ヒロイン殺せば丸く収まるからPC1死ね

364 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/25(月) 19:44:31.00 ID:fq1V3MuAI
ダブクロではないがこの流れで投下したくなった
世界が滅びようとしていてヒロインを殺せば世界は救われると言うシナリオで
ラストバトル前に神的存在に「今ならヒロイン殺せば確実に世界は助かるよ」と言われるシーンがあったが
そこでPC1だった俺は「誰かを犠牲にしなきゃいけない世界なんかいらない」とロールをした
GMや大体のPLからはGJ貰ったんだが、一人PC2が冷めてて
いきなりリソースぶっこんだ最強の攻撃をかましてきた
しかも不意打ちで誰も反応できないという理屈や説明をいろいろして来て、GMの説得も受け入れなかった上にルール的にも規制できなかったので俺のPCは殺された
非常に冷たい言い方で「世界を守るために賭けにする訳にはいかない。一人殺すだけで世界救えるならそうしない理由はないしヒロインだから守るとか、個人的な理由でそれを邪魔するならそいつは世界の敵だから殺すしかない」
と格好つけて言い切った
さらに反感をだいた他のPLにも「物語だからと非現実的な選択をしようとするのは嫌いだ」と言い
GMのシナリオにも「ヒロイン殺したら世界が救われるなら殺さない理由ないですよね?殺されたくないならシナリオの流れまで含めてハンドアウトで規制しとくまでやらないとだめですよ」と言い切った

365 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/25(月) 19:49:06.19 ID:bfYOBC+n0 [2/3]
>>364
報告乙
非常にもやもやするけれど間違えた選択肢・意見ではないな。GMもせめて神的存在でなく
人間の司祭・信者に云わせるにとどめておけばよかったのに
ただハンドアウトあるってことはFEARのある意味ヒーロー映画の主役演じることが
お約束のゲームなんだからやっちゃだめだってことはわかる

366 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/25(月) 19:52:37.78 ID:0eK/yQ0T0
それ鳥取? あまり一緒に卓囲んでないんじゃない?
PC2は困だね、で思考停止するといつまでも問題が解決しないんじゃないか
そもそも扱いが難しいんだよ、二者択一を迫るシナリオは

367 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/25(月) 19:54:28.53 ID:cADmHmdM0 [2/3]
判断や選択の是非じゃなくて不意打ちPK自体がアウトだよこれ

368 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/25(月) 19:55:33.96 ID:ltXTxktZ0 [3/4]

世界とヒロインを秤にかけてヒロインを選ぶのばっかりだから(特にFear系で)
たまにはそれに逆らいたくなるけれど
いきなり不意打ちとかで他PLを不快にさせるのは駄目だよね

369 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/25(月) 19:58:55.25 ID:eMcGqO/Z0
二者択一の是非は置いといて
口プロで突然他のPC殺すようなPC2は困だろ

370 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/25(月) 20:00:23.61 ID:ME2VMN/30
報告乙
不意打ちで殺してから語る現実とか正義になんの価値が有るのかと
つーか不意打ちで殺すならPC1殺すより世界を守るためにヒロイン殺した方がよっぽど犠牲少ないんじゃないんかと
リアリストな俺カッコイイみたいな嫌な感じ

371 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/25(月) 20:01:50.55 ID:Y+M985RC0 [2/3]
敵でもないのに言葉より先に暴力ってのは論外だろうな
悪役や敵性キャラですらまず言葉を持ってくるんだし

372 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/25(月) 20:02:19.03 ID:LaaZKZlO0 [3/5]
しかもGMの静止無視して、他のPLの趣味嗜好全否定からの自己正当捨て台詞か
待った無しで卓蹴り出して、仕切り直しだな

374 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/25(月) 20:02:39.34 ID:bfYOBC+n0 [3/3]
おお、ヒロイン不意打ちで殺したと思ったらPC1を殺してたのか
誤読してたわ。論外じゃねえか

376 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/25(月) 20:05:01.46 ID:xeqf6roB0
>>364
そういう綺麗事で大団円というパターンは多いが、感想スレなんかで疑義を掲げて場を引っ掻き回す奴は必ずいる。
みんなで感動している時に無粋だなとも思う反面、美学よりも現実を取れという主張に一理あるのはもちろん分かる。
というか、主人公の選択は本当に正しかったのか?という疑問が付きまとってもやもやするぐらいが深い作品だろうし、
感想が全員判を押したように同じなのも気持ちが悪いし多様性はあって当然。

しかし全員の意思の総和的な方向に収束するのが当然のTRPGで、しかもいきなり味方を攻撃した以上そいつは困としか言い様がない。
GMがPvPもありですよと言っていてコンセンサスがあったとか、「お前の選択が全体の障害になるなら俺はお前を敵と見なす」みたいな
伏線となる掛け合いがあったなら客観的にはまだありかなとも思えるだろうが、それでもやられた当人にとっては溜まったもんじゃなかろう。
やられたくないなら事前にハンドアウトで規制しろというが、お前こそPvPやりたいなら事前にコンセンサス取れ。
胸糞悪い。

乙でした。

377 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/25(月) 20:05:07.26 ID:HPiy++ro0 [1/2]
これでヒロイン殺したら神的存在が実は悪で封印が解けてPC全滅って展開にすれば良かったのに


スレ393
最終更新:2014年09月25日 01:23