コンベで内輪ネタ卓を開き大盛り上がり

535 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 21:16:18.37 ID:0kiNGxLo0 [1/2]
こういう内輪ネタで盛り上がられて大いに萎えた経験がある
コンベでPL参加した時に、知り合いらしいGMとPLが2人いた
卓内には俺ともう一人の知らん顔がいる状態なのに過去のセッションの話で盛り上がって
しかも3人は同じところでキャンペーンをやってるようなんだがそこかしこにキャンペーン内輪ネタを盛り込んでいた
しかもセッションそのものもキャンペーンでAの話をやってる裏側のB話、と言った位置づけのようで
「なるほどーここであのキャラが出て来ないのはちょうど裏でこの事件に関わってたからなんですねー」と俺ら置いてけぼりで盛り上がっていた

個人的に一番ムカついたのがキャラ作の時
元々相手の言うキャンペーンには参加してないのでキャラ構成なんか知った事じゃないんだが
困1「あれ、そのデータってキャンペーンのCさんと同じ構成ですよねぇ。ちょっとなぁ」
GM「いやいや、この組み方したのはCさんが最初でオリジナルですから問題ないですよ」
困2「まあこういうキャラもいるなくらいに留めとけば良いですよw」
なんてやり取りを繰り広げたり、もう一人のPCのデータ見ても
困1「これはアレですね。Dさんのキャラの方が同じ条件下で見ても強いですね」
困2「確かにwまあDさんのキャラは一つの完成系ですから仕方ないですよ」
GM「GMに優しい良いデータだなあw」
困S「またまたそんな(何か大笑い)」
こういうやり取りを平気でかましてきた
シナリオそのものは面白かったがいちいち挟まる内輪ネタ・俺らSUGEEE他sageとが邪魔で満喫できなかった

536 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 21:20:38.72 ID:2T9v93vc0 [1/2]
>シナリオそのものは面白かった

相対的に面白く感じられただけなのでは?
少なくとも楽しめる卓には思えないのだけれど。

537 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 21:32:18.94 ID:0kiNGxLo0 [2/2]
>>536
卓としては楽しめなかったけど、内輪ネタとかそういうのを除けばいいシナリオだったと思うよ
ちゃんと世界観をうまく取り込んで、NPCも上手くなじんでたし、シナリオのプロットも良かった
それだけに対応がなー…

538 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 21:39:16.04 ID:2T9v93vc0 [2/2]
なるほど。
シナリオが良い分、かえって残念な印象が強まった感があるなぁ。

540 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 22:00:48.77 ID:Fu8drmY0i [2/2]
>>537
塩の山に埋れたスイカの欠片って感じやね
お疲れ様でした

541 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/28(木) 02:21:11.49 ID:t1GeTFka0
>>537
乙、超乙。
そういうの一人いてもうざいのに……

ことあるごとに「あの卓の○○さんみたいなポジションですねわかります」とか
「えっまだミドルじゃなかったんですかあの卓だとミドルでこのくらいのと戦闘になるから」
とか言ってくるPLの口にガムテープ貼りたくなったことがあるからそんなのの集団とか目眩が
あとGMが描写する前に先回りして「これはこうにちがいない!」ってレッテル貼ったりして
その時初めてだったGMが萎縮しててもお構いなし
GMの話聞く前に決めつけるのどうかと思う、ちゃんと聞けっつってもやめないしもうね

542 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/28(木) 08:43:23.02 ID:dO3DPSvz0
>>535乙です。なんか1980年代からずっっっっっといるよね過去語りバカPL&GM。
なんで「それはウケない」って気が付かないのかなあ?

正直、経験を積めば「あ、これ以前の状況と一緒(似てる)だなあ」となる確率が上がるに決まってるのに。
というか、本人たちがワンパターンなせいなんだよねー

543 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/28(木) 09:48:13.74 ID:qIbdQOoP0
シナリオ関連の話をしてるだけでも十分面白いはずなのに
なぜか流行りのネタや内輪ネタを繰り返すのが一定数いるよな
まあそれくらいしか会話の引き出しが無い哀れな連中なんだろうが


スレ393
最終更新:2014年09月25日 01:34