロー)

自分がソレでいいならそうすりゃいいんだが、他の参加者に強要する権利なんぞないよな

92 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/11(月) 00:51:57.01 ID:eTgb+epC0 [1/2]
おまけと派生が本編並みに発生してきたらエターの兆しと聞いたことがあるが…

93 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/11(月) 00:56:57.17 ID:rvYFUMeG0
>>92
SS界では常識ですね

94 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/11(月) 01:02:12.47 ID:0LHSZ3aT0
>>92
やる夫スレだと作者が自分のアバターAA決めて全レス始めたらエターなる率高いとかいうl法則が


スレ392
最終更新:2014年09月07日 21:17