他人の屍見て我が振り直した

704 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/08(月) 16:23:43.96 ID:wYFFDHSy0 [1/2]
プチ報告。
うちのサークルに、悪気はないっぽいんだが
GMをやるときに自作のNPC(趣味で小説を書いてる人で、その主人公)を
シナリオに登場させ、途中からPCの出番を喰うほど活躍させる
やや吟遊気味の人が居た。
(例・「PC1が狙ってたヒロインから、そのNPCが片思いされるラスト」とか
「ボスはそのNPCが一騎打ちで倒してPCは戦闘員の相手」とか)

何度か注意したんだが「わかった」と言いつつ、そのNPC様のセリフ量が
微妙に減るだけでイマイチ変化がない。根は悪い人ではないので
あまり強く注意したくない状況。

困ってたんだが、先々週会ったら、そのGMの方から
「今まで悪かった。本当に申し訳ない。二度としない」って俺や他のPLに謝ってきた。

事情を聞くと、最近プレイした電源有りゲームのRPG(名前を聞いたけど忘れた)で
開発者の偉い人が自作小説のキャラ(NPC)を、
主人公(実名プレイ推奨で顔グラもキャラメイク有りとのこと)を脇役にする勢いで
超超大活躍させていて、自分はこういうバカなことをプレイヤーにしてきたのか、
と恥ずかしくなり深く反省したらしい。
そのゲームが自分を客観視する機会になったみたいで、まあ結果オーライだった。

706 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/08(月) 16:30:05.16 ID:YqCRxMaii
俺屍か

707 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/08(月) 16:34:33.14 ID:YpG9zQp00 [2/2]
>>704
乙。

ヌエ子は本当にひどかったからなー。
体験版では吟遊要素を巧妙に隠すというオマケ付き。

708 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/08(月) 16:34:37.17 ID:/TkoA1O10
>>704
俺屍2かw

709 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/08(月) 16:34:57.76 ID:b/Qw2Ghn0 [3/4]

反省してくれてよかった

710 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/08(月) 16:35:18.95 ID:MyI9qBgb0 [1/3]
>>704

俺屍2、レビュー見ただけで「あ、これ吟遊GMに当たってお通夜状態になった卓だ」と思ったわ

711 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/08(月) 16:38:41.95 ID:55wjApaA0
>>704
乙。あれに関しては制作者も流石に反省したみたいだけどな…むしろ反省してもらわないと困る。主人公一族とばっちりも甚だしいからな…
何にせよ困予備軍が一人正常化して良かった。

712 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/08(月) 16:41:00.02 ID:nt60/BjN0 [2/2]
>>710
尼さんみた。 すげーな。

反面教師の例がこんなところにあるとは…

713 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/08(月) 16:43:19.98 ID:wYFFDHSy0 [2/2]
そういえば屍って言葉がタイトルに入ってた気がする。
みんなが口々に言うってことは、そんなに吟遊で有名なゲームなのかって思って
たった今amazonでレビュー見てきて、うわ~

714 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/08(月) 16:49:41.87 ID:b/Qw2Ghn0 [4/4]
吟遊GMはTRPGでやるなと言われるけどTRPG以外でやってもダメな時もあるよね…

715 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/08(月) 17:07:40.85 ID:ZEjRJxipi [1/2]
>>704
> 何度か注意したんだが「わかった」と言いつつ、そのNPC様のセリフ量が
> 微妙に減るだけでイマイチ変化がない。
何度も何度も何度も注意してればNPCのセリフが減り続けてそのうちいい感じになったりしないかと思ったけど
そんなことするまでもなく解決してよかったよかった

718 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/08(月) 17:25:19.33 ID:DUAB9CM80 [2/2]
俺屍続編そんな酷いことになってたのか
そのお陰で一人の困が更正したというのは皮肉なのか幸運なのか


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