何度死んでも変貌して立ちふさがるヴィラン

121 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 00:13:52.91 ID:2z34k7yn0 [1/5]
プチ報告ってか聞きたい
SW2.0でやってるんだけど
GMの一人がヴィランを使いまわす
死んでも蘇らせて使いまわされて
魔改造されて下半身バイクになったり穢れたまって角生えたりしてた

途中でメンバーの一人が
メン「もうそいつ穢れたまりすぎてレブナント化してね?」
GM「コール・ゴッドで穢れ取り除いてもらってるから大丈夫」
メン「はあ?こんな奴のために命差し出すバカがいるわけないだろ!」
GM「ああ ノスフェラトゥのメティシエプリーストだからへーきへーき」
メン「そういう問題じゃねえだろバカが!」
こんな流れになって切れて今キャンペーン休止中

これはGMが悪いのか切れたメンバーが悪いのか
正直俺はどっちについたらいいのかわからない



SWわからない人への解説
穢れ:蘇生された時にたまるポイント溜まると段々異形化してくる
レブナント:穢れがたまりきったときに強制で変化する強いアンデット
コール・ゴッド:信仰する神様を呼び出す荒業 通常は消せない穢れなどもGM次第では消せる 使うと死ぬ
ノスフェラトゥ:吸血鬼とかのアンデットの貴族的な種 蘇生しても穢れがたまらない
メティシエ:死と不死を司る神様 事前に蘇生できる魔法とか使えるこの魔法のせいで気軽に呼べる神様

122 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 00:17:41.53 ID:2z34k7yn0 [2/5]
なんか見直すと訳分からん文章になっちゃった。

箇条書きする。

・GMが気に入ったキャラ出しまくる 死んでも出す
・メンバーの一人以下Aがそいつ氏にすぎと突っ込む
・GM そいつパトロンのせいで死ねないからとはっちゃける
・Aなんじゃそりゃと切れる
・ぐだぐだになりキャンペーン休止

まとめてもよくわからんな…。

123 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 00:28:40.51 ID:RPgFL/rY0 [1/4]
DX3の春日みたいな出堕ちのやられキャラなのか、
それともGMにとってはPCに対する宿命のライバル()なのか、
どっちなんだい?

まあ、どっちでも嫌だと言うのはよくわかるが。

強烈な困じゃないかもしれんが、面白くなくPLから嫌がられるネタをしつこく
繰り返すGMとは別れるしかないわな。

124 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 00:28:47.04 ID:+8EW40Dw0
つか毎回同じボスと戦うって飽きるだろう
バイキンマンじゃないんだからさ

125 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 00:48:14.57 ID:mlvHNqT/0 [1/2]
同じキャラ使いまわしを報告者自身がどう思ってるのか
他のメンバーはどう思ってるのかがわからんことには何も言えないわな

126 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 00:57:35.36 ID:AO6G5vxaO
ヴィランという単語の意味が調べないと分からなかった(悪役、怪人という意味らしい)。
SW2.0なら死体を完膚無きまでに潰せば蘇生出来ないはず(それでも大神メティシエのコールゴッドなら戻ってきそうだが)。
そこまでやってまだ使い廻すなら文句を言っても良いと思う。一応、使い廻すとは言え魔改造などでデータが変わっているようだから。

使い廻したいが故にボスを無理矢理逃がすGMを複数人知っているから、殺せるだけマシと思ってしまう。

127 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 00:59:25.66 ID:2z34k7yn0 [3/5]
立ち位置は、ロケット団とかドロンボーが適役かな。
ボスはボスでも中ボスポジ。

強さのバランスとしては、後が辛くならずも舐めてかかるとやられる絶妙な強さ。

マジで使いまわすことだけが問題点なんだよね、それ以外は俺の理想に近いGMなんだけど…。

128 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01:02:23.11 ID:hlHTyAnu0
要するに春日ポジっぽいなー
なんとなくやりたいことは分かるけど面白いと思ってやってるんだろうし面白く無いと言ってあげたら良いんじゃないかな

129 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01:07:14.33 ID:2z34k7yn0 [4/5]
>>126
ヴィラン ごめん鳥取で流行っててうっかりしてた、悪役ポジって意味で使ってる。

データはマジで毎回変わる
下半身バイクだったり、首だけリルドラケンになってきたり、腕が二本増えてたり、
前回突かれた弱点を対策して別の弱点つくって来たり、
そのキャラなりに考えて頑張ってPCたち倒しに来てるんだなと最初は好きなキャラだった。

>>128
これなかったら完璧GMだと思うから直せないか話し合ってみるよ

130 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01:16:20.07 ID:21nkbnXf0
何で使い回しが嫌なのかも良く分かんないな
別に人によっては気にならない程度のポイントだしな

131 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01:16:30.55 ID:67JNthXS0 [1/4]
うーん、世界観と合わないって怒ってるんだろうけど、GMとしてはそういう雰囲気の卓ってことでやってるんだろう
シリアスな卓なら俺も文句いうと思うけど、基本コメディ調なんなら合わせてやるのがPLじゃねぇの?

