すごいギャング

770 名前: NPCさん 2005/03/26(土) 18:26:31 ID:???

このままじゃ卓でムギャオーしたくなってしまうので愚痴るぜ。
TRPG暦10年近い人がいるんだが、なんつーかSG?ってかんじ。
セッション中、キャラ名を一切使わず本名で呼ぶし、行動宣言のみ。
行動は全て超効率重視。ハンドアウトに○○を守ると書いてあっても無視。
SWやらせれば1ゾロ狙いで何かにつけて無駄に判定したがる。
目標値言おうとすると「1ゾロ狙いだから成功しても何もなくていい」。
あとで蘇生すればいいし、死んでも戦力に響かないし、まだしゃべれないからと、
救出した赤ん坊を石の変わりに罠に投げこむとかも。
ノリで押すバカシナリオと宣言してるのに、強キャラ追求で一人だけARAのキャラ作成に2時間とか。
かといってメックは嫌がる。
ここまでなら鳥取があまりにも違いすぎてだるいだけで済むんだが、
エラッタを採用するとき、自分だけが戦闘上強くなって周囲が弱くなる部分のみ採用する。
例えば「エラッタ:戦士の攻撃力をあげる、代わりに命中率と交渉を下げる。剣士も同様」
となってて自分が戦士だったら戦士の攻撃力アップと剣士の命中率ダウンを採用。
何が楽しくてTRPGやってるのか本気でわからないんだけど、
困ったちゃんをたくさん見てきたここの人ならわかる?

775 名前: ビッグマグナムマスラオ先生 2005/03/26(土) 18:43:10 ID:???

>>770
追い出せばいーじゃない?
あるいはサークル古参で誰も逆らえないなら、嫌がってる人間引き抜いて新団体樹立。


776 名前: NPCさん 2005/03/26(土) 18:49:51 ID:???

ハンドアウトを無視するなら経験点減らせばいいじゃん。
赤ん坊殺すなら、そこから噂が立って官憲に追われるとか。
エラッタを自分に有利なように解釈するなら、そいつのキャラのアッパーバージョンNPCだしてぶつけるとか。
そいつはSGやりたいんじゃなくて、単に俺様最強がやりたいだけのガキだ。
10年でその程度じゃ、御里が知れるというヤツだな。


777 名前: NPCさん 2005/03/26(土) 18:51:52 ID:???

>>776
SG=シミュレーションゲームじゃなくて、
SG=シューティングゲームだったりしてなw


778 名前: NPCさん 2005/03/26(土) 18:56:50 ID:???

>>770
エラッタが一部だけ採用されるってのも良く判らんのだけど、
その決定権はソイツにあるん?

781 名前: 770 2005/03/26(土) 19:03:24 ID:???

そうか…最強が楽しいのか。やりたいのはTRPGじゃなくて強い俺カコイイなのか。
さすがだぜ住人さん。サンクス。

>>775-777
SG=SLG。ゴメン。いやSLGやってる人に失礼かも?「すごいギャング」でどうだろうか。
TCG>海外ボドゲ>>TRPG>将棋オセロ>麻雀といろいろやってるサークルなので、
その人とプレイするのは年に一度前後なので追い出すのも面倒。
ほぼボドゲしかやらない新人さんはTRPGの戦闘部分だけ楽しむだけだし
TRPGのほうが好きな人はあんまり寄り付かないサークルというのもあり、
なんつーか怒りより萎えるんだよな。ああもうどうでもいいやーっていう気分になって
追い出す気力も湧かない。いいから言うこと聞けってゴルァしても通じないし。
是正するまで追い詰める気力が湧かないから直らないのはわかるんだけどどうにも萎える。
頭から布団被って引きこもりたくなると言えばわかってもらえるか。

>>778 マイナス面を全体に告知、プラス面は勝手に加えて宣言してる。わけわからん。




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