データ格差の大きすぎるPvPシナリオ

569 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/08/29(金) 13:16:29.64 ID:Xd0uwfDm0
流れ止まってるみたいだから報告投下する
以前、現代ものファンタジーの卓に入ったが、シナリオの根幹は卓説明では出していなかったPvPシナリオだった
しかもデータはハンドアウトで規定されてるプレロールドの中から選ぶ形式だったが、データに非常に大きい格差があった
一般的なハンドアウトと違い、シナリオでの重要度の違いとかも無かったし、ハンドアウトも番号とか無かったので、ここではPCの強さ順に1,2,3,4と書く事を許して欲しい
導入に大した差はないとの事で、どのハンドアウトになるかはランダムに選ばれた

PC1が一番データ的にも強い能力を取得していて経験点も一番多い
PC4は弱い能力やサポート能力を持っており、経験点も一番少ない
フォローのためだろう、PC4はPC2と非常に近しい者としてハンドアウトで設定されており、PC2は保護者のようなデータ構成にもなっていた
俺が引いたPC3は一発屋的な構成になっていた
PC1が最強だけどPC2,4と1対2で正面切って戦うには分が悪く、混戦時にPC3の一発が決まれば全員倒れると
そういう力関係で、GMが操る他のキャラと戦いながらPC間でシナリオ目標のアイテムを奪い合うと、そういう形式だった

俺はと言えばPvPに慣れていなかったのと、身内でPvPっぽいシナリオをやる時には落としどころがあったので、それを探る形で動いていた
ただシナリオ序盤の内にPC1の動きが上手いと言うか、PLの口が上手くて、ロールプレイ上ではあるが
PC2と4の不安をキャラ的に煽って、PC1,2,4との連合体制を早々に築き、俺のPCを始末しにかかって来た
PC2と4も「そう言われたら反対する理由はないよなあ」と上手くPC1に乗せられていた

俺のシーンに出て来て攻撃を仕掛けて来て、俺は行動スピードの関係で一矢報いる事もできず順当に惨殺された
PC1は俺のシートをあらかじめ良く見ていた上で俺を殺す事を選択していた

惨殺された後もGMからのフォローは無く、代わりのキャラを使えないかと打診しても「PvPで定石の行動を取らずに殺された方が悪いんですよ」と言われ
不慣れなPLだから定石なんか知らんと言うと「では、今日ここで良く見て学んでくださいね(にっこり」

GMはNPC達を操ってPCと絡んで煮え台詞を吐いたり、とても楽しそうでした
PC1からは「どれだけ早く全体の危険を減らせるかがキモだった。NPCと連合を組んだりする前に倒せて良かったよ」との言葉をいただいた
俺はこの日以来PvPシナリオなんてクソくらえとしか思えなくなった
以上

570 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/29(金) 13:21:16.44 ID:+TNCpx5o0
それはPvPシナリオがクソなんじゃなくて、そのGMやPLがクソなんだ。
事前のコンセンサスを取らずにPvPに放り込んだ挙句、よく身て学んでくださいね?ってバカじゃね

572 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/29(金) 13:27:59.17 ID:wB6OE5wR0
純粋?な困報告だね~
説明無しのPvPとかクソ過ぎるぜ

573 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/29(金) 13:38:55.26 ID:z/xYOp/v0 [1/3]
報告乙、っていうかいっそ南無っていった方が良いレベルの災難だな
俺なら絶対我慢できんんわ、前情報的に同条件の他参加者はともかく、主催とかの第三者がいるならKP呼んで話し合い不可避

574 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/29(金) 13:46:01.04 ID:yJ6/W9PZ0
つかPvPなのにPC間で経験点格差があるって頭湧いてるんじゃないかな?

576 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/29(金) 14:01:45.28 ID:4MMJlBpm0 [1/2]
GMは駄目だと思うけど、個人的にはPL1は擁護したいなあ
協力関係がロールプレイで変わりかねないシナリオで、ロールプレイで味方を増やすって事自体は卑怯でもなんでもないと思うから
中盤で脱落させた事でPL3が暇になる件に関してはマナーとしてはどうかと思うけど、それ言ったらPL1を止めずに協力した2&4もそれで問題ないと思っていた訳だから全員困だな

まあ、そもそも俺はそれが嫌いだから、所属陣営がはっきり分かれていないPVPは全部地雷だと思ってるけどね
PL間でのメタ的な交渉が戦術として入ると「シナリオの勝利条件(PCが勝つ)」と「セッションの勝利条件(=みんなで楽しむ)」が両立しなくなってくるから「それなら最初からルールのかっちりした対戦ゲームやろうぜ」って言いたくなる

577 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/29(金) 14:21:25.26 ID:ABwv0DHo0
この条件下で「では、今日ここで良く見て学んでくださいね(にっこり」とかされて学ぶ気になるとおもってるならGMは本当にただのバカだな
軽度かも知れんが「○○は遊びじゃないんだよ!」病を発症してるのかも知れん
治療しないと「大変なことになりますよ」かもしれんが、そいつの為にわざわざ報告者が治療に協力してやる義理も義務も無いから君とはもう会いませんさようならクソGMで終わりだな

580 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/08/29(金) 17:14:36.68 ID:hyuo3K/B0 [1/2]
トラブルエイリアンかシノビガミか
PVPなのはいいが、死んだPCのフォローも考えられないGMは4流

581 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/29(金) 17:51:23.07 ID:4LJnWcLr0 [1/2]
ビガミはクライマックスまで死亡しないことは保証されているし、深淵じゃないかな
プレロールドだし

582 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/29(金) 17:52:44.34 ID:4LJnWcLr0 [2/2]
て、現代ものって書いてあったなw

586 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/29(金) 18:52:42.28 ID:sYViRiRS0
卓選択ではPVPって言ってなかったらしいから、とらえりやパラノイアなどではなく
ダブクロやナイトウィザードなどPVPを想定できないやつだろうな。

GMとPL3人のコンビ打ちで最初から初見をいじめるのが目的だったんじゃないのか?

587 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/29(金) 20:42:21.16 ID:e+t1xFMa0 [1/2]
そもそも、PC1が一番強くて一番経験点が多い上に
定石(笑)を知ってる、PC2、3が乗っかる(フリをする)とか
そこまでしないと無知の新人一人をハメることもできないなんてなあ。

ハメるから良いとかじゃないけど。

588 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/29(金) 21:02:56.44 ID:4MMJlBpm0 [2/2]
PC3のシーンに出てきて順当に惨殺って言ってるあたり、そもそもGMが真っ当なシステム運用をしているかすら怪しい
PvP上等のビガミだって、戦闘しなきゃPC倒す事はできないのに


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