132 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01:21:05.45 ID:Q+FhnKhz0
昔のRPGにいた、どんどん元が分からなくなるレベルで改造していく敵役、をやってみたかったんだろうな

133 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01:24:13.58 ID:CK+AgHdX0 [1/2]
>>130
メアリースーの亜種に当たるからでは?
「俺が出したいんだから出す」なんて言ってきたらクロだな

134 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01:26:13.41 ID:2z34k7yn0 [5/5]
>>132
言われてみりゃオオツキみたいだったな

ノスフェラトゥのメティシエプリーストがいなかったらこんなことにならなかった
やはりメティシエ信者は生かしちゃおけねえな(白目

とりあえず鳥取全員で会議でも開くよ
報告者もどうしたらいいか定まってないのに報告しちゃって済まなかった
付き合ってくれてありがとう

135 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01:31:04.53 ID:67JNthXS0 [2/4]
まあ平和解決することを祈りますわ
多少世界観と違っても笑って済ませるならそれが一番いいんだぞ、どうしても許せないというのなら仕方ないが

136 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01:38:44.86 ID:yjgUa8OY0 [1/2]
>>134
最初の書き込みから微妙に違和感を拭えなかったんだけどAW読み返して分かった
メティシエの教義って「穢れ積極的に取り込んでノスフェラトゥ(SWだと知性を持つ高位アンデッド)になろうぜ」なんだよ
コール・ゴッドして「こいつアンデッド化したくないっていうから穢れ取り除いてくださいよww」ってどう考えてもおかしいって話
まあGM様がありって言えばありなんだけどさ

137 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/09/04(木) 01:47:05.93 ID:Tmy1XrfP0
sw2.0のノスフェラトゥはアンデッドではなくギリギリ蛮族だったはず
それよりもコールゴッド出来るならもっとやるべきことがあるだろうに
って思ってしまってバカらしくなっちゃうなぁ個人的には

138 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01:49:57.11 ID:67JNthXS0 [3/4]
まあ魔動バイクになったりするんなら「クローンに記憶を転写して蘇ったのさ! 魂? さなぁ!」とかやってくれた方が受け入れ易くはあるよな

139 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01:57:38.01 ID:fdIuc3QH0
なんだそのマダラ先生……

140 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 02:40:25.72 ID:Mnz/aysm0
元のコールゴッドは魂の破滅だったが2.0は死ぬだけなん?
理由付けに不備があるような気はするが、同じNPC繰返し繰返し出すことが悪いとは思わん

141 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 02:53:18.74 ID:9XVxxSgw0
古代神コールゴッド:使った人は天に召される。復活不可
大神コールゴッド:使った人は死ぬ。穢れ+1(人間なら初期値は0。5でアンデッド化)
小神コールゴッド:使った人はHP0になる。回復魔法で余裕で復活圏内

SW2.0のコールゴッドはこんな感じ
もちろん下に行くほど起こせることや叶えられることのレベルは下がっていく
件の不死の神メティシエは大神だけど、これの神官は条件さえそろってれば特殊魔法で何度でも蘇れる

142 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 03:01:01.79 ID:O2ycLEKc0
まあコールゴッド使えるようなやつがアンホーリーソイルで蘇って元の地位のままのわけねーだろっていうのが

143 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 04:09:18.02 ID:xTmWaOz+0
知らなかった、コールゴッドも気軽になったんだな
まあsw2.0のルールに関しては当該スレでやりゃ良いんじゃね

144 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 07:14:20.82 ID:XuJL3lhl0
>>121
報告乙。
何度倒しても蘇って来るNPCは、さじ加減を間違えると
PL側に徒労感を与えるストレス源にしかならないからなあ。
不死身のNPC様劇場にならない様に自重しないと。

145 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 07:50:00.61 ID:hvjkC20l0
ダマラムぐらい突き抜ければ笑いも取れようものを…
ってかあれはあれで余人が真似ても劣化しかできん気もするが

146 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 08:09:30.42 ID:K8Yt+4470
この場合コールゴッド使ってるプリーストが鍛冶屋のトニーにあたるのか>ダマラム

149 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 08:41:47.13 ID:CK+AgHdX0 [2/2]
>>145
そもそも、ダマラム大尉をダメな方向にパロったのが>>121ではないかと桃割

150 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 08:48:14.44 ID:RPgFL/rY0 [2/4]
漫画やアニメなら、その手のしつこいだけのレギュラーキャラのシーンを
読み飛ばすこともできるが、TRPGだとGM様が「なぜこの場にいるのか」
「なぜ、何度も復活するのか」をドヤ顔で語って、それがギャグだと言い張るから
面倒なんだぜ。

151 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 09:19:28.26 ID:8ZLhV3J/0 [1/3]
同じボスが復活してくるのって、PLに徒労感を与えるからなぁ
教義的にやるはずないとか、そこまでして復活させる価値があるやつじゃねーだろとか、設定が不自然なのもPLによっては萎えポイントだし

1~2回やって、PL全員が「まwたwおwまwえwかwww」ってノリじゃないなら、そこでもう止めたほうが無難だわな

152 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 09:24:11.34 ID:+fCkffjX0
PLが嫌がってるのを分かっていながら延々と続けて楽しめるようなGMはちょっと…
趣味に走るのはかまわんが、何事もほどほどにってこったね


スレ394