武器が外れる罠だから素手も当然落ちる

537 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 10:11:21.74 ID:EV/BVoOR0 [1/3]
気分転換に、武器破壊に関連する困GM報告をします
ちょっとお待ちください

543 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 10:34:09.74 ID:EV/BVoOR0 [2/3]
「PLのアイデアを取り込みますのでセッション中は色々アイデアを出してね」
との触れ込みでPL募集をかけていたGM
セッション中で目的地のダンジョンに向かうが距離が遠いと言われた時に
PL「中間地点に何か宿場町みたいなのありませんか?」
こんな感じで尋ねると
GM「じゃあ、ここに町があることにしよう」地図カキカキ
こんな感じで、町の設定とかPLの思いつきを拾って膨らませてくれる良GMだった。途中まで

PL有利になりそうな事に対しては
GM「じゃあたまたまそう言う物があるかどうか、30%で判定しよう」
と言い出して、10面体を使わないシステムだが10面体2つ出してきて30以下であれば成功、とする

問題はダンジョン内で起きた
全ての武器が装備から外れ、地面に落ちるというトラップがあったんだが
ゲーム的には素手も装備扱い
PL「これ、素手も落ちるんですか?」
まさかね、と言った感じで冗談めかしてPLの一人が言ったらGMはにっこり笑って
GM「おっ、そういう風にして欲しそうだから落ちる事にしよう」
PL「いやいやそんな」
GM「いやー、これは素手が落ちると楽しいよねってPLから出したサインだから僕はそれを汲まなくちゃ」
PL「」
GM「素手が落ちるって事は『ぼとり!』腕からちぎれて君らの手は地面に落ちたよ。出血するよ。ダメージあげるね。しかも塞がないと継続ダメージだよ」
PL「えっいやそれはちょっとひどくないです?」
GM「あーあ、言い出さなければ良かったのにね。僕はアイデアを受け入れるって言ったんだから不利な要素も当然取り入れますよ(笑顔で)」
PL「あ、あの、どっかに回復できる泉か何かありませんか。30%のロールで良いんで」
GM「えー、せっかく楽しくなってきたのに。まあいいや、振ってみて」
PL(コロコロ)「やった08!」
GM「それは逆スワップしよう。失敗だね」(注:確かこんな風に言ってた)
10と1の位を入れ替えて失敗という事に出目を見て発言された
PCは出血の継続ダメージとやらで死んだ

おしまいに「GMの発言は良く聞いて、ちゃんと口に出す言葉は考えて発言しましょうね」と笑顔で言われた
他には「有利な要素を取り込むって事は不利な要素も取り込むって事はちょっと考えれば分かるんだから、うかつな失言をするもんじゃないよね」とも言われた
以上です

546 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 10:38:02.59 ID:I5Y0XARr0 [1/2]
>>543

遊ぶ相手を無くしたGMの方が遥かに迂闊だと思います

547 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 10:39:26.90 ID:LdO0QkAO0 [2/3]
>>543
PLの発言を悪意を持って揚げ足取りしてるだけで、まぁふつうに困GMだわな。

548 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 10:43:36.12 ID:PHBRDYWu0 [1/3]
>>543
乙。それGMが後半やるために最初から狙ってるわー
装備の被害が報酬上回るシナリオ大好きなGMの話かと
思ってたらもっとひどいのがきた件。自分から遊び相手減らしてどうすんのよ

550 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 10:50:06.53 ID:rW+LVmIk0 [2/4]
>>543

こういうバカは何故そういうことやると誰もアイデア出さなくなると気づかないんだろう…

551 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 10:52:34.30 ID:pAVlScT90
>>543
報告乙
常識的に考えて卓が面白くなるとは思えない迂闊な行動してるのはGMの方だな

552 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 10:54:41.38 ID:rW+LVmIk0 [3/4]
まぁ本人はセオリーのわからない初心者に説いてやってるつもりなのかな

553 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 10:59:22.35 ID:B5FGIa590 [7/8]
鍛えてやる系の変化球バージョンみたいな奴だな
それが常識なら誰も能動的な探索とかしなくなるだけなんだよなあ

554 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 11:00:37.81 ID:EV/BVoOR0 [3/3]
色々なコンベに出現してはGMやったりしてるみたいなんだけど
熱狂的なファンがいたりするから合う人は合うのかも知れない…

555 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 11:05:50.38 ID:A2aCNOhh0 [2/2]
>>543
報告乙
その困GMは「素手も落ちるwwwそれいただきwww」とか思ってたんだろうなぁ……
面白くもなんとも無いのに

557 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 11:24:19.00 ID:1WS+EeaF0 [12/13]
>>543

武器データとして素手が存在するゲームだと素手装備破壊はわりとあるけど、普通は「戦いに使える状態じゃなくなった」程度で済ませるよなあw
出血ダメージ以降はPLを殺したいという目的ありきにしか見えんわ

558 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 11:27:55.77 ID:cp0OLQy00
>>557
ダブルクロスの公式リプレイで素手が使用不可になったことがあるが
別に腕が千切れたりはしてなかったな
普通に短刀で攻撃してたし

559 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 11:30:37.76 ID:t68ZSf1/0 [1/2]
>>558
デザイアで「使用後に武器が破壊される」みたいな効果のエフェクト入れて素手攻撃した敵NPCがいたが、
そっちでは拳が砕けたとか描写されてた筈
まあ、腕が千切れたり出血ダメージとかはなかったが

560 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 11:30:54.47 ID:NnMigjgwO
近年のシステムだとFAQで「武器としての素手が使えなくなった時」について解説しているよね。

561 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 11:32:26.13 ID:M1jI3i560
>>543
乙。本気だとしたら正気を疑うレベルだがさて

ちなみに素手って大抵は「装備名:素手」で、拳そのものを指すんじゃなくて徒手空拳を
表してることが多いよな。つまり頭突き(頭)、キック(足)、体当たり(体全体)等も含まれる
のだから(略)

562 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 11:35:43.90 ID:xpBcCP6+O [2/2]
WARPS(ワープス)の抑制力チェックですら、PLが迂闊な事を言えなくなるのに・・・(そして発言が減ると怒る周囲)
>>554で言う熱狂的なファンって「自分が話をしなくても話が進むから楽」と考えている地蔵PLじゃないのか?吟遊詩人GMと相性が良いという。

563 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 11:43:17.18 ID:P++07fyf0
>>562
自分さえ被害者にならなければおk
とかで要領よく立ち回るPLかもしれん
或いは訓練されたパラノイアユーザーとか

564 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 11:50:55.02 ID:CXbvy2Ndi
>>561
困GM「なるほど。では全身が砕けたことにしましょう」

567 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 12:07:22.15 ID:t68ZSf1/0 [2/2]
>>561,564
常識的に考えると「武器としての素手」が破壊されるだけだから、
よくある負傷で引退した格闘家的な「戦闘はできないが日常生活は可能」状態になる気もするが、
そこで無駄にPCに対する殺意が溢れ出すのが困クオリティなんだよなあ…

568 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 12:16:33.55 ID:8C/GGzjj0 [3/4]
>>562
WARPSでも確認のための質問でバッドイベントはねーよ。
確認しなかったらみゆきちゃんみたいに聞かれなかったからと言って…

569 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 12:16:51.93 ID:LdO0QkAO0 [3/3]
ルールに「武器破壊で素手が壊れる」と明文化されているならともかく、
「武器ではないから素手の場合は影響ない」というゲームもあるくらい。


スレ394
最終更新:2014年09月25日 03:13